日式幻想MMORPG對戰(zhàn)
標簽: 刀劍神域 關(guān)鍵斗士 官網(wǎng):暫無
《刀劍神域關(guān)鍵斗士手游國服版》是一款畫風(fēng)華麗肆意的日式幻想MMORPG對戰(zhàn)手游,極致渲染的動感效果,酷炫的浮空連斬技能無雙,精彩刺激的戰(zhàn)斗快感熟悉的劇情和冒險元素,基于原作獨特的游戲設(shè)定,給你帶來充滿幻想色彩的異世界冒險!還有更多精彩的副本boss、pvp競技玩法,戰(zhàn)局一觸即發(fā)快來加入吧!
《刀劍神域 Integral Factor》繁中版來臨。
2022年,由天才科學(xué)家茅場品顏開發(fā)的首創(chuàng)完全潛行型VRMMORPG《刀劍神域》
但這游戲卻是過關(guān)前均無法登出
而游戲中的Game Over卻意味著現(xiàn)實世界中的死
實為一款可怕的死亡游戲
這是作為被囚禁于死亡游戲中的一名玩家
以游戲過關(guān)為目標的“你自己”的故事
『刀劍神域 關(guān)鍵斗士』刀劍神域線上RPG手機游戲最新作登場!這是由你來刻畫攻略《艾恩葛朗特》的故事
要攻略這個世界的,就是你自己――
1、熱門動漫改編手機游戲!主題場景豐富多樣,熟悉陌生都有的哦!
2、新穎有趣的游戲題材!技能組合浮空連招,超強打擊巔峰體驗!
3、多人在線聯(lián)機,原創(chuàng)故事新穎元素,絕無僅有刺激感受!
《刀劍神域:關(guān)鍵斗士》游戲的主要概念是「如果是自己被囚禁在死亡游戲之中的話」,讓玩家自己扮演主角,與熟悉的角色相遇,并以玩家自創(chuàng)主角的角度來重溫原作的故事。
總體來說:5種武器的傷害相差不大,生存方面各有優(yōu)勢。
細劍優(yōu)勢:單體輸出為主,較高的攻速帶來較高的HIT擁有不錯的NP率。交接技能使用頻率較高,低星卡的性價比高,一擊脫離生存性好,容易無傷打完BOSS。
細劍現(xiàn)狀:23星技能卡相互組合就能達到接近50%的暴擊率與230%的暴擊傷害,成型要求低,擁有全武器目前最高的持續(xù)單體輸出。缺點是4星主輸出技能后搖太長,難做到3星技能那樣輸出后脫離,意味著BOSS戰(zhàn)用一次就會挨打一次,而普通怪通常傷害溢出嚴重,如果能出一個新的4星技能會在機動性上擁有更大的提升。
片手優(yōu)勢:擁有多種防御與攻擊提升BUFF,普通的NP率,交接技能使用頻率也很普通,防御方面也很普通,很適合普通的沒有驚險的打完一個BOSS。
片手現(xiàn)狀:雖然擁有各種各樣的BUFF,但是BUFF持續(xù)時間較短通常為15-25秒相對2,3星的肉絲40和60秒的BUFF來說總需要上BUFF有那么一些讓人煩躁,平砍輸出較細劍要高,但是又達不到細劍暴擊的傷害。而核心技能4星桐人目前片手劍沒有可以主動與被動觸發(fā)其特效的減防攻擊。(即:敵人受到防御減少BUFF的情況下,傷害提高25%)雖然現(xiàn)階段較為平庸但是如果以后新出的4星桐人技能能附帶一個扣防的技能的話,兩個4星技能相互組合會帶來非常大的提升,按目前的計算方法觸發(fā)特效之后的4星桐人,是5段550%+137%的傷害,相比肉絲的8段,在BOSS戰(zhàn)中更加靈活,傷害差別不大。
雙手斧優(yōu)勢:單體傷害高,而2個4星技能擁有不錯的群體單段傷害和單體3段傷害。成型后兩個技能清光小怪可以保持高效率的刷怪,交接技能頻率低,但是預(yù)留的情況下可以打出不錯的爆發(fā)性輸出。
雙手斧的現(xiàn)狀:前搖長,后搖長,后續(xù)傷害慢,拉怪就要挨打,少了一個盾的情況下防御會少不少,裝備數(shù)值碾壓之前生存堪憂,達不到兩個技能清怪與高防御之前挨打很難受,但是能做到平A+群傷+跟班槍補刀的情況下刷圖效率非常高,單人刷組隊模式的熊之森林大概是2分30秒一場,可以說算是最快的。
雙手槍優(yōu)勢:平A帶群攻,攻速高,多目標獲取的NP可以疊加(之后可能會向下修正),傷害中等,技能多為AOE,刷圖搶怪強無敵!
雙手槍的現(xiàn)狀:秒怪是不能秒的,但是能很快的清怪,沒人搶怪保持5個怪的話可以交接技能連續(xù)放,挨打是肯定要挨打的,因此技能和裝備額外屬性加防御就顯得尤為重要了,沒有明顯的劣勢,偶爾還可以賭堵暴擊玩,目前綜合性能最好的武器。
單手錘優(yōu)勢:各種各樣的防御BUFF與賦予對方DEBUFF的能力,讓生存變得非常簡單。
單手錘現(xiàn)狀:玩的玩家還是比較少,畢竟傷害可以說是最低的,但是自身有不錯的AOE與單體賦予DEBUFF的技能,組隊的情況下會顯示出明顯的優(yōu)勢,總體來說偏向團隊輔助的一個武器。
一款由人氣動漫改編的日系幻想ARPG戰(zhàn)斗游戲,全新的技能效果和職業(yè)系統(tǒng),各種豐富的指尖微操,酷炫的武器和操作系統(tǒng),華麗的視覺效果,游戲色彩酷炫動作打斗感一流,還有完美還原的經(jīng)典劇情,感興趣的快來下載試試吧!
進入游戲之后,過了新手教學(xué),接到第一個任務(wù),打死3個大野豬。
來到野外,并且進入探索平原。組隊模式開啟:檢索 1層2面素材 1層素材 1層強化石 1層2面強化狙 等房間,通常都會有人放你進隊伍,這是50級的組隊,在組隊模式下的野外非副本地圖可以獲得最高6倍的素材與經(jīng)驗收益。所以不要擔心,組隊之后,隨便打幾個狼與哥布林,很快就到了20級,當然你也可以呆到30級但是那需要大概5個小時。
這時候不出意外你會有足夠做10套10級防具與武器的材料,80個技能強化石,120個裝備強化石。
先做防具,衣服褲子都要有一個以上的3星附加Defence(防御力)特效。
然后是武器,目前4層的情況下各武器都擁有兩個1星的輸出技能,但是除了雙手槍的都很雞肋,而雙手槍的雖然只有單段但是范圍合適,前后搖不錯,值得使用,所以在全1星的情況下最好使用雙手槍進行攻略。會讓你在迷宮區(qū)和副本的攻略難度大幅度下降,武器也最好有一個以上3星的防御附加特效(實際10級的很難出現(xiàn)3個屬性40級的就基本上有3個屬性了)。
★將防具和武器強化到20級,這一套裝備將陪伴你直到換一套30級的裝備,所以不要吝嗇強化石,群里有的是深夜狗糧隊。
然后就是1層攻略作戰(zhàn),簡單的一句話攻略就是:
當他攻擊的時候用技能捅屁股,然后閃避脫離攻擊范圍等待他的下一次攻擊,同時讓小跟班懟他,就可以簡單的無傷過掉了,攻略的時間稍微長一點,要有耐心大概需要6-7分鐘(同樣的條件下成型的肉絲技能組合大概只需要50秒到一分半鐘)。
BOSS詳細的攻擊方式與應(yīng)對方法,之后的樓層再進行講解。
安全的到了二樓,怪物的血量與傷害會大幅度的提升,盡量組隊進行任務(wù),不要貪圖傷害,多使用回避。其他沒有什么好主意的,二樓最大的彩蛋就是:
★二層的迷宮區(qū)的蝙蝠會掉落40級的褲子和武器素材:吸血牙 ,這個素材在4層可以說是搶破頭,不組隊承包一個頻道的情況下大量獲取非常困難,一套最少要38個,一趟二層迷宮區(qū)大概會出7個,做二層的直線任務(wù)的時候,可以多去刷幾次,方便之后做武器。
二層的牛頭人是新手噩夢,從現(xiàn)在開始,副本與迷宮區(qū)的怪物的攻擊不會提前顯示攻擊范圍,不會有攻擊提示。
傷害較高,這時候你大約32-35級,大約5000血,挨打一次在400左右,切勿貪傷害,慢慢打掉即可,喝藥硬懟那是氪金大佬的玩法,一瓶藥300血300塊錢還是非常貴的,一個副本20%左右概率掉落的熊膽結(jié)石才2500塊錢。
三層依舊組隊,打打就行了,蜘蛛洞可以多刷一下做一套30級的防具和武器,1級就行不用升級。相對20級的10級防具還是有較大的提升,材料也不難做,這時候你已經(jīng)有 1星桐人 1星路人甲 兩個技能了,攻擊力提高百分比,突屬性傷害提高百分比,傷害也有所提升。
三層的BOSS 傷害較二層有所提高這時候你大概35-38級,換了一套30級的防具和武器,血量5500左右防御也大幅度的提升,問題不大,不要貪傷害,大樹的平A前搖非常低,還是推薦在他已經(jīng)顯示出來要進行硬直比較大的技能的時候進行攻擊,推薦給自己的小跟班帶上30級的斧頭配合你的技能,平A懟他。
四層一到,先別接烏龜任務(wù),現(xiàn)在的裝備去打,無非給自己找不痛快,很容易被近身短前搖的AOE噴水給噴死。
接了打15個螃蟹的任務(wù)之后,尋求組隊,4層1面或者4層2面都可以,4層1面大概打個30分鐘到一個小時就可以去二面大幅度的蹭素材做一套40級的防具了。
4層的BOSS暫時不用去管他,40級的防具做完,就可以去1層組隊刷強化石,強化你新獲得的幸1星技能,現(xiàn)在的你擁有2個7SP 冷卻時間較短的160%傷害的單段槍AOE技能了,被動技能擁有攻擊力 突擊屬性提高 暴擊率提高 和預(yù)約的肉絲 四個技能,正好湊夠所有的格子,強化一下。將防御力堆到310左右,就可以進行單人熊結(jié)石副本的攻略了,會掉落大量的武器玉和防具玉,用來將1星的武器防具提升到2星,提高武器防具的最高等級上限。
做完這些之后,去1層初始之地的黑鐵宮,刷技能材料,攢起來,等到你想要的技能UP,然后抽到了,強化即可。
以上全流程大約需要12-14個游戲時,多多組隊,會很好發(fā)育,并不存在初始技能差就沒法玩的問題。
游戲業(yè)中,日系風(fēng)格占有非常獨特而重要的地位,日系游戲多為動漫畫風(fēng),非常精致的原畫和人設(shè)是其特色之一,
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