《星辰奇緣禮包版》是一款魔幻題材的角色扮演手游,以Q萌的畫風為玩家展現了一個非常奇幻的世界。游戲中的職業選擇豐富,戰斗以回合制玩法為主,擁有許多專屬的特色玩法,給玩家帶來良好的社交以及戰斗體驗。玩家在有趣的劇情故事中和小伙伴們一起開始冒險成長,感興趣的話就快來下載試玩吧!
《星辰奇緣》原創魔幻題材,零負擔回合制手游大作,炫酷翅膀,5V5戰斗系統,六大職業,盡情發揮回合制豐富的策略,同時搭載超強大的交互體系,坐騎、戰陣、神獸、守護、魔法!配搭出專屬玩法,更有大型交互系統,結識各地小伙伴,組建公會,共赴奇幻之旅。
1、裝備強化,包括裝備精煉,寶石升級,特效技能
2、冒險技能的提升,記住要合理分配,保持等級平衡
3、輔助技能,建議優先升級強壯精通,加血量
4、守護進階,這一點有很多寶寶會忽略
5、寶物收集和境界提升,寶物不一定整套才是評分最高,2+2有時會更強!
6、圖鑒收藏,這個比較看人品,而且花費銀幣比較多
7、爵位挑戰,挑戰成功到一定層數會增加冒險技能或者人物屬性點哦!
8、坐騎升級,這里也包括坐騎技能,還有坐騎外形(坐騎幻化)的收集。收集難度較大,而且成本較高,大家量力而行哈!
9、時裝收藏,貌似是土豪玩家的專屬,因為顏值等級帶來的提升還算不錯,有條件的寶寶們可以納入考慮范圍之內
10、翅膀升級,成本比較大,性價比并不是很高,顏控黨可以無視哈!
1、新職月魂:魔法攻擊與封印兼備的全新職業,技術流玩家的選擇;
2、職業轉換:六大職業任意選擇,隨心轉換,再創輝煌;
【突破傳統,《星辰奇緣》職業之間·魔法五角星陣式生克之道!】
在當今遍地的金克木、木克土、土克水、水克火、火克金之類單調無比的五行相克式職業設計中,《星辰奇緣》采取強克制與弱克制雙重數值精心而平衡的設計,突破傳統,使得生克規律形成如下圖的一個魔法五角星陣式的圖樣。也就是說,每一個職業,都有自己強克制和弱克制的職業,以及被強克制和被弱克制的職業!
至于說,如果兩個職業之間地位平等且平行的情況會有嗎?看上圖就知道不可能,然而當初身為狂劍的小編還天真地以為,一共五個職業,兩個克制職業兩個被克制職業,五減四等于一,不就是還有一個職業和我的狂劍完全地位平等嗎?程序猿不忍心地告訴我,有,另一個狂劍和你這個狂劍硬件上完全平等……
【流血、吸收、加傷、附加沉默,撕破一切防御,要敵人打不還手的——狂劍!】
狂劍可以說是小編第一喜愛的近戰型物理輸出職業,俗稱“菜刀流”,管你防高體厚,幾菜刀下去馬上砍成肉醬,是小編對于狂劍的第一理解觀念!狂劍猥瑣的地方首先在于造成多次“流血”狀態(敵人體力不斷流失),七個技能當中有四個就是和流血效果相關,什么產生流血效果啊、對流血狀態的目標造成額外傷害啊,擊殺目標自動追擊下個目標啊、吸收生命還對流血狀態目標額外加傷啊……
可以說狂劍生來就是讓別人“流血”(女女掩面)的職業。當發揮到最高技能“幻影疾風劍”時,若對手處于流血狀態,還有一定概率被沉默(無法釋放技能,3層流血效果必中沉默),這TM簡直就是讓人打不還手罵不還口的技能組合,小編從未見過如此無恥猥瑣的狂劍(指著對面的狂劍……)
而從上圖可知,狂劍強克制魔導、弱克制戰弓、被獸靈弱克制、被秘言強克制,喜歡象小編一樣勇于挑戰自我的玩家,不妨多找下獸靈和秘言的麻煩。反正,當狂劍生命值低于50%時,生命值每下降1%,傷害與暴擊率將提升1%,前提是能負傷+活著就行……
【元素充能、降低目標攻速、復活恢復、隊伍法攻輸出——魔導!】
如果說狂劍是令目標角色“流血”的物攻輸出大師,那么魔導就是讓自己不停處于“元素充能狀態”,充實自己再擊殺敵人的優秀法攻輸出典范!這魔導的亮點操縱精華之處,就是只要造成魔法傷害,基本就能為自己加持元素充能狀態,再利用此狀態去達到降低目標攻速、附帶沉默等效果。而且,在恢復和解除受控狀態方面,魔導絕對樂意之至,因為這樣可以為自己額外附加一層元素充能狀態。
可以說,這魔導師能殺能輔能控制,發揮絕技地心烈焰破時,只要元素充能滿層還附帶暴擊!如此能干的多面手,大家不準備多點秘言和獸靈(注:小編又把大家往坑里帶了),分分鐘準備擊殺對面的魔導嗎?自古以來,游戲界都有流傳著“團戰可以輸,XX必須死”之類的言論。在《星辰奇緣》的世界中,小編可以用總編的人格保證,魔導絕對是代入這個XX的第二位!
如上所述,魔導強克制秘言、弱克制獸靈,被狂劍強克制、被戰弓弱克制,而五十級學會的特技,殺戮元素,魔導更可以只要殺死一個單位,立刻就能將元素充能堆到滿層制造更大輸出,“人頭師魔導”的稱號,絕不是白給的!
【蓄勢待發、單體群傷精通、攻速差掌控者,遠程冷箭專家,從不羞射的——戰弓!】
如大家所見,戰弓這一類網游基本必備的遠程職業,在《星辰奇緣》的世界中也是有設置的,各種花式射法的戰弓其猥瑣精華之處就在于一個字——攻速差!只要大幅提升自己的攻速、瘋狂降低目標的攻速,理論上戰弓的射擊輸出之高絕對可以突破天際!
什么無視物理防御、什么對群體目標造成傷害、什么蓄力弓還有機會造成致命一擊、什么能量屏障格擋傷害還提升攻速、什么無視物理防御還要震懾目標2回合(攻速下降),最叼的還有永恒星光矢全力一擊,附加大量傷害(攻速差越大效果越強)運用之妙總歸一個字——提高自己的攻速差,降低目標的攻速差!
戰弓、克制職業為獸靈(強)、魔導(弱),被克制職業為秘言(強)、狂劍(弱),也就是說,對于這類在傳統網游中非常擅長“放風箏”,但在《星辰奇緣》里因回合制而“放不了風箏”的家伙(戰弓:“……”),秘言、狂劍,大家并肩子上啊!
【防守抗控、防高血厚,具備多種變態行為(變獸形態)的——獸靈!】
“警察叔叔,這里有變態……”,《星辰奇緣》的獸靈絕對是無辜躺槍的。他們雖然不會帶小妹妹去看金魚,但的確妥妥的是個變態狂!因為他們的技能可以變化為獅、熊、兩種獸化形態,瘋狂提升攻擊力,連點及面強力輸出。誰說防守抗控的變態就不能做輸出(獸靈:我們不是變態……)
而在提升防御與抗控方面,重點解釋下獸靈的龜形態。在獸王守護加成防御與抗控、森林之子的生命屬性額外提升基礎上,獸靈化身為龜形態時可以強制拉高敵方對自己的嘲諷,使得對方的一切輸出都朝著自己而釋放。關鍵時刻可以為己方殘血隊友帶來一線生機而回復再戰。對于這類強制改變攻擊目標的技能,小編目前也想不到什么好辦法破解呢……
在游戲中,獸靈強克制狂劍、弱克制秘言;被戰弓強克制、被魔導弱克制。想對付獸靈的朋友,不妨多出狂劍和秘言……以做引誘,戰弓魔導在后埋伏呢!(眾:回合制當即時制?小編是不是精分了……)
【輔佐、治療、回復大量生命,“團戰可以輸,秘言必須死!”的——秘言!】
完全無需多說的猥瑣奶媽職業,自亙古以來,自有游戲以來,會恢復的奶媽都是團戰中第一個要首殺的對象,也是我方團隊第一個要保護的對象。在這里,小編也先不提什么控制、什么秘言輸出之類較高端的打法組合了。只要這紅果果的六字——回復友方大量生命(眾:小編會數數嗎……)仍然存在,秘言就成了當之無愧的仇恨第一,尤其是在PVP中。
非常經典的魔幻回合手游,玩家留存率超高
劇情故事豐富,搭配浪漫的社交玩法,給玩家帶來全新的體驗
競技與娛樂并存,可以狂虐boss也能隨時出街游覽
在平時生活動,魔幻類電影小說想必是很多玩家比較喜歡的,當然魔幻類手機游戲其實也是很容易將玩家帶入到游
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