《面具之墓手游安卓版》是一款十分經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)街機(jī)電玩類(lèi)游戲。在游戲中玩家需要將扮演一位像素小人,你無(wú)意中得到了一個(gè)神奇的面具,戴上它之后你的速度就可以變得更快,并且還可以爬墻,你需要在這個(gè)充滿了危險(xiǎn)的墓穴中找到足夠多的寶藏并且?guī)С鋈ァO矚g這款游戲的小伙伴兒趕快來(lái)下載吧!
《面具之墓》是一個(gè)電玩游戲,故事發(fā)生在程序生成的無(wú)限多的垂直迷宮內(nèi)。你為冒險(xiǎn)進(jìn)入了一個(gè)墓室,在那里你找到一面奇怪的面具。穿它后你突然意識(shí)到,現(xiàn)在你可以,容易且快速的,爬墻了。所有樂(lè)趣就由此開(kāi)始。
你將面臨各種陷阱、敵人、游戲機(jī)制和能力升級(jí)。時(shí)不我待,抓緊出發(fā)吧!
游戲中,玩家唯一能做的就是在屏幕上上下左右地滑動(dòng),只有這樣,游戲角色才能不斷向上前進(jìn)。從玩家操作結(jié)束到角色觸壁停止之前,角色不會(huì)有任何動(dòng)作的改變,同時(shí)也不能改變?nèi)魏畏较颉S螒虻膱?chǎng)景在每一輪重新開(kāi)始后會(huì)重新生成,因此不存在背板的可能,無(wú)論重來(lái)多少次,看到的場(chǎng)景都和此前的完全不同。伴隨場(chǎng)景出現(xiàn)的還有豐富的機(jī)關(guān),有靜止不動(dòng)的邊界型、放大縮小的變化型,還有來(lái)回移動(dòng)的蝙蝠和主動(dòng)攻擊的類(lèi)型。
或許各位玩家經(jīng)歷過(guò)不少“像素類(lèi)”游戲,其中大部分只是概念上的像素,并非真正往FC這樣的八位機(jī)的方向走,但這款面具之墓的的確確是一款FC畫(huà)面級(jí)別的游戲,甚至于在整體的色彩表現(xiàn)以及畫(huà)面觀感上還不如FC的畫(huà)面來(lái)得順眼(想想馬里奧的藍(lán)天白云)。
當(dāng)然了,如果你是一個(gè)畫(huà)面黨,壓根不會(huì)看像素游戲一眼,更別說(shuō)去體驗(yàn)了。所以我們就先忽略本作的畫(huà)面,先來(lái)看看這究竟是一款怎樣的游戲吧。
點(diǎn)擊開(kāi)始游戲之后,一個(gè)黃不拉幾的小人出現(xiàn)在一個(gè)類(lèi)似迷宮的場(chǎng)景最下方,而上方的迷宮中布滿了密密麻麻大大小小的點(diǎn)。此情此景我只能想到歷史上的一款著名游戲“吃豆人”,因此我本能地認(rèn)為畫(huà)面中應(yīng)該存在著某種虛擬搖桿,以此來(lái)操作角色的移動(dòng)。
但滑動(dòng)屏幕的一瞬間,這個(gè)角色就像離弦之箭一樣一滑到底,粘在了右邊的墻上,此時(shí)我才恍然大悟,原來(lái)這并非是一款“吃豆人”,而是《口袋妖怪金銀》中龍系道館之前的山洞——冰天地里的滑行場(chǎng)景。也正是因?yàn)橛螒蚪巧谕婕蚁蛑硞(gè)方向滑行的時(shí)候會(huì)一滑到底,導(dǎo)致前進(jìn)的路線需要設(shè)計(jì)得歪七扭八的,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓本來(lái)只能走直線的角色變得能夠拐彎。
整個(gè)游戲的目的便是一邊不斷向著上方移動(dòng),一邊避免被場(chǎng)景中的各種機(jī)關(guān)殺害,同時(shí)還要趕著不被下方不斷上漲的水平面淹沒(méi),看似十分復(fù)雜,但這款游戲有趣的地方也正在于此。
一款八位機(jī)風(fēng)格的復(fù)古冒險(xiǎn)闖關(guān)手游,玩家將在不同的迷宮中探索,完成關(guān)卡中的任務(wù),在這途中,你還會(huì)遇到各種驚喜與挑戰(zhàn),喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!
對(duì)于喜歡懷舊的玩家來(lái)說(shuō),街機(jī)游戲想必也是眾多玩家想要回味的,隨著手機(jī)日漸發(fā)展,街機(jī)也逐漸完美移植到手
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