《魂斗羅歸來手游》在今日終于和玩家們見面了。全新的魂斗羅歸來手游給喜愛魂斗羅街機游戲的玩家們帶來了滿滿的情懷,經典的橫版闖關,戰斗系統再次升級。邀請小伙伴們一起來挑戰關卡boss,重溫兒時經典,讓射擊闖關變得更加的豐富有趣,下面就是小編為大家帶來的游戲下載地址!
《魂斗羅手游》是一款類似的橫版卷軸槍戰模式手游。魂斗羅的故事背景是根據著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。 相傳魂斗羅以一當十,戰死后直立不倒,后來成為了神,被世人膜拜,可以說是一種武士的精神象征。
1、正統續作:騰訊與KONAMI聯手打造,以經典《魂斗羅》系列為藍本的續作產品;
2、雙人組隊:雙人組隊,無盡生存,多種模式拒絕枯燥!走位,跳躍,閃躲,一擊斃命,創新操作解救無聊!
3、創新玩法:公平競技PVP——1V1熱身賽、1V1英雄戰場、3V3占領據點、排位賽,百種英雄武器個性搭配!
4、動作射擊:新一代激爽闖關3D橫版革新射擊手游;
5、經典美術:經典復刻,配合加入現代、科幻元素。
比爾·雷澤
魂斗羅最老的成員之一,跟其搭檔蘭斯已經參加過很多次魂斗羅對抗異形的活動。在GX基地事件中,既是之前的長官又是恩師被異形操控,比爾不得不與之戰斗。在與恩師的交戰之后,比爾變得更加的沉穩與堅定。
蘭斯·比恩
怒氣爆發,武器橫掃天下更多
人物故事
在一個戰火中覆滅的村莊內僥幸生存。年幼時就成為了雇傭兵,因為只有自己生還被旁人成為“死神”。人們逐漸忘記了他的真名。某次任務失敗被聯邦軍隊抓獲,比爾非常欣賞蘭斯的性格及義氣,力薦其加入聯邦海軍。
艾麗斯
魅影印記,遠距離引爆更多
人物故事
16歲為了給死去的雙親報仇,加入地球聯邦政府,想要上戰場殺異形,無奈因體格不夠健壯而被迫做了文職。兩年后,體能已超過常人,調入海軍魂斗羅部隊(平級調動為少尉),發誓會為了自己心愛的人而戰斗。
鋼鐵先鋒蘭斯
箭步沖擊,鋼鐵戰魂更多
人物故事
蘭斯在少年時期曾接受一位名為“維甄”的武器大師的教導。但維甄被黑市老大綁架,蘭斯遲了一步趕到,維甄死在蘭斯懷中。逝去之前,維甄把自己的最終之作——一副完美的盔甲交給蘭斯。“鋼鐵先鋒”,就是蘭斯為了紀念維甄大師而取的名字。
機械戰姬露西亞·零
召喚機械,小隊作戰更多
人物故事
曼德拉博士在戰爭中失去了女兒露西亞,為了使女兒復生,而多年研究外星細胞技術以及基因工程。她是是第一個蘇醒的實驗品,因此被命名為“零”。
近戰格斗王者更多
人物故事
長相像狼,疑似是通過基因改造技術誕生的生化兵,沒有人知道他是怎么誕生的,就連博學的曼德拉博士也搞不清楚他的具體來源。有間歇性失憶,時常被模糊的記憶碎片困擾,用外表還是一貫的粗豪狂野。
生化白熊斯諾貝爾
冰霜控制,生存力極強更多
人物故事
白熊和生化狼人方一樣,都是在基因改造技術下誕生的生化兵。童年逃出生化實驗室以后,白熊就加入了游擊部隊,多年后輾轉加入了地球聯邦政府的海軍,由于他驍勇善戰,在異形戰爭中起到了關鍵性的作用。
火炮甜心希娜
大范圍傷害,三段跳躍小能手更多
人物故事
希娜的性格活躍,是美麗可愛的陽光女孩。從小跟隨父親在游擊隊生活,對于媽媽的信息,父親絕口不提,只是給了她一條有著媽媽照片的項鏈。戰斗中的希娜以游擊戰術著稱,擺弄重型武器的同時還能矯捷穿梭,戰斗力驚人。
超能傭兵寒鋒
沖刺穿梭,戰場先鋒更多
人物故事
原名未知,被魂斗羅部隊的蘭斯從紅色獵鷹襲擊的小村落里救下的男孩。在部隊長大,自愿加入魂斗羅部隊,與比爾、蘭斯一起上戰場對抗紅色獵鷹。對待敵人冷酷無情的他,卻將唯一的微笑給了身邊魂斗羅部隊的人。
賞金獵手凱特琳
遠程控制,游擊獵手更多
人物故事
從小被比爾、蘭斯所救,在海軍部隊長大,16歲時蘭斯推薦她加入海軍部隊,靈活敏捷的凱特琳常常獨自執行賞金任務。后來退出海軍,在外做了自由的雇傭軍。紅色獵鷹復出后,凱特琳回到海軍,加入了最強戰士部隊,和魂斗羅們并肩作戰。
突擊步槍
炮類
機關槍
噴射器
狙擊槍
游戲的操作非常簡單,左側是虛擬搖桿,控制角色的左右移動以及下蹲上跳。右側是行為控制面板,在戰斗中對角色發出各項指令,包括射擊、技能、跳躍、超級武器四個方面。指揮官需要合理的使用才能在挑戰中獲得不斷的勝利。其中,跳躍指令可以與方向鍵搭配使用,例如按住向左的方向鍵和跳躍鍵,角色就會向前躍進,向下+跳躍鍵則是從高處下跳。
在戰斗過程中,指揮官們需要合理的利用起按鍵對應的功能,抓準時機使用技能或者超級武器,可以極大程度的削減闖關難度。同時,在與敵人周旋的同時,要懂得使用跳躍或者下蹲來規避對方火力,盡量避免生命值被大量消耗,這是《魂斗羅》手游中最基礎,也是最常見的戰斗。只要指揮官善于總結,大膽心細,就能在槍林彈雨里生存下去,直到將對手徹底擊潰。
培養角色造就最強英雄
掌握基礎的戰斗技巧之后,指揮官們即可按照劇情挑戰各個關卡,在戰斗中成長,于戰斗中強大。闖關成功后,系統會給予材料、金幣等獎勵,利用此類資源,指揮官可對武器和人物進行強化。《魂斗羅:歸來》有著非常完善的角色養成系統和裝備強化系統,幫助角色獲得更加卓越的戰斗能力。
通過強化,英雄的技能傷害可以實現提升(所有英雄功用技能等級),需要注意的是,技能強化等級會受到角色等級的限制,無法超越角色等級太多。當指揮官收集到足量的角色碎片后,即可使角色覺醒,再次強化角色屬性,同時解鎖覺醒技能。除此之外,英雄在裝備指定的武器之后,還能夠獲得被動技能,使主動技能擁有更加出色的傷害能力或者附帶擊飛等特殊效果。指揮官也可以在角色界面了解到英雄的定位和生存、控制、移動等六項屬性,初始屬性的強弱從某角度而言取決于英雄的品階。
強化武器掌握更強火力
武器系統同樣有著非常完整的強化功能,指揮官可以對手中的武器進行升級、進階、升星和改造的強化操作。利用進階功能,武器的階級和火力都會提升,不過需要收集齊全進階材料才行;升星則是強化武器的星級,星級越高,武器的潛力越大品質越好,但是需要指揮官將同種武器的碎片集齊才可實現,難度較高;改造可以強化武器的專屬性能,并且通過升星的方法解鎖更多的屬性。
除了武器之外,還有更具破壞力的超級武器(簡稱:超武)。指揮官在闖關的過程中,每個關卡都可使用一次超武來消滅敵人,或者為自己制造活下去的機會。超武可以進行升級,并給予角色一定的屬性加成。隨著賬號等級的提升,指揮官將獲得更多的超級武器裝備方格,所得超武技能也可自由設置使用順序,大大降低闖關難度,尤其是在險惡的環境里,超武可以讓指揮官逆轉形勢,為勝利打下基礎。
強化系統在《魂斗羅:歸來》中發揮出無可比擬的作用,是所有指揮官必須掌握的內容,而且還要對其進行深入的了解。唯有大方投入,才能快速進步。
一個時代總有那么一個象征。對80 、 90 后的游戲迷們來說,記憶最深的游戲一定會有魂斗羅,反反復復打上幾十遍都覺得不過癮。還記得風騷指法上上下下左右左右 BA 以及略加騷情地借命一擼到底嗎?
就在青春漸行漸遠的時候,我刷新聞看到《魂斗羅:歸來》這個游戲名,我以為是重制版或者續作!可沒想到這是一款騰訊代理的,并且是Konami 授權的首款《魂斗羅》手游,你是怎么看的?
角色:心中的比爾和蘭斯
話說30 年經典 IP 重現,我們的英雄光膀子肌肉男比爾和蘭斯長成了什么樣?
比爾和蘭斯外形依舊是肌肉壯漢,比爾叼著雪茄,蘭斯系著紅帶子,滿眼冷漠。身上的傷痕很帶感哦!
二代的蘭斯褲子都換成了深藍色,所以我就不想吐槽手游版的角色外形設定了。
總的來說《魂斗羅》情懷的還原確實有那么一些,比如角色比爾和蘭斯、抱腿跳躍動作、游戲部分場景、boss 等,可以說這就是以魂斗羅為背景重新制作的一款手游。
而且游戲中的3D 高清畫面加上全新的游戲模式也確實讓人印象深刻,但我感覺總缺少了點童年的味道了。看到體力掃蕩我感覺找不到以前關頭打到關底那種爽快感!說好“用心創造快樂”呢?
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