打斗爽快,畫面精致
標(biāo)簽: 火柴人聯(lián)盟2 格斗 官網(wǎng):暫無(wú)
《火柴人聯(lián)盟2》是游戲續(xù)作,這款游戲采用了主黑白的畫面,配上紅色和其他色彩,給玩家?guī)砹朔浅2诲e(cuò)的視覺享受,隨著新版本游戲即將到來,大家可以體驗(yàn)到全新游戲樂趣,新作將在11月2日正式上線,喜歡的話快來下載體驗(yàn)吧。
大家陪伴測(cè)試了好久好久好久的《火柴人聯(lián)盟2》,不刪檔定在11月2日了!
無(wú)限連擊、秒殺大招、華麗技能特效,體驗(yàn)最暢快的格斗;多種角色任意搭配,聯(lián)機(jī)副本激情對(duì)撞,競(jìng)技場(chǎng)公平對(duì)決,更有精彩開服活動(dòng)給力助陣!《火柴人聯(lián)盟2》邀你“上車”,開啟指尖華麗格斗新紀(jì)元。
【舊夢(mèng)重回 涅槃歸來驚醒記憶】
從最早的Flash動(dòng)畫和GIF圖,我們知曉了火柴人;真正讓我們記住火柴人形象的卻是StickGames工作室,他們揣著格斗情懷,沾染天馬行空的想象,創(chuàng)造出“火柴人”游戲!2015年,《火柴人聯(lián)盟》上架iOS,迅速雄踞付費(fèi)榜首位,持續(xù)一個(gè)月之久,并在2015年各大安卓渠道穩(wěn)定單機(jī)前10位置。這樣驕人的成績(jī),贏得近2億火粉。目前的“火柴人”已經(jīng)不再是簡(jiǎn)單的火柴木棍,而是我們手中富有生命力的動(dòng)作英雄,在這蛻變之路上有你有我,熱誠(chéng)的闖關(guān)和刷圖讓你我都更融入和熱愛這款動(dòng)作游戲。
【正版續(xù)作 再掀格斗狂潮】
新作《火柴人聯(lián)盟2》繼承和致敬了前作精髓,完美詮釋了國(guó)漫剪影畫風(fēng),原創(chuàng)了獨(dú)特的“火柴人”國(guó)漫英雄外形。更進(jìn)一步提升使得畫面精良、動(dòng)作流暢,技能切換順滑自然,特效激爽華麗。拳拳到肉的超強(qiáng)打擊感,會(huì)讓人不時(shí)地回想起那些歷歷在目的場(chǎng)景,也為玩家提供了更加暢快大氣的視覺體驗(yàn)。
【格斗競(jìng)技 不一樣的火柴人聯(lián)盟2】
全新一代《火柴人聯(lián)盟2》手游由StickGames工作室原班人馬,歷時(shí)三年傾力打造。對(duì)游戲結(jié)構(gòu)及細(xì)節(jié)進(jìn)行全面優(yōu)化,復(fù)刻原版多個(gè)經(jīng)典功能玩法,多處格斗細(xì)節(jié)全面革新。秉承“追求極致格斗”的創(chuàng)作理念,對(duì)游戲進(jìn)行了大刀闊斧的再創(chuàng)作,只為呈現(xiàn)流暢而逼真的戰(zhàn)斗動(dòng)畫。獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,簡(jiǎn)單直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹,與泰坦最終一戰(zhàn)!
【全方位升級(jí) 多重玩法首曝光】
游戲一方面加入了開場(chǎng)動(dòng)畫和劇情,豐富了“火柴人聯(lián)盟”系列的人設(shè)和世界觀。過程中增添了多段跳躍機(jī)制、前后沖刺,還有遠(yuǎn)程怪物,不再是一味干擼,而是擁有更多的操作空間。為了增強(qiáng)游戲趣味性,加入機(jī)關(guān)和寶箱探索元素,還設(shè)計(jì)酒館、雞舍、采礦等豐富玩法,還原了真實(shí)的“火柴人”世界,聯(lián)機(jī)副本、競(jìng)技亂斗、萌寵養(yǎng)成都將為“火柴人”的世界增添新的篇章。
一方面加入了更多不同元素的英雄,且每個(gè)英雄擁有各自專屬大招,另一方面將格斗和競(jìng)技元素融入英雄對(duì)戰(zhàn)中,帶來不一樣的操作體驗(yàn)。玩家可自行通過裝備穿搭、技能升級(jí)、天賦激活養(yǎng)成每一個(gè)英雄,從而獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。此外,《火柴人聯(lián)盟2》還在社交方面進(jìn)行全新的嘗試,彈幕聊天兩不誤,玩家可以在聯(lián)盟、競(jìng)技場(chǎng)、賽事等玩法中找到戰(zhàn)友同舟共濟(jì),感受濃濃兄弟情!
11月2日10點(diǎn)整開啟安卓全渠道不刪檔測(cè)試。屆時(shí),安卓各大應(yīng)用商店開放游戲下載。趕緊上車吧!與兩億火粉一起重溫經(jīng)典火柴人。
游戲是非常好玩的,畫風(fēng)很不錯(cuò),游戲也很考驗(yàn)技術(shù),打擊感也是非常爽啊,前期還會(huì)有一些劇情,比如那只小提莫,哈哈哈哈,當(dāng)時(shí)那個(gè)對(duì)話還有召喚師的腦殘對(duì)話,哈哈哈哈,非常的英吹思婷哦,不知道現(xiàn)在還有沒有,還有每個(gè)英雄獨(dú)創(chuàng)的技能連招花樣都是非常不錯(cuò)的,玩家可以自己組合。但是對(duì)于射手和法師來說很不公平,(應(yīng)該設(shè)計(jì)一個(gè)獨(dú)立的法術(shù)傷害?)他們自身很脆,而且沒有控制,這使玩家沒法更好地體驗(yàn)射手和法師的樂趣。
PK是游戲的一大樂趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰(zhàn)也不夠有成就感,而與玩家之間的戰(zhàn)斗則魅力十足,驚
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