《天天夾娃娃手機版下載》是一款最新手機遙控娃娃機的一款軟件,能夠遠程距離看見自己手機在遙控娃娃機,同時能夠將自己抓出來的娃娃一個個送到自己的家里。喜歡這款軟件的朋友不要錯過了,快來下載吧!
-真實娃娃 在線即抓 臨場體驗
不要假惺惺的虛擬體驗,讓你親眼所見,感受娃娃掉入洞口的爽快感!
我們還創造性地加入了直播元素!如果您允許開放前置攝像頭及麥克風權限,就可以邊玩邊和圍觀群眾談笑風生!如果害羞,也可以殘忍拒絕!
-多人圍觀 彈幕橫飛 頂禮膜拜
如果你是娃娃機大神,那么一定要來接受眾人的膜拜!多人在線圍觀加上彈幕模式,讓你的娃娃機之魂熊熊燃燒吧!
-兩件包郵 品類豐富 撩妹最佳
只要你抓到兩件或以上的娃娃,我們就會為你包郵寄到指定地址,當然,一件也是會發貨的哦!
通過手機app遠程操控真實抓娃娃機來達到隨時隨地抓娃娃目的的軟件,操作很簡單,用手機遠程控制隔空在抓娃娃機抓娃娃,不要以為在手機上操作就簡單,跟實際的一樣的!不僅能自己抓,還能彈幕圍觀看別人怎么抓。娃娃抓到了就會快遞寄給你的,你也可以選擇直接兌換娃娃幣繼續抓!十塊錢100個娃娃幣!收費還算合理!經常有活動免費送娃娃幣!
最近這一年,低成本、輕運營、高利潤的娃娃機又一次火了。借助移動支付的快速普及,它們開始走出游藝廳,大步走向電影院、商場和酒樓的邊角,一躍成為無人自助設備市場的一員猛將。
現在市面上不僅有常見的手柄操作的公仔娃娃機,還有各種“變體”:如口紅娃娃機、VR娃娃機、體感娃娃機甚至是真人娃娃機(孩子真人上陣抓娃娃,父母操控)。
但除了這些,娃娃機還有什么想象空間?
近日,小表妹發現了一款遠程直播抓娃娃App“天天抓娃娃”,即便還在內測階段,它便吸引了不少關注。
在這個App內,用戶可以遙控娃娃機抓取公仔,抓到的娃娃可以換取游戲幣,也可以選擇快遞發貨,兩只以上娃娃可以免費寄給用戶。
今天,就讓小表妹帶大家來體驗一下這個遠程抓娃娃的App吧。
直播+遙控,娃娃機新玩法
登陸之后,可以看到App界面內展示了幾種娃娃的圖片,代表裝著相應娃娃的機器,標注著使用狀態、名稱、每次抓取所需的金額,點擊即可進入到抓娃娃界面。每一位新用戶都可以免費得到60幣,有了錢,讓我們來愉快的玩耍吧。
點擊“玻尿酸鴨”圖片后,可以看到有用戶正在使用這臺娃娃機,同時,正有14個人在房間觀看直播,左上角的小方格可以直播抓娃娃人的樣子,不過該名用戶大概沒有開啟自拍相機權限。
軟件的默認視角是正面,點擊畫面右側的相機圖標,可以切換到側面視角。
有意思的是,圍觀者還可以發表文字,以彈幕形式滾動在屏幕上。
往下拉,可以看到成功抓到娃娃的視頻回放,比如圖中的小何同學,就在一小時前抓到了娃娃,點擊用戶頭像進入用戶主頁,也能顯示他共抓到過幾次娃娃。
話不多說,開始游戲!
可以控制抓手向前后左右移動,確定位置按下右下角的按鈕就可以抓娃娃了。
由于App還處于內測階段,有些機器并不能切換到側面,致使小表妹只能干瞪著眼,估計著大概的位置。你們猜,這個抓手下落后能不能抓到娃娃!?
對此,小表妹強烈呼吁請把側面攝像頭盡快安好。不,最好還能再設置一個俯視娃娃擺設的機位,三個機位才能更有把握下手啊。
玩了兩次,金幣余額已被清空。只好點擊充幣,最少可以充值10元,如果充值100元可以返190幣,也就是總共能換1190個幣。
小表妹發現,“天天抓娃娃”上暫時有4—7個機器,其中最便宜的娃娃是19個幣每次,最貴的為56個幣每次。
這樣算來,玩一次的價格大致在2-6元,和線下的娃娃機價格持平。
但問題來了,真的能抓到娃娃么?
小表妹在一個工作日的下午,躲著領導在一個直播房間偷偷看了20分鐘,在這20分鐘里,共有9個用戶累計抓了19次娃娃,其中3個用戶玩了一次,3個用戶玩了2次,2個用戶玩了3次,還有一個用戶出出進進共玩了4次。
遺憾的是,這些用戶都沒有抓到娃娃。
大部分都是抓住后,爪子一抖,娃娃就掉落了。
不過在下方的已抓到列表中,可以看到該房間之前一小時有3-5個抓到的用戶。
話說回來,如果一直沒有人抓到娃娃該怎么辦?
官方針對此情況,給出了解決方案“無限模式”,當該房間內抓娃娃連續失敗局數累積達到預定數額后,會開啟無限低價模式——1幣1次,直到抓到為止。
不過小表妹還沒有見到這種情況。
(溫馨小提示:這款APP還在內測階段,暫時只對少部分人開放,沒排上隊的用戶,都會收到“娃娃機累了,請明日再來”的通知。請叫我幸運小表妹!)
低成本、高利潤優勢明顯
曾有媒體報道,一臺傳統版的娃娃機大概價格是3000-7000不等,使用周期約在兩年,每臺機器每月的電費大概為200元,一個普通娃娃的成本大約5元,除此之外,還有場租和人力運維成本。
對于傳統娃娃機來說,線下娃娃機想要脫穎而出,首先要考慮的便是鋪設位置。據報道,位置好的娃娃機能做到日流水上千元,好的場地,大概2-3個月即可回本。
相比之下,線上娃娃機就無須顧慮這些,線上渠道的獲客成本相對低得多。絕大多數成本都轉移到了線上,如直播技術、帶寬、存儲服務器等等,但這些基本可以看做是一次性投入,其場地、運維成本必定大大降低。
依托線下場景的娃娃機,線上可還走得通?
娃娃機一貫被認為是依托于線下場景存在的。看似的不確定性讓它更吸引人,在等待一場電影、一杯咖啡時,娃娃機總是殺時間的不二選擇。
將抓娃娃這個強線下場景的玩法移植到線上,是會賦予娃娃機新的活力,還是會難逃臉萌等“玩具”類App的命運,在用戶新鮮感褪去之后便被無情地拋棄?
其實,“天天抓娃娃”并不是第一個推出遠程抓娃娃概念的。早在2011年,日本一家名為Toreba的公司就推出了網頁版遠程抓娃娃游戲。2015年,Toreba推出了App,并在中國上線,中文名為“抓樂霸”。
這款游戲最新一次更新是6月20日,還是有不少用戶在玩,但一直不溫不火。
在Toreba中,可以抓的物品樣式比較全,有公仔、手辦,還有杯子、筆筒、手袋、熨斗等。
在國內,之前也有一家網頁版線上抓娃娃“云線娃娃”,但在7月10日已經停止服務了。
“天天抓娃娃”會否也難逃這樣的命運?
實際上,“天天抓娃娃”早已埋下了社交的種子。
直播、視頻、彈幕,這些玩法統統都被移植到這款抓娃娃軟件中了。
小表妹查了一下“天天抓娃娃”的所屬公司——上海包子信息有限公司,發現它旗下還有一款陌生人社區軟件same。same主要受眾為16-26歲的年輕人,于2014年11月獲得騰訊2000萬美金B輪融資。操刀“天天抓娃娃”的,正是same團隊。
天然的社交基因,多年成熟的社交經驗,或許可以為抓娃娃這件事帶來許多意想不到的碰撞。
比如以后增加“抓到的娃娃可以轉送給其他用戶”、“可以求助其他用戶幫忙抓娃娃”、“好友抓娃娃PK“等強社交屬性的玩法,雖然這只是小表妹的想象,但對于這款還在測試中的傳統游戲新玩法,小表妹還是滿懷希望的。
手機軟件,是指能在手機上方便用戶的一系列軟件,具備各種各樣的功能,滿足用戶的各種需求,包括各種保護手
進入專區>天天酷跑天天飛車等天天系列游戲都是可玩性非常高的作品,可能很多玩家對系列游戲可能不太了解,下面是天天
進入專區>
熱門評論
最新評論