《蘿莉保衛(wèi)戰(zhàn)》是一款將女神角色與塔防相結(jié)合的社交手游。游戲的畫質(zhì)高清,玩法鮮活多樣,使這款游戲的壽命在不斷的增長。
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《蘿莉保衛(wèi)戰(zhàn)》圍繞著主角和各星座星靈們展開的一段奇妙旅程,打造另類革新塔防手游,玩出策略塔防新花樣。
在游戲中,塔防與星靈是相互組合的,玩家不通過布置很多的塔來防守敵人,而是通過減少可布置的數(shù)量,突出每個(gè)星靈的培養(yǎng)價(jià)值。
不僅如此,戰(zhàn)斗中玩家還可以使用各種星靈技能,使整個(gè)塔防的戰(zhàn)斗表現(xiàn)耳目一新,整體戰(zhàn)斗節(jié)奏酣暢淋漓堪比動(dòng)作游戲。這樣的模式,不僅更考驗(yàn)了玩家的戰(zhàn)前策略,真正把策略的概念釋放出來,而且還讓大家享受手速與智商雙拼的快感。
2、實(shí)時(shí)競技,真人PK,共闖難關(guān);
3、戰(zhàn)略合作,玩家互動(dòng),實(shí)時(shí)社交系統(tǒng)。
重度養(yǎng)成,游戲元素一站提升
養(yǎng)成玩法是手游《蘿莉保衛(wèi)戰(zhàn)》的另一核心玩法,著重體現(xiàn)在星靈體系和裝備、寶物體系。游戲中,玩家可選擇8位星靈上陣,并對(duì)上陣的星靈進(jìn)行培養(yǎng)。
這些星靈均可以通過升級(jí)、進(jìn)階、轉(zhuǎn)生、覺醒以及洗練等功能,增加星靈各方面的資質(zhì)以及PVP技能。裝備寶物的培養(yǎng)與星靈一樣,通過收集、強(qiáng)化、精煉等功能,以星靈為依托,提升各個(gè)星靈的屬性和戰(zhàn)力,核心價(jià)值依然是在星靈的提升。
全民社交,多重交互深度娛樂
拒絕單機(jī),將交互深度化,是眾多玩家選擇游戲追求游戲的一個(gè)鮮明目標(biāo)。《蘿莉保衛(wèi)戰(zhàn)》手游為各位玩家精心準(zhǔn)備了諸多交互玩法:公會(huì)、軍團(tuán)等社交體系,
讓玩家能夠好的與其他玩家交流、協(xié)作,世界BOSS、PVP競技場、魔法農(nóng)場等戰(zhàn)斗、競技等玩法,讓大家的互動(dòng)更加頻繁,哪怕挑戰(zhàn)、敵對(duì),但互相需要的黏度卻直線增加。
這些或輕度或重度的交互系統(tǒng)為玩家提供了不同的社交體驗(yàn),讓玩家能夠擁有更暢爽更激情的心態(tài)去體驗(yàn)游戲。
極限戰(zhàn)斗,突破常規(guī)大有可玩
戰(zhàn)斗方面,《蘿莉保衛(wèi)戰(zhàn)》采用了兩套戰(zhàn)斗模式,分別對(duì)應(yīng)PVE和PVP,PVE的為策略塔防戰(zhàn)斗,PVP的更偏向于ARPG戰(zhàn)斗。
第一套戰(zhàn)斗模式屬于PVE戰(zhàn)斗,需要戰(zhàn)前進(jìn)行陣型布置,參戰(zhàn)的星靈可切換2種狀態(tài),開戰(zhàn)后玩家可手動(dòng)釋放星靈技能并且能召喚華麗大招進(jìn)行攻擊。
不僅如此,地圖中的各種場景物件,玩家可以點(diǎn)擊與之互動(dòng),對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果進(jìn)行影響。這套戰(zhàn)斗方式注重戰(zhàn)前策略,弱化戰(zhàn)中繁瑣操作,突出了大招、鼓舞以及星靈技能,強(qiáng)化了視覺的沖擊感。
第二套戰(zhàn)斗采用的是ARPG戰(zhàn)斗,主要是用在8V8的PVP。星靈以隊(duì)列形式進(jìn)行移動(dòng),玩家可主動(dòng)選擇施放多種英雄技能。
上陣的星靈可進(jìn)行卡牌和3D模型的切換,使玩家能方便操作,同時(shí)也獲得視覺上的體驗(yàn)。同樣,在戰(zhàn)斗場景中,在特殊位置上陣指定星靈,可以激活祭壇,召喚出輔助玩家的守護(hù)神、中立怪和特殊場景物件等。
1.塔防策略玩法
PVE戰(zhàn)斗中,采用戰(zhàn)前策略布陣,戰(zhàn)中施放技能的方式,滿足玩家策略作戰(zhàn)的心愿。
2.RPG養(yǎng)成玩法
游戲提供多個(gè)不同類型、不同品質(zhì)的星靈英雄供玩家選擇、培養(yǎng)。 星靈英雄得到專屬的成長培養(yǎng)后,戰(zhàn)力升級(jí),戰(zhàn)斗節(jié)奏酣暢淋漓堪比動(dòng)作游戲。
3.PVP玩法
游戲可支持多達(dá)8V8PK,有競技場、通天塔等海量玩法。
游戲塑造頂級(jí)歐美風(fēng)畫面,以國際公認(rèn)的88個(gè)星座為題材,以玩家與玩家之間的交互為核心,打造輕松和諧又樂趣多多的策略塔防養(yǎng)成手游。
區(qū)別于一般的塔防游戲,《保衛(wèi)蘿莉》另辟蹊徑,不強(qiáng)調(diào)通過布置多個(gè)防御塔來防守?cái)橙耍峭ㄟ^減少可布置的數(shù)量,強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)前布陣和戰(zhàn)中技能釋放等策略的重要性。
同時(shí)還突出每個(gè)英雄的培養(yǎng)價(jià)值,各種英雄具有不同的天賦屬性和適合的培養(yǎng)路線,其各具特色的酷炫技能令戰(zhàn)斗表現(xiàn)耳目一新;結(jié)合RPG的養(yǎng)成元素,英雄得到專屬的成長培養(yǎng)后,戰(zhàn)斗節(jié)奏酣暢淋漓堪比動(dòng)作游戲。
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