《我的孩子們生命之源中文漢化版》游戲的背景是根據(jù)二戰(zhàn)時(shí)期的真實(shí)事件改編的,這是一款養(yǎng)成游戲,玩家在游戲中收養(yǎng)了一位被歧視的孩子,為了讓孩子在戰(zhàn)爭環(huán)境下健康成長,玩家需要想方設(shè)法補(bǔ)充家里的物資,滿足孩子的愿望。這是一款適合愛心人士的游戲,小編本人看完游戲劇情之后很期待這款游戲的上架呢!有興趣的朋友也可以關(guān)注一下這部游戲噢!
正在舉辦的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上,曾開發(fā)過《皮影木偶》的挪威獨(dú)立游戲開發(fā)商Sarepta Studio帶來了他們的最新作品《我的孩子:生命之源(My Child: Lebensborn)》。據(jù)了解,這是一款專注講述戰(zhàn)爭之后孩子的故事。游戲的背景設(shè)定在了二次世界大戰(zhàn)之后的世界,在二戰(zhàn)中,德國為了“凈化人種”而啟動(dòng)了一項(xiàng)名為“生命之源(Lebensborn)”的計(jì)劃,這計(jì)劃由出生于挪威和德國的1.2萬新生兒來實(shí)現(xiàn)。但由于德國戰(zhàn)敗,這些計(jì)劃中的雅利安孩子們?cè)趹?zhàn)爭結(jié)束后備受歧視。游戲中玩家將扮演收養(yǎng)這些孩子的父母對(duì)他們進(jìn)行教育。
游戲中,玩家可以用來養(yǎng)育孩子們的資源也不豐富,玩家將面臨許多艱難的選擇,而這些選擇將直接影響孩子們正在成長的人格和認(rèn)知。游戲中的孩子們共有“飲食”“健康”“幸福”三個(gè)數(shù)值來考量,為了保證這三個(gè)數(shù)值在正常的區(qū)間,玩家需要不斷的照顧孩子們,并撫平戰(zhàn)爭和歧視帶來的傷害。
而除了日常的生活概念外,我們需要更多的關(guān)注孩子們的心里世界。陪孩子畫畫,跟孩子一起讀收到的信,晚上一起分享快樂,或者教會(huì)孩子遇到暴力事件是該怎么應(yīng)對(duì)。這一切對(duì)于孩子的成長都至關(guān)重要。
而隨著玩家們的進(jìn)程不斷推進(jìn),孩子們將遇到最大的問題:為什么每個(gè)人都恨我?我做錯(cuò)了什么?納粹的孩子是什么?我是誰?我該怎么辦?作為一名養(yǎng)父母,你會(huì)給他一個(gè)殘酷的歷史現(xiàn)實(shí)?還是一個(gè)虛假的溫馨謊言?這一切都將交給玩家們來決斷。
游戲畫風(fēng)是采用木偶風(fēng)格的形式來展現(xiàn)的,看來這家游戲商很執(zhí)著于保持自家的特色風(fēng)格。孩子是提線木偶么?這個(gè)問題我回答不了,這就是個(gè)養(yǎng)成游戲,孩子的一生由你決定。
游戲背景設(shè)定,以二戰(zhàn)時(shí)期為背景,不免讓人覺得心情沉重下來,也不知道這個(gè)游戲適不適合放在休閑益智欄目里。如今越來越多快餐式游戲的出現(xiàn)讓人們對(duì)游戲只能持續(xù)三分鐘熱度,我相信這部作品會(huì)帶給玩家一個(gè)全新的體驗(yàn),這肯定是一部不可多得的佳作!
游戲劇情發(fā)展較開放自由,如果你不用心照顧,就會(huì)毀掉這個(gè)虛擬的孩子。如果你用心呵護(hù),就會(huì)得到一份為人父母的自豪感。這部游戲不得我多說什么,一起期待它的上線吧!
這是一款十分嚴(yán)肅題材類的游戲,也是反應(yīng)挪威那段黑暗歷史的一個(gè)見證。當(dāng)然游戲不是為了讓我們記住仇恨,而是從那些遺留的孩子成長中,感受到戰(zhàn)爭帶來的可怕后果。感恩現(xiàn)在和諧的社會(huì)吧(中國)如果我們生活在那個(gè)戰(zhàn)亂的時(shí)代,簡直不敢想象后果。讓我們一起祈禱世界和平,孩子們都能夠快樂成長。
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