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劍與家園手游莉莉絲版

2017大型策略戰手游

劍與家園手游莉莉絲版
  • 分類:安卓策略戰棋
  • 語言:中文
  • 大小:1.90G
  • 更新:2023-12-03 16:31
  • 版本:v1.26.00
  • 環境:Android, 網游

標簽: 劍與家園 戰爭 官網:暫無

本地下載 安卓下載

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《劍與家園手游莉莉絲版》游戲截圖

游戲簡介

《劍與家園手游》是莉莉絲游戲在2017為玩家們帶來的大型策略戰爭手游。大家在這款游戲中將和自己的士兵們一起保衛自己的家園。為玩家們呈現了人類、矮人、巫妖三大家族的策略故事。更多精彩的戰斗等著大家,下面就是小編為大家帶來的有下載地址!

游戲介紹

莉莉絲歷時三年自研,《刀塔傳奇》原班人馬歷時3年打造全新策略玩法,500萬海外玩家都在玩的《劍與家園》,將于9月21日盛大開啟國內公測,正式和各位領主面。點擊官網首頁“預約正式服抽iPhone7”,邀請5位以上好友,還有機會獲得限量英雄卡拉比,填寫提交相關信息,即可成功預約游戲,開啟奇幻新世界的大門!

游戲特色

奇幻戰斗用數百個單位獨立AI來表達

如何將戰斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術上,《劍與家園》可以數百個單位同屏戰斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。

合理細致的排兵布陣,一統天下既視感

玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據自身特點有所考究。

不同的英雄展現華麗的技能

游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業選擇顯得尤為重要。不同職業有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。

游戲攻略人族篇

一·簡言

在劍與家園的設定中,人族是所有人的起始種族,雖然很多人會在中期慢慢轉種族選擇巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作為一個信仰的存在其實并不比任何種族差。

二·最初的英雄選擇

按我個人的想法,最開始的英雄選擇無論是先選安德烈還是阿瓦隆都是可以的,(備注一下,如果選安德烈的話,新手劇情就送阿瓦隆;選阿瓦隆新手劇情就送艾薇兒;選艾薇兒新手劇情就送安德烈)因為我們真正看重的就是阿瓦隆這位人族領袖。其次的話大家想要艾薇兒還是安德烈就看個人需求。

阿瓦隆技能概要:箭雨(主動),開場攻速加成,弓箭手召喚(1費主動),弓箭手專精,人形兵種專精,天生領袖(額外帶兵量及人口加成)。

安德烈技能概要:跳斬(主動),劍氣斬,重傷時間縮短,劍刃風暴(1費主動),自身生命恢復,自身傷害提高。

艾薇兒技能概要:小范圍冰凍(1費主動),普通攻擊概率冰凍,大范圍冰凍(3費主動),冰墻(1費主動),魔力加成,主動技能可以施法兩次。

至于具體的技能詳情大家在官網-資料中查找,里面有全英雄介紹。

三·人族英雄加點想法

說到英雄技能,在戰斗過程中全部英雄技能冷卻共享,所以我覺得將技能點過多分配到主動技能上收益很低,更多的推薦優先點光環,兵種加成類技能。

阿瓦隆技能加點攻略:個人推薦人族玩家優先弓手專精,強化訓練以及天生領袖,技能點多的可以學習沖鋒號角。

安德烈技能加點攻略:這個英雄屬于單兵類戰士,核心打法是跳斬到對方后排然后如果能夠存活的話釋放劍刃風暴來擊潰對方后排部隊。所以推薦優先點英勇跳躍與毀滅之子來獲得較高傷害;有能力的玩家可以額外點劍刃風暴。

艾薇兒技能加點攻略:個人摸索出來的作用其實更多是輔助,兩個控場技能以及一個戰場分割類技能冰墻(用來保護后排,抵擋騎士沖鋒有奇效,但是1級就好)所以全部技能都點1級就好,后期主點暴風雪和天才魔法

維拉技能加點攻略:維拉作為人族的奶媽英雄,每個技能都有很高的價值,所以以下有兩種加點方法。其一:主動治療線路,主點治療術,魔法屏障,強效治療以及太陽神的恩賜。這種打法在戰斗中可以有效保持隊伍的血線,提高持續作戰能力,缺點就是非常消耗魔力。其二是走輔助路線,主點牧師專精以及救死扶傷,這種玩法可以有效提高脆皮牧師的血量以及輸出還有降低非本土作戰的死亡率(這里提及一下,艾蓮娜也有救死扶傷這個技能,后期兩個英雄都把救死扶傷點滿可以讓傷病率從70%提高的86%)

萊奧加點攻略:人族的十字軍(說白了就是劍士)領袖,推薦主點劍士專精,十字軍之盾,其它的幾個技能點1級就好,有能力的可以加入萊奧召喚大法教派點劍士召喚。

艾蓮娜加點攻略:人族的公主,薔薇騎士團長,顏值代表,阿瓦隆的妹妹(本來只想寫免費的幾個人族英雄,但考慮到艾蓮娜對于人族的作用真的很大所以還是寫了。艾蓮娜的打法也是兩種。其一騎士召喚流:主點騎士召喚以及騎士專精,可以在開戰后直接在敵方后排扔出騎士瞬間爆炸。其二是輔助流:主點騎士專精,救死扶傷和魔法抵抗光環,提高騎士傷害,傷兵率,以及全軍魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髏的普攻就是魔傷) 。

四·兵種介紹以及科技優先選擇

人族兵種概要:槍兵,劍士,弓手,騎士,牧師,投石機

槍兵(科技優先度:★★★)介紹:青銅就不解釋了,沒這個匾O熱夢頤強純窗滓淺C魅返目酥破銼約按笮停扌偷ノ唬誑絞畢熱右淮偽昵乖斐繕撕σ約把T巍V劣諢平痍籩孿嗤還嗔艘桓隹梢栽謔艿驕蘗可撕κ本苑烙謀歡�

劍士(科技優先度:★★★★)介紹:人族的前排肉盾兵種,白銀長劍士以及黃金重劍士都可以有效抵御遠程物理傷害,而且黃金重劍士士氣不會崩潰也就是說他們不會逃跑死戰到底。其它的直接上圖

弓手(優先度:★★★★★)介紹:人族的核心輸出兵種,持續輸出沒話說,白銀弓箭手初始射程加3,科技加2,黃金再加2,所以黃金弓箭手的顛覆射程高達加8,關于射程的重要性個人認為可以讓人族的排兵非常層次弓箭手后排,牧師中排,而不至于弓箭手和牧師擠在一起被對方英雄范圍技能絞殺。很講道理的血量還不如輸出能力emmmmmm……….

騎士(科技優先度:★★★★★)介紹:人族的招牌兵種,攻擊高血量厚,開場沖鋒非常適合撕裂對方前排陣型,作為大型單位對小型單位造成額外傷害,缺點是本身沒有防護類技能,被矮人的狙擊手和巫妖的法師克制。

介紹直接告訴了我們騎士是人族的中堅力量qwq,黃金騎士打起架就是瘋,不死不休。

牧師(科技優先度:★★★★)介紹:人族的奶媽,在科技的加成下白銀牧師的單體治療可以附帶解毒和3秒免毒,高階黃金牧師的群體治療可以附帶解毒和7秒免毒效果。不過和弓箭手一樣是脆皮中排,普攻屬于魔法傷害。其它的上圖解釋。

前期:因為晚些公測的話大多數人一個可以直接跳白銀兵,所以人類玩家在軍隊上大概是2隊長劍士,1隊槍兵,2到3隊白銀弓箭手,2隊白銀牧師,2到3隊重騎士這樣。然后前期優先讓阿瓦隆單帶兩隊兵刷野速升10級點出天生領袖這個核心技能,這樣普通的低戰遺跡可以只上阿瓦隆,節省體力藥水的消耗。其它幾個英雄平均練級就好,野圖上的天賦點優先給予阿瓦隆,武力優先給予安德烈或者先不拾取留下來給以后萊奧用,魔力點推薦給維拉,耐力點同武力點。刷資源的話優先遺跡和高級地圖中的稀有資源和附帶體力,魔力藥劑的野怪。如果資源不夠的話,優先打戰爭學院。但是切忌不要多打,夠用就好,怕被搶劫得不償失。來看看戰爭學院的獎勵還是灰常豐富的。其它資源的來源途徑就是國土內部的金礦那些,平民推薦還是花些時間。老老實實護送,被搶了會少6,700普通資源或者10點稀有,10點榮譽。土豪隨意,其次就是跟著工會的大大們開罐子,等他們把守軍打完就跟著搶。這個游戲的搶劫制度是一次最多可以搶到對方當前可被掠奪資源量的8~14%,推薦搶劫只上2到3隊前排,其它全部遠程(道理不多解釋)。其次我們談到開地圖,越到后面開地圖成本越嚇人,但實際上是值得的,因為野圖很多可以直接撿的稀有資源或者金幣,圣水,木材。如果金幣不足夠把地圖全開時可以問問工會里高級的玩家野圖boss在哪個位置,避免盲目開地圖。另外,打boss的時候實際上最適合當肉盾的是英雄和重騎士,因為人少但是血厚,不怕boss的aoe傷害;然后后排跟弓箭手和牧師。對于高級boss(綠龍,紅龍,藍龍,金龍,黑龍)要巧妙利用boss優先攻擊投石機的機制消耗。

還有一點很重要很重要的,人族中期是個羸弱的時期,因為很怕巫妖蜘蛛的群體毒傷,本身重劍士抗傷害的能力又不如矮人的機甲。所以人族中期刷榮譽除了每日的遺跡,資源礦以外,決斗要慎重。

守城方面:白銀弓箭手守城必備大概放置12隊,然后白銀劍士,其余可以多放置重騎(守軍重騎開場一波流一般可以滅對面2到3隊,莫名的奇效)

中后期 :后期人族推薦在軍隊上補1到2兩隊皇家騎士,1隊高階牧師,1隊重劍士。重劍士和皇家騎士都是無視士氣削減的,配合高階牧師的群體治療加解毒可以有效對抗巫妖的蜘蛛毒傷以及士氣削弱效果。

然后到了后期基本和所有策略類游戲一樣,打一場下來之后傷病住院治療可能就是一天甚至兩天,但是能住院總好過死亡,尤其是黃金兵,成本太高,這個適合維拉和艾蓮娜兩個英雄的救死扶傷就非常有價值的。所以還是要推薦有能力的玩家購買一個艾蓮娜。

其次,新出的裝備熔煉,打造,以及皇家圖書館(很不錯的一個系統,榮譽買圖紙,材料是分解綠裝就能拿到的)。有幾件裝備時非常適合人類的,比如集火杖,非常適合人多的人族點殺對方的高階軍隊 。

補充內容

1.爵位問題:前期爵位領先非常重要,伯爵解鎖巫妖英雄,侯爵解鎖人族的牧師,巫妖的蜘蛛,矮人的坦克,浣熊的龍龜,快速的晉級爵位可以完善排兵。另外公爵解鎖的英雄萊奧也是對人族有巨大作用的一個英雄。至于郡王和親王由于一定要城主位,所以平民到了公爵就差不多了。

2.低戰被高戰挑戰的時候應對方案:我個人是這么想的,因為基本戰力差太多的話肯定打不過,逃跑全英雄體力減1,如果迎戰輸了也是一樣,不過多一個白旗(不能主動搶城,搶車,挑戰1小時)。所以與其逃跑不如迎戰上一個英雄。因為挑戰者必須上陣達到一定戰力(至少3個英雄帶兵)所以低戰被挑戰的時候只上一個區騙對面體力也是可以的。而且這樣對面只能拿到個位數的榮譽。

3.開罐子:罐子是這個游戲對肥羊的一種說法,對于罐子的挑選要根據對方戰力判斷對方守城戰力,平民的話推薦將大罐子分享到工會讓高戰以及土豪開,然后等守軍被打完了再去喝油水。這樣損失比較小。用心的可以向巫妖玩家借幾隊遠程骷髏。

4.工會決定攻城的時候:平民打大成守軍可能會吃力,這個時候你可以選擇等高戰把守軍打了上攻城車去清理城墻,給高戰節省體力。另外為了應對突發情況或者超級超級超級罐子,我推薦保留5瓶體力藥水。在工會占領大城,巨城的階段,如果跳戰你的敵人戰力高你很多,那么請拖夠1分鐘準備時間然后只上一個英雄。

5.如何刷榮譽:榮譽的日常來源就是每天的遺跡和資源礦,平民最好花時間護送,這個上面提到過。其次就是野圖boss,然后劫車,開罐子(清理守軍越強榮譽越多),最后就是大頭的挑戰。跳戰給的榮譽是依據雙方上陣戰力和殲滅敵軍數量來算的。但野外跳戰很多時候別人不和你打,這個方面有兩個解決方法,其一是青銅人口不要堆滿(那樣會虛戰力),其二是找一個不是自己國家的玩家約定好每天互相刷一次榮譽。

6.人族如何對抗巫妖:中期都是白銀的時候人族真的打不過巫妖,因為沒辦法免疫士氣下降,蜘蛛又是群傷。但是后期人族出了金劍金騎金牧師之后這個局勢就會變化很大(如果你能補一把領主劍那就更好了)(另外后期萊奧,艾蓮娜的召喚大法可以出金騎金劍,直接在巫妖后排召喚殺傷力很大,也可以分攤前排傷害)。

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