傲慢與偏見的解析
標(biāo)簽: 偏見社會群體間的利害沖突 文字 闖關(guān) 官網(wǎng):http://ncase.me/
《偏見社會群體間的利害沖突測試版》是一款以揭露人性為主題的游戲,到底誰才是收益方,誰又是區(qū)別開來的小人群體呢?利用一個經(jīng)濟理論進行分辨的體系,一個關(guān)于整個社會的關(guān)系群體,你不要小看一些在生活中簡單的事物。
偏見社會群體間的利害沖突是一款具有哲理教育意義的益智游戲,也是一款萌萌的分離模擬器,揭示了人人之間小偏差如何導(dǎo)致產(chǎn)生偏見,以及教會我們?nèi)绾巫寗邮幍木置嬷匦禄貧w和諧。
一個看似微乎其微的偏見會給整個社會帶來什么不和諧的局面。今天我們通過三角形和正方的小故事,就來簡單聊聊“偏見”這個話題~
首先感謝Nicky Case和Vi Hart。
他們把復(fù)雜的諾貝爾經(jīng)濟學(xué)理論變成了小三角和小方塊的故事。
感謝《多邊形的故事》(Parable of the Polygons)
1、個人的偏見是否會影響其他人,甚至整個社會?
2、偏見對于雙方是否有益?
3、對于一些偏見,我們應(yīng)該怎么做?
Nicky Case做的東西其實都不太像是游戲,雖然有交互內(nèi)容,而且交互有目的性,但是這些作品最大的意義都是用一種簡單的方式來科普一些與系統(tǒng)有關(guān)的理論或思想,而且這些往往都與玩家身邊的生活息息相關(guān)。
闖關(guān)類手游,充滿挑戰(zhàn)性的選擇,通常玩法都比較簡單,但設(shè)計上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會讓你沉迷
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