穿越重返古羅馬史詩年代
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帝國復興:征服者是一款講述穿越古羅馬戰(zhàn)爭史詩的SLG手游,號角的召喚,喚醒沉睡的回憶,那段聯(lián)盟與部落,鐵騎與斧頭爭霸的世界,充滿硝煙、神秘的魔法,一段摸不清的歷史時代,一段蠻荒與科技萌芽交織的時代!
《帝國復興:征服者》是3K玩平臺運營的一款古代羅馬戰(zhàn)爭題材的SLG手游,玩家可以招募屬于自己的古羅馬戰(zhàn)士,率領龐大的軍團在蕩氣回腸的古戰(zhàn)場上任意馳騁。 這里有熱血澎湃的古代戰(zhàn)役,傳說中的古代君王與您一同奮戰(zhàn),讓您享受軍旗號令之下所向披靡的快感!這里有恢弘的江山,屬于您一個人的城邦,一個巨大的世界舞臺,讓您與其他的君主一決雌雄!這里有豐富多彩的發(fā)展策略,不斷壯大自身的廣闊空間,讓您充分發(fā)揮!
【戰(zhàn)斗單位】
在《帝國復興:征服者》的世界中,首發(fā)版本放出四種兵種:
步兵:直排攻擊,攻擊敵方豎排的整排單位;
弓兵:單體攻擊,攻擊敵方單個對應單位;
騎兵:單列攻擊,攻擊敵方一橫排兩個單位,無兩單位則攻擊一個;
車兵:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場單位。
【戰(zhàn)斗陣型】
策略性戰(zhàn)斗,提供戰(zhàn)斗前的布陣設置。只要有一個部隊有士兵,即可進入戰(zhàn)斗。若全部部隊都為空,則不允許進入戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗兵種buff】
1、光環(huán)
步兵:增加己方所有部隊的傷害;
弓兵:增加己方所有部隊的暴擊;
騎兵:減少敵方所有部隊的傷害;
車兵:減少敵方車兵傷害。
2、相生相克
步兵:攻打車兵增加25%的傷害;
弓兵:攻打步兵增加25%的傷害,攻打騎兵減少25%的傷害;
騎兵:對弓兵造成125%的傷害,對車兵造成80%的傷害;
兵車:對騎兵造成125%的傷害,對步兵造成80%的傷害。
【戰(zhàn)斗屬性 】
1、屬性闡述:
攻擊力 = 兵種攻擊力 * 部隊兵種數(shù)量;
生命值 = 兵種生命值 * 部隊兵種數(shù)量;
速度 = 兵種在世界地圖的移動速度;
載重 = 兵種可承載的資源數(shù)量;
命中 = 兵種命中;
閃避 = 兵種閃避;
暴擊 = 兵種暴擊;
抗暴 = 兵種抗暴;
穿刺 = 兵種穿刺;
防護 = 兵種防護;
【戰(zhàn)斗相關】
1、兵種更替:步兵兵種,開放等級都和步兵工廠的等級對應,一個兵種一個兵種交替出現(xiàn)。
2、出手順序:
1)攻打關卡、世界資源點、陣營戰(zhàn)時,進攻方先出手。
2)攻打玩家基地和資源點駐守的玩家時,防守方先出手。
3、大世界掠奪:
1)在大世界的行軍速度,受部隊里移動速度最低的兵種的影響。
2)戰(zhàn)勝其他玩家,則可獲得他的未受倉庫保護資源的20%,但不超過部隊的最大載重量。
3)如戰(zhàn)勝其他玩家占領的資源點,那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿。
3、戰(zhàn)斗損耗:
1)在世界地圖上發(fā)生的戰(zhàn)斗和關卡戰(zhàn)斗中,損耗的步兵有80%會進入修理廠。
2)修理花費金幣或銀幣,玩家自行選擇。
玩家在游戲中作為穿越到這個視乎是曾經(jīng)的歷史,但充滿著文化與宗教、自然之力與近代科技對抗的歷史中,你能做的就是建立自己的帝國,在世界歷史開創(chuàng)之初引領歷史巨輪前進的方向。
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