日系二次元風格的RPG手游
標簽: 螺旋境界線 日系 官網:http://m.mmd178.cn
《螺旋境界線九游版》是一款畫面精致的帶有日系二次元風格的角色扮演手機游戲,游戲中玩家可以選擇各種性感的美少女進行戰斗,由眾多知名聲優配音,激情滿滿,可以在一個個副本中冒險,玩法豐富。
《螺旋境界線》(Helix Horizon)是由上海KUMORA聯合龍圖游戲發行,耗時近兩年開發的一款日式幻想系RPG手游。 全明星制作團隊,原SEGA制作人吉川明靜X天才音樂人Zeta X知名輕小說作者鉆石咖啡鴉,匠心打磨本土日式游戲體驗。
全明星制作團隊,原SEGA制作人吉川明靜X天才音樂人Zeta X知名輕小說作者鉆石咖啡鴉,匠心打磨本土日式游戲體驗。
超一流卡牌立繪,殿堂級畫師夢幻集結,美樹本晴彥、《超時空要塞MACROSS》)助陣,福利滿塞時髦值爆表。
超豪華CV陣容,釘宮理惠、內田彩、戶松遙、西田望見等三十余日本一線聲優出役,海量劇情全程語音,聲控頭頂青天。
創新Ring out玩法,攻高血厚不再無解,對陣沖擊擊落秒殺,地形互動趣味up,簡潔操作深度策略,搭配陣容肝個痛快。
螺旋可以上場的卡牌分為UR、SR、R三種稀有度,稀有度越高基礎屬性越高,可培養的深度越大,相應的獲取難度也越大。但大家切忌盲目迷信稀有度,UR卡不見得在任何時候都比R卡好。
1.卡牌培養的階段性
UR、SR、R的培養上限分別為10星、8星和5星,但是獲取難度相差非常大。在游戲的初期,除了超R玩家(一次過投入5000RMB以上的)以外,我建議所有的玩家都把R卡作為中堅主力來培養,適當培養一些SR和UR即可。等到培養了一支有戰斗力的隊伍之后,在游戲的中后期再慢慢構建以SR和UR為主力的隊伍。原因有2點:
(1)5星R≈4星SR≈1星UR,但獲取難度完全不是這個比例。根據本次測試的情況,抽卡池抽到R卡全5星的情況下,SR一般1到2星,個別3星,UR一般0到1星。在活動和任務中贈送R卡也是最多的。所以在前期,R卡才能夠最快形成戰斗力。
(2)由于羈絆援護的存在,近戰5星R卡的實際戰斗力大約是4星SR和1星UR的兩倍。這里涉及到一個重要的機制,就是羈絆援護。在一個角色HP為0退場之后,羈絆角色有一定概率會進行援護,代替退場的角色進入戰斗。援護上場的角色HP和能量都是全滿的,可以馬上使用技能。援護的概率由羈絆角色的星級決定,基礎(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。也就是說,兩個5星R卡相互羈絆,一者退場之后另一者必定會進行援護。而UR、SR的羈絆很多也是UR和SR,雖然戰斗力可能優于5星R卡,但在援護概率上會比R卡差不少。
這里有5點額外提醒:
(1)被Ring Out的角色是不會觸發援護。
(2)最后一個存活的友方角色不會觸發援護。
(3)每個人物雖然都有2個羈絆角色,但援護只能被觸發1次,目前版本的機制是高援護概率的才會觸發,同概率則觸發戰斗力高的。
(4)羈絆援護對于三星過關沒有幫助,三星要求的是不死人,而援護是算死了人的。
(5)后排角色的羈絆援護一般來說不是很重要,比如法師和弓手,因為對方都打死后排了那么一般就離Ring Out不遠了,但是前排角色援護之后變成后排角色的可以起到變陣的作用。
2.要根據羈絆組合來培養
羈絆系統是游戲里非常重要的一個系統。根據上面介紹的羈絆援護機制,我們很容易可以知道,培養角色一定要一對一對來培養,光培養一個角色只能發揮50%的戰斗力。除了羈絆援護之外,羈絆角色之間還會有屬性加成。羈絆角色的戰斗力越高,屬性加成越高,但不是所有項目都會有影響。目前已知等級、武器、裝備會影響羈絆加成,升星不影響羈絆加成。所以不僅要對相互援護的兩個角色進行重點培養,另一個角色也要用多余的資源適當進行培養。比如阿倫、秀拉、盧瓦爾這組羈絆,要挑其中兩個來養,一般是先養阿倫和秀拉,如果是付費玩家可以第一時間養盧瓦爾。另外一個角色也不能閑著,最起碼要把級別升到20,武器有多余的材料也可以適當升級一下,沒用的裝備可以穿幾件,盡量提高羈絆加成。
3.要注重卡牌技能的特殊性
雖然角色有稀有度的差異,但角色技能并不因此有顯著的差別,很多R、SR在特定場合下都有很大作用,不是養了一堆UR這些卡就沒用了。比如阿倫的立盾技能,對面一堆近戰推線的時候,還是要用阿倫來維持戰線(當然你也可以互推)。
4.要注重卡牌的組合,不要只關注單卡質量
跟很多其他游戲一樣,紅花還需綠葉配,不要只關注單卡強度和忽視了卡牌之間的配合,四個S級的單卡湊到一起不見得就是一支S級的隊伍。許多卡要特定的組合才能發揮作用,而在合理搭配之下,就算是B級卡也可能變得舉足輕重。組隊的時候一定要明白這個隊伍的目標是什么,是Ring Out還是擊殺敵人,還是兼有之。如果是4戰士Ring Out,就沒必要放DPS,盡量多的擊飛、擊退,配合打斷破立盾就可以了。如果是擊殺,那么首先就要有核心DPS,再去最大化核心DPS的輸出,提供最優輸出環境。
本來Ring Out是《螺旋境界線》設計的一個核心概念,在戰斗場景中,玩家和敵人的后方都存在著一條邊線,任何人只要被打出邊線就會強制退場(陣亡),無論他還剩余多少HP,這就是所謂的Ring Out。
要達成Ring Out,首先要關注游戲里一組很重要的屬性:擊退和平衡。每張卡的屬性界面都會有這兩個數值,擊退值越高,普通攻擊擊退敵人的距離就越大。平衡值越高,受到攻擊的時候被擊退的距離就越短。戰士擁有游戲中最高的擊退值,所以是Ring Out隊伍的主力。部分騎士的擊退值也不低,而且平衡值比戰士高不少,所以也可以作為Ring Out隊伍的成員來使用,合適的有UR斑鳩、SR盧瓦爾和R獄。
目前版本的Ring Out隊伍,普攻的重要性只能占一半,另一個半就是主動技能。主動技能除了盡可能多的擊飛、擊退之外,還要適當加入一些針對敵人防御措施的卡。擊退、擊飛技能好用的有UR戰士蜜雪莉雅、UR騎士斑鳩、SR戰士裘洛洛、R戰士茉拉婭、R戰士莫娜·月角等等。針對防御的卡有很多,比如蜜雪莉雅和裘洛洛的擊飛可以針對阿倫,風紀、月柳的減防可以針對盧瓦爾這種抗擊退的。具體的就不在這里展開了。
游戲業中,日系風格占有非常獨特而重要的地位,日系游戲多為動漫畫風,非常精致的原畫和人設是其特色之一,
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