《野良神宿命官方版》是一款非常好玩的動漫改編的RPG游戲,游戲擁有精美的畫質(zhì)和唯美的人設(shè),完美的還原了原著的經(jīng)典人設(shè)和劇情的故事,將任務(wù)很好的和劇情進(jìn)行了結(jié)合,同時(shí)還有更加豐富的游戲的玩法,感興趣的親趕緊下載吧。
官方正版授權(quán),同名動畫改編,原班聲優(yōu)聯(lián)袂獻(xiàn)聲,策略型APRG手游——《野良神:宿命》, 重磅來襲!此岸與彼岸的交界處,八百萬神明和魑魅魍魎的光怪世界即將開啟!
2、玩家可以化身夜斗,玩家可以化身夜斗,身臨其境與妖怪作戰(zhàn);
3、而且在游戲中還融合了卡牌玩法的策略性和沙盒玩法的自由度兩大玩法特點(diǎn)。
1.主角。可操控的主角目前只有兩個(gè),而且只能在建號的時(shí)候二選一。我覺得可以在建號后自由切換主角。主角根據(jù)劇情進(jìn)度解鎖,毗沙門天,小福,天神和那誰各有特色,都可以換著用。你們也能多出點(diǎn)服裝騙氪不是?
2.神器。首測神器的存在感很低,戰(zhàn)斗基本靠卡牌。希望大幅提高神器的作用,畢竟神器也都是很有魅力的。
3.卡牌。卡牌系統(tǒng)其實(shí)我還挺滿意的,雖然養(yǎng)成基本照搬yys,但我并不太排斥這種做法。說兩點(diǎn)建議,首先,寶石解除要花錢很惡心,真的很惡心,超級惡心,與其做成這樣不如直接不可摘除,這點(diǎn)細(xì)節(jié)絕對會勸退一大批玩家,尤其在游戲有屬性相克的情況下。其次,可以增加卡牌的自主性,那個(gè)自己配音很有意思,但都做到這一步了,其他東西,比如改名怎么反而不行呢?說實(shí)話目前這樣卡牌的名字......還有,點(diǎn)擊卡面要有聲音啊老哥,只能聽自己的配音,原配音要在戰(zhàn)斗才能聽到算什么?
4.戰(zhàn)斗。游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)我覺得做得還行,不是一無是處。雖然在打擊感,連招等方面還遠(yuǎn)不如崩三,人家就是靠這個(gè)吃飯的,也沒辦法,但是技能的組合,戰(zhàn)斗的表現(xiàn)上還行,另外戰(zhàn)斗的內(nèi)容還有些單調(diào)。總體來說我還是很期待完善過后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的。
5.里世界。里世界玩法首測只展示了幾個(gè)功能,我還是挺喜歡的。里世界的操作有些不流暢,尤其是除妖的時(shí)候,感覺改一下建模方式可能會好很多。期待后續(xù)的神社,玩家互動等玩法。
非常好玩的一款同名動漫改編的RPG游戲,游戲無論是從畫面、人設(shè)還是CV方面都非常的真實(shí)的還原了原著的特色,利用原有的設(shè)定和劇情故事,進(jìn)行了任務(wù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)定結(jié)合的非常完美,絕對不會讓你失望。
動漫手機(jī)游戲都是根據(jù)漫畫改編的作品,很多時(shí)候除了劇情之外,游戲畫面角色設(shè)定都跟漫畫非常接近,下面是各
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