過山車之星手機版屬于過山車玩法機制的模擬類游戲,你將跨越不同的時空,體驗不同主題的過山車文化,有高科技的文明以及遠古文明的產物,對于你的操作要求還是非常高的,下面給大家提供過山車之星手機版游戲下載。
《過山車之星》是《過山車大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的全班人馬打造推出的一款全新模擬游戲,同時本作也是《過山車大亨》系列的精神續作,游戲繼承了前作的很多游戲要素,是一款非常不錯的模擬游戲。
相信很多玩家在游樂園都留下過美好的回憶,同時也擁有一個將游樂園搬回家的夢想。
雖然我們不能真的把游樂園搬回家,但是卻能在《過山車之星(Planet Coaster)》這款模擬游戲中建設屬于自己獨一無二的游樂園。
游樂園最能吸引游客的設備自然就是過山車了,在游戲中玩家就需要建設一座以過山車為主題的豪華游樂園,吸引竟可能多的游客進入游樂園,獲得更高的游戲成就。
作為《過山車大亨》系列的正統續作,《過山車之星》延續了該系列一貫的高制定性、經營性、設計性等優秀元素,從1999年初代發售截止今日,過山車系列帶給玩家的是兩代人滿滿的童年回憶,它塑造了一個沙盒經營系列的傳奇,同時也收獲了無數玩家的推崇與好評。
作為一款主打游樂園經營的沙盒游戲,相比同類型的其他作品它掘棄了繁瑣的股票運作、工資談判等一看到就讓玩家頭痛的設計,游戲將重點專注在建造與經營、設計之上,不得不說這是一款能令人暫時忘記時間觀念的作品,也正是因為這種側重玩家經營游樂園所產生的趣味性成分,而奠定了《過山車之星》成功的基礎。
勿忘初心,來自初代的堅持
不知道有多少玩家曾經體驗過《過山車大亨》系列的一代作品,那是1999年發售的一款極具趣味性的沙盒模擬經營游戲,同時也是該系列最經典的一款作品。時隔3年,《過山車大亨2》在2002年10月發售,延續了前作優秀的設計與操作方式,在畫面、地形、游樂設施上都有一定程度上的強化,相比初代更是添加了“場景編輯器和過山車編輯器”的功能,而這兩個功能也成功延續至今。
《過山車大亨3》是該系列的一次蛻變之作,它第一次采用了3D引擎來設計這款游戲,發售于2005年,要知道在當年設計一款3D沙盒游戲并不是那么簡單,因為要極大的考慮玩家電腦性能,游樂園大群的游客單體模型和自定義的過山車模型始終是一個過不去的難關,所以盡管作品是3D引擎,但是用當年的眼光來看其畫面并不是十分出色。
可喜的是在游戲性方面3代做的非常優秀,優秀到足矣掩蓋畫面上的不成熟,大批玩家沉迷其中爭相好評。說實話,筆者也是從3代開始接觸《過山車大亨》系列,當年也是被其獨特的游戲方式所吸引,魅力可見一斑。在3代中,我們已經依稀可以看見如今《過山車之星》的影子,例如第一人稱視角,旋轉視野等等,只不過在當年第一人稱視角因為其近距離畫質貼圖的粗糙感而并沒有受到太多關注,功能本身也并沒有太多的完善,不比如今一流的臨場感。
除去IOS平臺上的《過山車大亨4》,該系列已經苦苦磨礪了17年。期間的沉淀、積累,以及在沙盒經營游戲上的多年經驗已經是普通廠商無法輕易模仿的了,而《過山車大亨》系列也因此成為了一個在沙盒經營界的金字招牌。
《過山車之星》作為該系列的正統續作,在畫質以及游戲性上優化了不止一星半點。而前作所探尋出的一些成功經驗也被完美繼承了下來。例如地形編輯、過山車編輯、建筑自定義等等,以現在的角度來看這款作品的話,他幾乎可以跟隨玩家的思路來創造任何一種主題公園。
很多益智游戲對很多寶寶來說是鍛煉智力以及思考能力比較好的方法,可能不少玩家對這方面游戲關注并不多,下
進入專區>創意致勝,沒有華麗的外殼卻包裹著讓人驚艷的游戲內容,這些游戲被我們一次又一次的下載,充滿創新的獨特意
進入專區>闖關類手游,充滿挑戰性的選擇,通常玩法都比較簡單,但設計上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會讓你沉迷
進入專區>
熱門評論
最新評論