《反物質的鏡世界官方版》是一款魔幻風格動作RPG作品,充滿了奇幻的元素,以平行世界的設定為主,玩家將成為情侶中的一員,控制角色不斷前行,三種職業步兵、騎兵、遠程來組合戰斗。
這是一個“在平行世界遇到另一個自己”的故事。
如果你有一段留有遺憾的感情,當你在平行世界中遇到自己時,你會選擇幫助這個世界中的“自己”與戀人在一塊(當然你會很虐心),還是干掉“自己”取代他彌補你的遺憾,還是干脆就作為一個路人開始新的生活?
So,可能你看到了許多眼熟的三國角色,但這將會是一個從最初有些熟悉,但越來越不是三國的一個全新平行世界,亦可稱之為“反物質的鏡世界”!
1.戰斗:
(1)看上去像刀塔傳奇,但手動釋放怒氣技時,若搭配指定武將,將會激活更為強大的奧義技能。
(2)戰場分為3行,武將分為步兵、騎兵、遠程3個職業(有克制加成),AI上騎兵會優先攻擊遠程,近戰則可以阻擋本行騎兵(有阻擋數量限制),玩家可以通過不同的職業搭配和站位,形成豐富的策略
2.版圖爭霸:
(1)古中國13州上百個城市,多數城市為PVE城市,少量為PVP爭奪城市,一旦玩家統一某個州,該玩家將從該州的PVP城市中“跳”出去。所以每個人都可以實現一統天下的夢想,而非少數氪金玩家專屬。
(2)隨著占領的城市增多,PVP城市將開啟備選9人參戰,進攻方手動Ban掉4人的新競技模式,更加考驗玩家的戰術能力
(3)希望在該玩法基礎上增加跑商貿易、集團戰爭等更多玩法,需要給為大佬一起獻計獻策呀~~
3.武將養成
(1)常見的升級、升顏色、升星不多說啦,特色是增加了轉職系統,會對武將的技能和奧義產生影響,使同一個角色有更豐富的發展路線
4.抽卡
(1)正常抽卡會積攢點數,可以兌換卡池中的任意卡牌,給非洲同胞千里送溫暖
看了視頻感覺游戲還算可以期待。
優點
>抽卡不是抽碎片好評
>主城會根據日晝變化展現不同的景色
>角色可轉職還有分歧職業
>類似《陰陽師》的繪本古風大地圖
>看小圖卡面畫風還能接受
缺點
>國產免洗游戲化的升星、進階系統
總結
>在刀塔傳奇like上加入了部分自己的創新
最后我再說一下這UI根本就不二次元,如果是想以這種中二的游戲命名、平行世界等為噱頭的話,隔壁《幻想三國志》、《征天風舞傳~三國志異》早就用過了。
就說平行世界好啦,首先構筑平行世界的條件必須是「相同的人物不同的發展」;然而以“平行世界遇見另一個自己”為開端展開故事本身就是錯誤的,不是說你自己穿越世界線到世界線B的世界就叫平行世界了,那說白了更像「時間回溯」。
在平時生活動,魔幻類電影小說想必是很多玩家比較喜歡的,當然魔幻類手機游戲其實也是很容易將玩家帶入到游
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