純正的MMORPG,幻想英雄史詩
標(biāo)簽: 幻想編年史 即時(shí)戰(zhàn)斗 官網(wǎng):http://m.mmd178.cn
重返RPG時(shí)代‘幻想編年史’!游戲有著完整的劇情,龐大的幻想大陸,在這里裝備靠打,任務(wù)靠做,你將憑借著自己的雙手成為抵御魔物拯救王國的英雄!這是個冰火交織、鐵血相融的游戲。軍團(tuán)割據(jù)、遠(yuǎn)征極地、史詩級戰(zhàn)場,都將逐一登場。遠(yuǎn)古的英靈,唱著傳頌萬年的戰(zhàn)歌,引導(dǎo)著新時(shí)代的英雄奔赴宿命的終點(diǎn)!
《幻想編年史》是首個采用位面系統(tǒng)的Q萌魔幻3D手游大作。以革命的精神為廣呈現(xiàn)一種全新的手游體驗(yàn)!Q版、真3D、斜45°、鎖視角、可縮放、ARPG,一切可以極致體驗(yàn)的操控都可以在《幻想編年史》里發(fā)生。
游戲以架空的形式,構(gòu)想了一部龐大的帝國英雄史詩。玩家扮演著天賦異稟的騎士、操控多種屬性魔法的靈魂術(shù)士、隱走在市井皇宮間的暗影刺客、萌萌噠死神代言人的靈魂收割者共同抵御天使滅亡后威脅帝都的各種魔物,破壞一個又一個想毀滅王朝的陰暗計(jì)劃。
游戲擁有一套異常豐富的裝備系統(tǒng),能讓玩家根據(jù)自己的愛好以及職業(yè)特點(diǎn)自由搭配裝備,沒有最強(qiáng)的裝備,只有最適合的裝備!
結(jié)合《幻想編年史》的動態(tài)副本模式產(chǎn)出的不同,《幻想編年史》的裝備系統(tǒng)也是按照下面思路來設(shè)計(jì):
所有的裝備均是通過MF(擊殺怪物)獲得,而所有怪物均有爆出極品裝備的概率。
- 裝備的品階很豐富,屬性是隨機(jī)的,最極品屬性的裝備是追逐的樂趣;
- 裝備的打造和洗練以及寶石系統(tǒng),讓喜歡DIY的玩家擁有了盡情發(fā)揮的空間;
- 裝備的外觀造型復(fù)雜多變,而根據(jù)裝備的屬性組合打造出不同特性的職業(yè)玩法;
- 裝備的保值和繁榮的交易市場,讓玩家可以保持長時(shí)間的熱情投入。
同時(shí)根據(jù)中國玩家的喜好,也引入了職業(yè)套裝的設(shè)計(jì),職業(yè)套裝由出產(chǎn)的材料合成打造而成,玩家只有湊齊了相應(yīng)數(shù)量的套裝,才能激活套裝的附加屬性,配合有特點(diǎn)的散裝,可以發(fā)揮更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
劇情革命——真正將一個完整的劇情融入到游戲,讓玩家在玩游戲時(shí)就能體驗(yàn)到魔幻大片的暢快淋漓;
副本革命——動態(tài)事件打造全新游戲體驗(yàn),每個副本都可能隨機(jī)出現(xiàn)專屬裝備掉落BOSS;
劇情革命,平行位面,你才是主角——首次引入位面系統(tǒng)玩法,讓劇情的深入更加豐富,展現(xiàn)更加完美;
玩法革命——這是真正第一款由策劃和玩家共同完成的游戲,每一個版本都是策劃和玩家共同碰撞出火花的產(chǎn)物。真正做到“游戲,玩家為本“!
游戲里通過觸發(fā)某種任務(wù)或條件無縫接入,特定的任務(wù)時(shí)到達(dá)某個地點(diǎn)或者與某 NPC對話可觸發(fā)位面,進(jìn)入位面時(shí)你還在原來的地圖原來的位置,只是將其他玩家屏蔽了,有專屬于你隊(duì)伍的怪物和BOSS,位面里會有恰到好處的天氣變化,會有引人入勝的劇情,怪物會像武俠電影中的橋段一樣,從屋頂上跳下,一番威脅挑釁之后展開廝殺。
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