《刀劍神域Integral Factor安卓版》是一款同名動漫改編的二次元日系手游,游戲還原原汁原味動畫劇情,和主角桐人一起打怪升級。游戲完美融合了卡牌元素和動作元素,呈現(xiàn)給玩家華麗而流暢的極致畫面,感興趣的玩家趕緊下載吧!
刀劍神域Integral Factor安卓版是由BANDAI NAMCO Entertainment Inc.出品的一款角色扮演游戲,游戲的目標(biāo)是用一根手指操作出現(xiàn)在原作及動畫里的桐人、亞絲娜、莉法及詩乃等充滿個性的角色們使出華麗的技能,打敗伺機(jī)突襲的強(qiáng)敵們以突破各式關(guān)卡。本作是一款MMORPG作品,玩家可以和伙伴們在關(guān)卡中互相合作,一起打倒強(qiáng)敵。在多人在線模式中可以和伙伴互相分擔(dān)回復(fù)、擋怪等任務(wù),享受到和獨行游玩不同的樂趣。
-真3D視角,原創(chuàng)主角
-還原動畫劇情,和桐人亞絲娜一起戰(zhàn)斗
-經(jīng)典SAO UI界面,沉浸式游戲體驗
通關(guān)了,5分是期待值。
第一次進(jìn)游戲時黑屏的同學(xué)需要先科學(xué)上網(wǎng),等字幕什么的出來了把科學(xué)上網(wǎng)關(guān)掉也不影響游戲。
進(jìn)入游戲后打怪時閃退的同學(xué)可以在游戲里把畫面什么的都調(diào)低點,調(diào)低后親測閃退次數(shù)比之前要少了。。。大概之前是3分鐘閃退1次變成了30分鐘閃退1次吧。。。
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再說說游戲內(nèi)的體驗吧
進(jìn)入游戲后可以捏臉,但目前臉實在是太少了,如果能達(dá)到黑色沙漠那種捏臉體驗就好了。嗯。。。我可能想多了。。。
閃避系統(tǒng)幾乎形同虛設(shè),目前來看除了boss的大范圍技能可以閃避掉其它小怪基本沒用,食人花倒是可以閃避來著,但效果也不是很好。后來我也懶得閃避了,強(qiáng)化滿直接一路莽過去。
技能。。。技能的傷害真的是迷,有時候能打出傷害有時候不能,是直連的原因嗎?反正挺迷的。
任務(wù)尋路也不是很好,前期可能沒感覺,到了后期的任務(wù)一下子要跨兩三個地圖就能感覺到了。因為已經(jīng)開了傳送門,如果尋路能夠直接告訴我最終目的地在哪里我就可以直接傳送過去而不用根據(jù)尋路一個個地圖的跑過去了,當(dāng)然也有我看不懂任務(wù)說明的因素在內(nèi)。但我認(rèn)為一個好的尋路和地圖即使不需要看任務(wù)描述也應(yīng)該能夠準(zhǔn)確的知道最終目的地在哪里。
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