大型魔幻3D動作角色扮演手游
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2、上古坐騎幻化雙飛,千幻時裝隨意搭配,光環加持法寶護身,奇幻光武親手打造,炫彩羽翼綻放個性魅力;
3、真人語音軟語在旁,仙境撩妹逗女神,個性空間點贊留言,專屬定情全服告白,姻緣任務雙修時裝,美不勝哉!
寵物技能可以分為兩種類型,一種是增益類,以提升人物屬性為主;另一種是減益類,以減弱敵方屬性為主。
以前很多人包括我一直有個誤區,就是認為增益類的寵物技能效果要好些,因為能直接提高面板屬性,認為減益類寵物技能只能作用一個敵方,感覺效果不大,所以我之前寫的寵物攻略都偏向于搭配增益類的寵物技能,而忽略減益類。
然而我最近研究了下減益技能,發現減益類的效果并不比增益差,甚至在一些情況下效果更好。
在敏捷類技能中,像全力加暴傷加成、暴擊,苦痛減暴傷減免、暴抗,這兩個技能的效果是對應的,但作用對象不一樣。全力加強的是自己的屬性,所以不管打對面哪個,傷害都有加成。而苦痛減弱的是敵方單人,當觸發寵物技能時,只有打這個人才有用,但同時,隊友攻擊這個人也有技能效果。
看上面的數據,全力和苦痛滿級的屬性以及比例是一樣的。現在大部分人都注重暴傷減免,在七脈中,當你暴傷加成比對手的暴傷減免低時,同樣的比例,你覺得全力好還苦痛好?很明顯苦痛效果更好,在王者爭霸中,**青云都是單體輸出,寵物技能的持續時間只有5秒,這個時間你是沒法同時打幾個人的,那么同樣只有一個目標,全力和苦痛的加成就沒什么區別。
所以不管什么場合,關鍵還是看自己的暴傷加成還有對手的暴傷減免,如果你是喜歡極限輸出,暴傷加成很高,那么全力加成才高,適合輸出型的青云和**。如果你沒法保證自己暴傷減免高過對面很多,那么苦痛的加成更好。
而且,還有重要的一點,苦痛也可以當作輔助型技能。比如在王者爭霸中,如果每個人的寵物都只是增益技能,那么就只能對自己有加成。那如果1到2個隊友將寵物技能換成減益的呢?如果輔助職業將寵物換成苦痛,**或者青云搭配自己的全力,集火一個目標,兩個技能加成就能打出更高的傷害,就算是肉也抗不住吧。
在平時生活動,魔幻類電影小說想必是很多玩家比較喜歡的,當然魔幻類手機游戲其實也是很容易將玩家帶入到游
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