傭兵紀元之劍與魔法測試版下載,來自官方頻道的最新測試版本嗎,擁有五星好評,你所了解的卡牌游戲,這里將顯得更加與眾不同,開放性的未知世界,支持多人的匹配模式,而且四大類型的影響供你選擇,三分鐘的快速對決,可以根據你的戰術調整卡組出戰順序。
《傭兵紀元之劍與魔法》是游戲商廈門市有神網絡技術有限公司旗下的一款2D魔幻題材的卡牌對戰手游。游戲不但考驗玩家的腦力更考驗玩家的反應能力。
游戲不但考驗玩家的腦力更考驗玩家的反應能力,短短3分鐘一局的對決需要玩家全神貫注地應對才有可能戰勝對手。各具特色的傭兵搭配和在絕佳的時機的操作是制勝的關鍵;
開放式的世界探索模式使得傭兵的收集變得更加有趣而又富有戲劇性;賽季排位是贏得榮耀的戰場,無盡的榮耀等你來戰!
《傭兵紀元之劍與魔法》延續了主流TCG玩法的設計理念,在九宮格戰斗場景中進行了微創新,并為英雄技能及傭兵卡牌設計了多種多樣的精彩技能。
玩家在九宮格的棋盤進行實時對戰,游戲的基本規則是利用好己方九宮格,上、中、下三路布陣,攻防結合,對戰過程變幻莫測,回味無窮。
1、與網絡中其他的玩家進行實時對戰。
2、玩家需要收集卡牌,制定戰術,打造自己特色的卡組。
3、42張不同的卡牌,除點數不同之外,還擁有各式各樣的技能。
4、英雄分為4大類型,攜帶英雄技能及時釋放,獲取場上優勢。
5、一局3分鐘,隨時隨地都可以玩!
【戰斗機制、獨具創新】
游戲采用了經典九宮格的對戰布局,這樣的布局使整個戰場看起來更加簡潔清晰;戰前玩家可選擇一名自己喜歡的英雄和12種各具特色的傭兵進入戰斗,游戲目標相當簡單,只要擊殺對方的英雄就能獲得勝利;游戲中每個操作都是即時生效的,所以在適當的時機上陣傭兵和釋放英雄技能是制勝的關鍵;無論是英雄的選擇還是技能的挑選亦或是傭兵的搭配都使整個對戰具有相當高的策略性。每個傭兵的站位放置也十分講究且多變,玩家需要根據對手的傭兵站位時刻調整己方上陣的傭兵來為戰局積攢優勢。當然游戲中也會有一定的運氣成分,一些概率性的傭兵技能都能給戰局帶來意想不到的驚喜,使弱者也有戰勝強者的可能。
【公平對戰、屌絲逆襲】
游戲中養成所提升的數值對戰斗的影響比例極小,只要玩家合理運用策略,操作犀利,運氣不差的話,屌絲很容易就能逆襲。我們只看實力,還您真正的游戲樂趣。
【奇幻大陸、開放探索】
游戲地圖的探索是開放性的,玩家可以根據自己喜好來進行探索,從而獲得不一樣的傭兵團隊。
【即開即玩、節奏迅速】
平均3分鐘一場的對決,碎片化時間讓您拿起手機即開即玩。
各位安卓小伙伴們久等啦!《傭兵紀元之劍與魔法》安卓版將于11月24日11:00時進行首次刪檔測試,測試期間將會有一系列游戲內福利活動,希望小伙伴們踴躍參與,給予足夠多的反饋,我們一起攜手將游戲完善得更好,簡單介紹下福利活動內容:
活動1:【每日送鉆福利】
測試期間每個賬戶累計贈送5000鉆便于玩家獲得更多游戲體驗,兩周內發放完畢。
活動2:【BUG反饋獎】
測試期間玩家在官方交流群中向管理員每反饋一個有效BUG將獲得120鉆獎勵。
活動3:【優質建議獎】
測試期間玩家在官方交流群中向管理員每提供一個建設性意見將獲得120鉆獎勵。
游戲體驗不錯,非常好玩。目前天梯黃金四(emmm不記得游戲里黃金四怎么叫了,反正就是這個段位吧),冒險通關了第四章。
這款游戲目前沒有什么氪金點,傭兵都是地圖通關送的,不可以抽取過得,占卜抽的只會是你現在已經有的傭兵,抽出來升級用的。
說幾點不合理的地方吧!
第一,商店沒有傭兵可以買,除了抽就只能肝,而肝又有每日次數限制,0點才恢復少許次數。
第二,金幣現在除了升級傭兵一無是處。
第三,戰斗中長按技能或士兵看不到具體數值、介紹。
第四,天梯每周一重置,重置意味著什么?高段位的和低段位的回到了同一起跑線。也就是說清零后青銅有更大的幾率匹配到上周王者,被吊打。這對新手很不友好。
第五,天梯沒有連勝獎勵制度,連勝了也只加一顆星,這讓實力遠超所在段位的玩家很難受。加上周一段位重置讓人覺得爬天梯更痛苦。
第六,社交系統幾乎為0,雖然可以加好友,但加好友有什么用???不能開房solo不能互贈傭兵,聊天吧又不如QQ,似乎還沒世界頻道。
魔法是個比較奇幻的東西,當然跟魔術不一樣,可能很多玩家對魔法也比較感興趣,下面是各種魔法游戲合集,大
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