《涂鴉五子棋安卓版》是一款界面簡約可愛的游戲,很多玩家都玩過五子棋,這款游戲畫風采用涂鴉,讓玩家玩起來更有樂趣,開局模式多變,特別適合喜歡下棋的玩家喲!
游戲采取的是涂鴉風格,看起來別具一格。五子棋大家多多少少都玩過一些,最直接的可能就是讀書的時候拿著作文本玩五子棋了,游戲規則很簡單,但是想要勝利還是要花費一些心思的。總的來說涂鴉五子棋是一款大眾化的游戲,只要你樂意隨時隨地都可來上一把,打發時間最好不過了!
4支持不同的凹板
5種可愛的模式
支持各種圖案,多個不同的難度的電腦(BOT)陪你玩游戲
選擇選項ssangsammodeu支持
1、開局:
連珠開局(正規二十六局)無非星,月兩種稱法。而究其名稱來源,得于黑第三手。黑第三手相對第一手的形決定了開局的名稱,而黑第三手相對于第一手的形無非三種:桂,間,連。所謂桂,也就是小目,或者叫形象地叫做馬步也可以。代表局有:峽月,名月,嵐月,水月,溪月,殘月,新月,山月等等。間,顧名思義,就是間隔,間斷的意思,代表局有:長星,恒星,明星,流星,寒星,書星,金星,瑞星等等。連,就是連續,連接,代表局有:花月,蒲月,云月,斜月,銀月,松月等等。
而當初起名的人們為了方便記憶,就把桂和連兩種形定義為月,而將間的形定義為星。按一般情況來說,黑第三手到黑第一手的距離越近,黑的優勢就越大,反之,白的優勢就越大。
2、定式:
定式是個好東西,是前輩們經驗的一種累積,是初學者的領航燈。不過有時候定式也不一定完全對,就連著名的連珠中,高級教材《五珠定石》中都出現過失誤之處。隨著時間的推移,研究的更深入化,定式也會發生變化。
因此,了解定式是必要的,但是要做到知其然,更知其所以然,因為這樣才算是達到了學習定式的真正目地。死記硬背終究不是長久的打算。
3、中盤:
這是一盤棋當中真正考驗棋手棋力的地方,連珠的進攻與防守,始終與先手,反先手是分不開的。算路的深淺與周全是決定勝負的要素,要做到‘靜若處子,動若脫兔’。優勢時,在沒有明確的攻殺路線之前,應當提前算好如何保持先手姿態,一步一步將優勢擴大,直至勝券在握,如寶劍出鞘,不出則已,出必封喉!而劣勢時,要爭敵之所必要。大劣時不防全力防守,已方在局部的優勢可以舍去,此舍車保帥之策。
小劣時要伺機反先,牽制是一種有效的手段。防守時切忌不可含圖局部利益!該舍去時就要舍去,這樣才在后面有機會反敗為勝。如果覺得防守點多,不好選擇,不如從對手的角度去考慮這個棋形,說不定會有意外的發現。
4、做棋:
當雙方進入膠著狀態時,做棋就是決定勝負的重要手段。做涂鴉五子棋安卓版棋前,請一定先要考慮對方是否有勝!然后,可以考慮已方做棋的連慣性,如果做一手兩,三手就能體現出來的棋,不如去防守對方更有效果。因為你做棋時,對手同樣會考慮你做棋的思路,這個時候,就比誰的算路深,你比對方多算一步,你就多一成勝算,反之,你做的棋也可能將你自已送入墳墓。做得好的就是妙手,反手,就是無理手,惡手,敗著。
原則上做棋應該從VCF角度出發,因為連珠當中,沖四是必防一點,三有兩點到五點的防點,而VCF是最難的防守,一個普通三步的VCF防點就可以達到十到三十點之多。因此,做棋盡量往深入,復雜化局面帶動,這樣對方就會處于非常被動的局面。
5、終局:
如果雙方弈到百手以后仍難分軒輊。那么,終局就很重要,這里就有一個空間的概念了。連珠的棋盤不像圍棋,是15x15的規格,相對較小,到了終局時,一盤情況下雙方所能利用的空都就不太大了。這里有一個有趣的現象:在棋盤底線上,黑不可能有禁手點存在。這個現象朋友們有空可以去試試。
終局時防守四的任務格外重要,中盤后留下不少眠三存在,如果有效利用這些眠三,是很有必要的。反之,如何防范這些眠三也當格外小心。終局時棋手們大多精力不足,鑒別真的三或是假三也是很重要的。還有就是長連(相對黑棋而言),一定要防范于未然,長連是終局時白取勝的重要手段。總之,終局應該當格外小心,避免低級失誤。這一點與圍棋是相似的。
五子棋是一款比較休閑的游戲,不過很多時候也比較講究技巧,比如說先手必勝法則,以及三三禁四四禁等等都需
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