像素方塊風(fēng)格游戲
標(biāo)簽: Slayaway Camp 動(dòng)作競(jìng)技 闖關(guān) 官網(wǎng):http://m.mmd178.cn
《Slayaway Camp》是一款3D像素風(fēng)格動(dòng)作類(lèi)手游,橫版闖關(guān)玩法,游戲主打的就是血腥暴力,玩家會(huì)遭遇各種挑戰(zhàn),而其中一個(gè)亮點(diǎn)就是可以無(wú)限制的殺怪,快速移動(dòng)方塊,殺出一條血路,就是你的目標(biāo)。
這款名叫Slayaway Camp的游戲,它就像是恐怖游戲的一股清流一樣,既沒(méi)有突然出現(xiàn)嚇你一跳的妖魔鬼怪,也沒(méi)有壓抑的恐怖氛圍,有的只是赤裸裸地血腥暴力,像極了80年代的歐美恐怖電影。
游戲開(kāi)篇就為我們講述了這樣一段故事:在 Cubetonia 的西部有個(gè)小小的部落叫slayaway,他們遺留下來(lái)的財(cái)富逐漸被人遺忘在時(shí)間的長(zhǎng)河之中,而這個(gè)曾經(jīng)的部落如今也成為了新的露營(yíng)地。在1983年的某個(gè)星期四是12號(hào)的月份里,一群飛揚(yáng)跋扈的年輕人組成了露營(yíng)隊(duì)來(lái)到這里,一次無(wú)意間的惡作劇使得一名露營(yíng)者毀容。而一年之后的他,戴著骷髏頭面具開(kāi)始了他的復(fù)仇計(jì)劃。
在移動(dòng)的過(guò)程中我們不能挨個(gè)方格慢慢走,當(dāng)按下某一個(gè)方向鍵時(shí),就只能從立方塊的一個(gè)點(diǎn)快速移動(dòng)到下一個(gè)點(diǎn),除非中途有障礙物,否則只能走到對(duì)面的墻壁上才能停下來(lái)。就是在這樣一個(gè)似乎沒(méi)有摩擦力的世界里,我們要么通過(guò)恐嚇把這些人逼進(jìn)火坑或者陷阱,不過(guò)一不小心自己也會(huì)掉進(jìn)去;
要么利用障礙物繞到他們身邊對(duì)他們使用擊打、碾壓、肢解等血腥暴力的手法將他們趕盡殺絕,上演一出像素版的《德州電鋸殺人狂》。此外,倒帶和快進(jìn)模式也在游戲中有了一種合理的呈現(xiàn)方式。
如果我們走錯(cuò)了一步可以使用倒帶模式錯(cuò)誤之前重新思考,而如果我們想不到該如何繼續(xù)的時(shí)候就可以使用快進(jìn)模式獲得提示和過(guò)關(guān)演示,而這兩種模式唯一不同的是,倒帶可以隨時(shí)進(jìn)行,而想要看到過(guò)關(guān)演示則需要付出金錢(qián)。此外,金錢(qián)還能買(mǎi)到一些特別的殺戮特寫(xiě)。
游戲中唯一獲得金幣的地方就是通過(guò)某一關(guān)卡后將會(huì)有一個(gè)QTE考驗(yàn)著玩家的反應(yīng)力。當(dāng)光標(biāo)被正確移動(dòng)到紅色區(qū)域內(nèi)及時(shí)按下就能夠獲得精兵并欣賞到一段極其血腥的特寫(xiě)畫(huà)面。
當(dāng)我們通過(guò)這臺(tái)老舊的電視穿越到電影的場(chǎng)景中以后,卻發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景不但沒(méi)有絲毫的恐怖氣氛,反而充滿了生活氣息。像圖書(shū)館、辦公室、野外露營(yíng)地等場(chǎng)景一一濃縮在眼前的一個(gè)方形的平面上。在這樣小巧玲瓏的場(chǎng)景的襯托下,一個(gè)個(gè)由立體像素風(fēng)組成的人物也顯得非常可愛(ài),就連我們的殺手主角看上去也并不那么兇狠,而這樣的人物風(fēng)格,不禁讓人聯(lián)想到《我的世界》中的人物。
闖關(guān)類(lèi)手游,充滿挑戰(zhàn)性的選擇,通常玩法都比較簡(jiǎn)單,但設(shè)計(jì)上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會(huì)讓你沉迷
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