《水晶之歌安鋒版》是一款日系風格的卡牌游戲,本次的游戲中用卡牌代替了角色來組成rpg游戲,玩法方面加入了一些卡牌的玩法,并保留了日系rpg的經典操作和劇情性,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗吧!
2016年次世代策略卡牌決斗SSS爆款之作《水晶之歌》即將帶來全新的掌上競技體驗!
游戲采用了橫版操作模式,玩法融合傳統卡牌與TCG卡牌最精華之處。畫面清新亮麗,人物Q萌可愛。四大種族特色鮮明,蒸汽朋克、魔法奇幻激情碰撞。
游戲中除了各色要塞和傭兵,可供您組成上千卡組策略之外,更需要的是優秀的意識、合理的資源分配以及逆轉乾坤的微操作,總之戰局瞬息萬變、戰機稍縱即逝。《水晶之歌》不再只是單純的數值碾壓,只要你夠優秀,你就能立于不敗之地。
游戲除了競技玩法之外,更有劇情關卡、眾神殿、世界BOSS等精彩玩法,告別枯燥!告別雷同!告別無味!千萬不要錯過,2016良心競技卡牌《水晶之歌》等你來戰,鑄就只屬于你的傳奇。
【雙重獎勵 競技場經濟】
競技場在游戲征途第二章以后解鎖,在競技場里,通過挑戰排名比自己靠前的玩家。每天有十次免費挑戰的機會,每天晚上九點進行結算,隨著排名提高,結算獲得的勇氣值也不斷增高。勇氣值能夠在勇者商店購買限定的卡牌和材料,用來提升載具和傭兵的等級。值得一提的是,每沖上一個新的名次高度,都會有水晶獎勵,玩家可以選擇相對較慢的提升,能獲得更多的水晶獎勵。
【群雄逐鹿 皆可封神】
如何在競技場斬獲高昂的獎勵呢?首先應該了解一下競技場的對戰方式,在競技場的對戰全是系統自動的,玩家如果想要取得勝利,就需要做兩件事情,提升自己的傭兵和載具的實力或者根據對手陣容做出針對,根據游戲設定,游戲中的四大類型傭兵法師、射手、戰士、坦克是相互克制的,所以沒有絕對的無解陣容,因此每天的競技榜總是風云變幻的,沒有常勝的贏家,只要腦力全開,誰都能獲得勝利。
【高勝牌組 輸出王道】
在競技場中,玩家的陣容搭配也是各有所長,雖然沒有絕對的無敵,還是總結出了一條鐵律:輸出才是王道。德魯伊又肉又有輸出,弓箭手輸出穩定,精靈刺客輸出爆炸。看看競技場榜單,以這三個輸出為核心的陣容,占了絕大多數。這三個體系,玩家在構筑牌組的時候不要過于復雜,搭配一個防御載具或者防御兵種就夠了,因為在自動對戰中,牌序并不會按照你的意圖執行,單一陣容比較容易打出穩定傷害。
【多元牌組 花樣屬性設定】
《水晶之歌》根據網絡小說改編,在卡牌設計上沿襲了小說的經典設定,多元的卡牌為各種特色玩法打下了堅實的基礎,據悉同名小說將在不久之后推出。
從畫面來看,游戲中四大種族風格迥異的戰斗要塞和傭兵,具有經典的蒸汽朋克氣息,游戲畫面精致美觀,深得玩家青睞;
在游戲性上,要塞的加入為整個游戲注入了強大的活力,讓卡牌游戲告別了單純的兵種對拼,圍繞要塞玩家將會開啟更加燒腦的對戰模式;
而從卡牌的對戰的角度來看,卡牌多種屬性成長,等級、階位、鑲嵌等不同的加成讓同一卡牌屬性更加隨機。
多元要素結合設計的卡牌,加上開放式的自由戰場,不僅讓游戲升級充滿了十足的樂趣,也為深受玩家們追捧的“策略微操”玩法提供了強大基礎。
【策略微操 全新燒腦體驗】
經歷了三個大版本的考驗,《水晶之歌》最受玩家青睞的依然是其主打的“策略微操”卡牌對戰,這種玩法在創新性方面獨樹一幟,成為游戲中最大的熱點。
在游戲對戰中,玩家的卡牌可以召喚至戰場的任何地方,這導致戰場情況隨時都在變化,使得對戰充滿了不確定性。
圍繞要塞的攻防,玩家需要為不同的兵種安排合適的戰術。卡牌擁有獨立的冷卻CD,并且每張卡牌需要的行動點數不完全相同,對戰中的諸多不確定性十分考驗玩家的策略和操作水平,游戲過程緊張而刺激。
同時,因為傭兵按照技能屬性,遵循“騎兵,步兵,射手,空軍,騎兵”的兵種克制關系,讓“策略微操”帶來的收益極為明顯,微操上升是沒有極限的,所以玩家通過熟悉掌握以后,才會真正體會到這款游戲的魅力。
【特色玩法 玩家卡牌成長】
作為一款卡牌游戲,《水晶之歌》顯然不能只是在對戰方面取得創新,改編自小說的多種特色玩法都十分成功。
純PVP的對戰主要在競技場和眾神殿,分別通過自動對戰和壓制相同等級的方式,讓玩家間較量策略和操作,成為玩家主線任務之余最常討論的地方。
在主線任務和工會、種族的玩法中,還能有世界BOSS供全服玩家參與征討,排名獎勵。特色活動中,種族試煉、符文法陣等玩法移植了小說中強烈的魔幻氣息,從側面為玩家展現出奎利斯塔大陸的人文。
諸多特色玩法的設定,所有的材料、卡牌的獎勵,其實最終都會服務于玩家卡牌的升級和軍團的成長中,讓卡牌多元設定能夠體現出獨特魅力,讓玩家更好的參與到游戲中來。
安鋒游戲平臺是國內比較大的一個手游平臺,大家可以在這里找到非常全面的游戲,并且只需要一個賬號就可以暢
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