《魔法朵朵無限金豆版》是一款非常好玩的休閑小游戲,游戲畫面很簡單,但很漂亮,游戲顏色多以素雅溫暖的淡色為主,在加上簡約的圖形,游戲的整個風格很小清新,給人非常好的視覺感受,同時,游戲的操作也很簡單,跟玩魔方有點類似,可以看做是一個平面魔方。是一款很適合休閑打發時間的游戲。
你從未玩過的平面魔方,上百個關卡等你來嘗試。
每個關卡的初始狀態都是一樣的,所以可以找出套路來,有時候瞎點可能就通關了。但如果你需要點亮花瓣(低于一定的步數),就需要計算好每一次點擊、每一次旋轉了。
達成最少步數的套路不唯一,即使最難的關卡也能有多種解法。希望你們找到自己的方式來完成關卡,也歡迎大家把自己的套路分享出來。
我很喜歡里面有一個任務的描述:
[每一次嘗試都值得銘記]
這是我嘗試的第二個獨立游戲,第三個在路上了,是一個有愛恨情仇故事、非io的休閑可競技、國風游戲,肯定不是市面上那些妖艷貨的,一起期待吧!
《魔法朵朵無限金豆版》類似魔方的思路,整理相同的顏色,但是是平面的,比魔方容易,所以很長一段時間我把它稱為平面魔方。玩法和魔方一樣簡單,點擊每個圈的中心,會讓該圈的花瓣產生位置旋轉,在初級階段,只需要將相同的顏色連接起來就可以過關了。在后面的關卡會有變色、逆時針、消除、還原、風車、限步等各種增加難度的元素,自己玩下來,這些元素產生很大的干擾,但過關后卻也著實開心。除了過關,游戲還保留了隨機的標準模式和超級模式。
關于關卡的設定,大致思路是花瓣顏色增多而導致的難度增加,所以會有相同布局只更換了顏色的情況,在不過多增加花瓣數量的情況下,因為這種六邊關系布局的重復性會稍微高些,相對位置決定的。后期標準模式的布局露臉頻率會更高。
在金色通關的步數上,難度確實可能高了些,但并不是一律20的。整體是隨著關卡元素的增多、復雜度而提高。后面的會關卡30多40多的都有。而金色步數都是在最優解的基礎上有20%~30%的上調的,但在同一個復雜度上保持一致,所以相同復雜度越到后面相對來說會越難點。因為目前只有一個人測試難免不足,每一關的相對難度也以自己為基準,可能因為自己忽略了自己對于機制的熟悉度,導致對金色步數設定的過緊了,但每一個金色都是可以觸及的。
蝴蝶是不設上限,每天花費一定的金豆可以兌換足量的蝴蝶,同時還可以用金豆提高廣告的收益。主要是希望朵蜜們能每天都可以收集、囤積蝴蝶。而體力的難度費用設定主要和金豆回報的提高做匹配,一定程度對用次數來對抗難度的玩家產生了很大的影響,我檢討,下個版本把每大關內的關卡費用穩定,金豆回報基本保持現狀。
1、多種不同的游戲模式可以選擇,玩法很是多樣;
2、操作起來比較簡單,但是充滿無限的樂趣;
3、全新的平面魔方來襲,帶給你不一般的體驗;
4、完成挑戰,享受到燒腦的全新玩法。
魔法是個比較奇幻的東西,當然跟魔術不一樣,可能很多玩家對魔法也比較感興趣,下面是各種魔法游戲合集,大
進入專區>最打發時間的游戲就是指那些不用費腦,充滿趣味性的放松小游戲,讓你得到身心的解放與調節,讓工作結束的你
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