精致FPS手游,火線指令續(xù)作
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火爆F(xiàn)PS手游火線指令2發(fā)布了,續(xù)作中游戲有了重大改變,畫面質(zhì)量進一步提升,加入更多槍支道具,而且玩家不再是一個人戰(zhàn)斗,“小分隊”玩法的融入每次出戰(zhàn)可以配備幾個小弟,各種特色AI兵種的加入,讓戰(zhàn)斗場面更加勁爆,拿起武器開始全新的戰(zhàn)斗任務吧。
《火線指令2》將有別于前作《火線指令:諾曼底》,切換到了現(xiàn)代戰(zhàn)場。從此前展示的截圖來看,無論是裝備精良的作戰(zhàn)部隊利落地從直升機沿著繩子滑落的一幕,還是以近距離視角,展現(xiàn)一名作戰(zhàn)隊員射擊坦克的動作,都烘托出了游戲緊張激烈的現(xiàn)代戰(zhàn)爭氣氛,引爆玩家的腎上腺素!戰(zhàn)場和時空的轉(zhuǎn)換,讓人產(chǎn)生了更加強烈的期待。歷史戰(zhàn)爭和現(xiàn)代戰(zhàn)爭,特色各異,但同樣精彩。
隨時切換槍支
我們必須針對不同距離的敵人,做出最合適的槍支選擇,例如狙擊槍就可以精確打擊遠距離的敵人,而沖鋒槍和散彈槍則能在近戰(zhàn)時發(fā)揮射速上的優(yōu)勢,真正的高手永遠都是隨時根據(jù)戰(zhàn)局的不同來確定最合適的槍支選擇。
利用掩體及時躲避
長時間暴露在敵人的視線下是戰(zhàn)場上最危險的行為,就算有再多的血也會被瞬間打光,所以我們必須把握好出擊的節(jié)奏,在完成一輪攻擊之后及時躲避,最好在敵人完成攻擊后再從戰(zhàn)壕里出來,如果隱蔽和出擊切換得當?shù)脑挘强梢宰龅綗o傷擊殺敵人的!
爭取爆頭 善用場景道具
子彈打在敵人的不同部位會有不同的傷害效果,而擊打敵人的頭部不僅可以一槍擊殺敵人,而且還可以獲得額外的分數(shù)獎勵。
善用場景道具
而戰(zhàn)斗場景中出現(xiàn)的油桶等道具也可以成為極具殺傷力的武器,借用射擊油桶產(chǎn)生的爆炸可以對敵人照成大規(guī)模殺傷。
游戲操作上,《火線指令2》有其獨特的玩法,為了避免一般FPS游戲在手游上的問題,游戲采用TPS(第三人稱視角射擊)與FPS切換的模式。而且不同于傳統(tǒng)FPS游戲高自由度,跑、瞄準、射擊、掩護,游戲中跑動是幾個掩體之間的切換,而射擊則是一手移動瞄準,一手下達射擊指令的站樁式射擊。《火線指令2》的操作模式避免了傳統(tǒng)FPS游戲屏幕晃動所帶來的眩暈感以及對游戲節(jié)奏快速的要求。玩家有更多的時間去瞄準和思考下一步行動,整個過程更類似于狙擊瞄準。
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