《Seraph(熾天使)》是Dreadbit制作并發(fā)行的一款第三人稱橫版平臺獨立動作游戲,特色是華麗的藝術(shù)打擊效果以及無需瞄準的射擊,玩家操作女主角六翼天使Seraph,與成群的惡魔進行戰(zhàn)斗,你擁有超級炫酷的技能與爆炸性的傷害,射擊與動作的完美結(jié)合,打擊感超強!
【游戲介紹】
《Seraph》是由Dreadbit開發(fā)的一款橫版動作類游戲,主角據(jù)說是一位化身為人的六翼天使,她受黑暗魔法的侵蝕而不能顯露真身,她必須通過戰(zhàn)斗來恢復(fù)失去的天使之力,并從惡魔的囚牢中逃脫。在游戲中子彈是全自動瞄準的,所以注意避開敵人才是玩家需要專注的地方。
《熾天使(Seraph)》是由Dreadbit制作發(fā)行的一款現(xiàn)代風(fēng)格惡魔動作游戲,游戲中玩家將通過戰(zhàn)斗脫離惡魔監(jiān)獄,并恢復(fù)自己的天使力量。游戲難度會根據(jù)玩家角色的成長而慢慢提高,主角擁有3個技能槽與4個裝槽供玩家愛使用。游戲內(nèi)的敵人和BOSS、各種道具、武器都是隨機生成的,還有會生成每日排行榜的挑戰(zhàn)模式供玩家選擇。
【游戲背景】
主角據(jù)說是一位化身為人的六翼天使,她受黑暗魔法的侵蝕而不能顯露真身,她必須通過戰(zhàn)斗來恢復(fù)失去的天使之力,并從惡魔的囚牢中逃脫。在游戲中子彈是全自動瞄準的,所以注意避開敵人才是玩家需要專注的地方。
【游戲特色】
- 自動瞄準:熾天使選擇自己的目標與范圍廣泛的致命武器,讓玩家專注于逃避而不是雜技。
- 通過躲避敵人的攻擊和閃電的快速反應(yīng),你都可以同時做到!
- 動態(tài)難度系統(tǒng):確保游戲有挑戰(zhàn)性,你能力越強,敵人也會跟著越強,不過回報會更高!
- 關(guān)卡程序隨機生成,玩家將體驗隨機獲得道具、遇到隨機敵人和BOSS。玩家可以提升武器、奇跡和保護道具來解鎖強大的被動
- 不是Roguelike風(fēng)格,Seraph被殺死了沒關(guān)系,這意味著你的最大生命值會變得更少,不過玩家可通過發(fā)現(xiàn)隱藏關(guān)卡球體來存檔
【游戲玩法】
游戲中玩家扮演的是Seraph需要通過戰(zhàn)斗來逃脫惡魔監(jiān)獄,并恢復(fù)自己的天使之力。游戲難度采用動態(tài)系統(tǒng),會根據(jù)你的成長而提升,游戲的射擊系統(tǒng)會自動瞄準,玩家只需移動躲避怪物的襲擊即可。
【游戲操作】
移動:WSAD
跳躍:空格
射擊:K
處決:J
彈開:I
光彈:L
互動:TAB
沖刺:Shift
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: Intel i3 3.0GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GT 450
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2600 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: Intel i5 3.0GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 560
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 2600 MB 可用空間
【玩家心得】
這是一個快節(jié)奏的橫板動作類游戲,有著隨機生成的關(guān)卡,流暢的操作與不錯的畫面表現(xiàn)。
游戲中你有3條命,每死一次你會在本關(guān)初始位置重生并且生命上限減少三分之一,當三條命都用完了,會結(jié)束游戲。你可以在菜單頁面選擇continue從上一個存檔點繼續(xù)。
隨著游戲進行,你可以收集到兩類資源。一種是oaths碎片,可以增強一些基礎(chǔ)能力,比如手槍攻擊力啊什么的。另一種是惡魔素材,可以用來制造解鎖武器、守護和奇跡。守護相當于一個buff,在關(guān)卡中獲得,分別有減傷、加血上限等等效果。奇跡就是主被動技能,主動目前就倆,以后隨著游戲開發(fā)會增加。游戲有等級設(shè)定,每升一級除了增加血上限以外,還可以選擇一個祝福,這個理解成perk就行,祝福有等級設(shè)定最多同時擁有4個。
然后再說說游戲有特色的一些東西吧。
這游戲是自動鎖定,當然你也可以通過操作來選擇鎖定目標,但大部分情況下你只要按住開火,注意閃避就可以了,這并不說明游戲難度會很低實際游戲節(jié)奏還是挺快的,說到難度就可以提提另外一個特色了,游戲里用了一套叫動態(tài)難度標準的系統(tǒng),就是隨著你的游戲表現(xiàn),難度會自動有所調(diào)節(jié),但是這么個潛移默化的東西還真是不太好感受。
我看介紹里寫了一個關(guān)于直播的功能,大概就是播主可以在Twitch上玩,然后觀眾可以通過投票對游戲難度有所影響。這個功能其實沒什么用但是這個思路好像挺有意思,雖然我不看游戲直播但還是覺得如果照著這個思路探索下去,研究播主與玩家在游戲模式上的深度互動沒準能弄出不錯的游戲/娛樂模式。
總體來說作為一個最初的版本,表現(xiàn)還算不錯,但是目前還是能感覺到內(nèi)容的不足,以后應(yīng)該還是有不短的一段路要走。
忘了說了,Seraph游戲操作好像是基于手柄設(shè)計的,當然也能用鍵鼠,不過還是建議用手柄玩。
【游戲評測】
這款《Seraph熾天使》首先最大的特點就是,玩家不需要控制武器的瞄準,只要怪物進入了射程,按下射擊鍵就可以讓天使姐姐表演她的隨緣槍法。
瞄準上的輕松換來的是走位和操作上的加強。 玩家需要善用走位、跳躍、或是閃爍技能。
除了主武器自動手槍外,還能從五種副武器中挑選一把戰(zhàn)斗,
不過副武器一般都用在BOSS戰(zhàn),彈藥比較金貴。
除了武器之外,主、被動技能以及天賦也是游戲進行的關(guān)鍵。
每一周目只能選擇四種被動技能,需要合理的進行取舍。
主動技除了固有的天使懲戒外,另兩個由玩家自選,可以根據(jù)自己的玩法進行選擇。
優(yōu)點
游戲的劇情也算不落俗套。
物品制作以及天賦樹系統(tǒng),提升了刷與多周目的動力。
帥氣的戰(zhàn)斗,不同的技能組合。
缺點
當你打穿難度極限后,可能游戲除了轉(zhuǎn)生再來一輪之外沒有更多的內(nèi)容了。
鍵鼠的游戲體驗比較一般,強烈推薦X1手柄。
很多東西要刷素材做,不喜歡刷刷刷的話,就會覺得挺窩火的。