《水晶之刃手游》是一款大型手機在線arpg手游,游戲包含了玩家們喜歡的多種風格元素,游戲趣味性十足,帶給小伙伴們打造出多種不一樣的經典體驗,日前全面上線手機端,游戲利用Q版的游戲風格,打造出全新的體驗,趕緊加入吧。
水晶之刃破解版是一款橫版格斗動作類游戲,游戲的目的就是讓玩家們再一次意識到什么叫做硬核動作游戲,玩家們在游戲中沒有任何的道具輔助,也沒有什么所謂的強力神器,玩家可以對自己的角色還有技能進行升級,但更加多的是讓自己的操作技術來幫助自己去更好的通關,所以這款游戲考驗的就是每一個玩家們的意識和操作
1、純手動操作,玩家們的一招一式都要經過自己的按鍵來組合出來,打出自己的攻擊方式;
2、獲得鉆石去升級自己的武器,沒有神器就只能依靠自己的屬性強度來彌補攻擊上的不足;
3、玩家們可以來組織好多種攻擊策略,在戰術上來和敵人進行斡旋,保證安全的同時給予敵人打擊。
先不說他為什么無法鎖定敵人目標。這玩意兒是恐怖游戲嗎?
我走到一片空地突然蹦出條龍!而且我也還打不到他,重點是活動起來太不靈活了。
而且活動鍵太大了,我正在攻擊別人的時候鍵盤不聽使喚,無限鬼畜。
最近正在玩黑魂的表示。黑魂這樣的游戲不是個人開發者做的出來的,需要很多的錢,資源。
個人開發者在各種資源都有限的情況下,通常著重于玩法,關卡設計,游戲系統。應該放棄一些資源達不到的東西,比如3d畫面,特效,這些東西說白了不稀奇。
就是用錢堆出來的,你一個個人,堆得過各種大廠么?在游戲性或者玩法創意有突破,引起關注度,獲得資源,再做符合預算的項目,這還比較靠普。
你真要模仿黑魂,不是模仿他的游戲類型,畫面風格。應該學習他的地圖設計,怪物設計,難度梯度,游戲裝備職業系統,技能動作手感。
這些東西,如果你能做到黑魂的一半,就用2d,甚至像素畫面,哪怕就兩三關,相信也是非常優秀的獨立作品。
作為一個動作游戲,手感和視角如此蛋疼,都沒有玩下去的必要。但這不是你的問題,個人開發者的資源決定了這一點,誰來都不行。
最打發時間的游戲就是指那些不用費腦,充滿趣味性的放松小游戲,讓你得到身心的解放與調節,讓工作結束的你
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