光影立方是一款頗具藝術(shù)氣息的安卓手機(jī)解謎游戲,至于這款游戲的主題,作者到底表達(dá)了什么,那都是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,是一款飯后休閑和睡前來(lái)一發(fā)的好游戲,畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單清新,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)!
《光影立方Cubway》把一個(gè)考反應(yīng),考運(yùn)氣,考耐心的游戲包裝得超級(jí)文藝,看不出文字和關(guān)卡有啥關(guān)系。
(玩家將會(huì))指引立方體穿越險(xiǎn)象環(huán)生的漫漫長(zhǎng)路,造訪引人入勝的諸多地點(diǎn)
本游戲的機(jī)制主要著眼于圍繞著障礙物的多樣化互動(dòng)。其中包括:尋找適宜之處突破障礙,炸飛障礙,伺機(jī)而動(dòng),躲避險(xiǎn)情,以及利用開(kāi)關(guān)改變行動(dòng)方向,等等。
全程均有美妙的背景藝術(shù)相伴,并以這種手法展現(xiàn)出了抽象的故事,獨(dú)特的動(dòng)畫(huà),簡(jiǎn)約的圖像,驚艷的特效以及舒緩的器樂(lè)。
55個(gè)不同關(guān)卡
3個(gè)替代結(jié)尾
別出心裁的游戲機(jī)制
美觀時(shí)尚的設(shè)計(jì)
諸多挑戰(zhàn)及獨(dú)特動(dòng)畫(huà)
雨天,慢動(dòng)作,晝夜交替以及其他許多令人耳目一新的特效
由作曲家Sij打造的優(yōu)美器樂(lè)
游戲不差,但遠(yuǎn)不及滿分,原因是…過(guò)于自我。
游戲的操作極為簡(jiǎn)單,美術(shù)煞是精巧,但問(wèn)題出在作者非要套上一個(gè)十分主觀的“人生”概念,略有些故弄玄虛的為游戲加分加料。
或許剛打通幾個(gè)關(guān)卡,看著通關(guān)后那長(zhǎng)長(zhǎng)短短的句子,玩家還會(huì)若有所思猜測(cè)作者是否在暗喻些什么,但當(dāng)玩家解鎖更多的關(guān)卡,愈發(fā)會(huì)覺(jué)得這些看似高深的句子不僅和關(guān)卡內(nèi)容聯(lián)系有限,與“人生”這個(gè)主題相講,也有些牽強(qiáng)。
我一開(kāi)始玩的是簡(jiǎn)體中文普通難度,我甚至覺(jué)得可能是翻譯的問(wèn)題才讓我無(wú)法意會(huì)到游戲更深的聯(lián)系和含義(原版為英文,感謝翻譯人員Aiden),于是我試著切換成英文,并且查找英文原句的引用或出處,很遺憾都無(wú)果。
某app的知名創(chuàng)始人馬先生曾經(jīng)在知乎用一篇《罪與罰中的啟示錄》來(lái)描述這個(gè)游戲有多么玄,甚至用圣經(jīng)的《創(chuàng)世紀(jì)》來(lái)煞有其事的渲染這份玄奧。
恕我直言,無(wú)論是游戲還是文章,我都個(gè)人十分反感這種強(qiáng)行文藝的行為,因?yàn)檫@無(wú)法帶給人實(shí)質(zhì)的精神慰藉和真正的啟示,僅僅是創(chuàng)作者一廂情愿的故作姿態(tài)。
最后贊一下我們的游戲名翻譯,我記得早先有某些盜版網(wǎng)把這款游戲翻譯為《小紅回家》,這么文藝的開(kāi)發(fā)者看到那個(gè)名字,怕是要吐出血來(lái)……
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