3D卡牌,Q萌三國志
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3DQ版三國‘無雙三國志’開啟首測,這是一款卡牌養(yǎng)成類手游,通過以三國故事為原型的東方幻想風(fēng),高度還原了“三國時(shí)期”的故事,絢麗的畫面已成為過去式,游戲耐玩、福利多才是才是我們追尋的真理!首測開啟還有大量的福利禮包等著玩家來領(lǐng)取哦!
《無雙三國志》作為奇趣創(chuàng)新的幻想風(fēng)策略卡牌RPG手游,憑借以三國故事為原型的東方幻想風(fēng),為玩家呈現(xiàn)了一片充滿新奇與幻想的戰(zhàn)爭大陸。游戲汲取了卡牌游戲與策略游戲的精華,融合眾多創(chuàng)新玩法,使玩家在收集培養(yǎng)武將、闖關(guān)PK之余,還能體會(huì)各種豐富有趣的玩法:武器強(qiáng)化打造、百朝大戰(zhàn)、皇城爭霸、煉丹尋玉、勇闖封神塔等數(shù)十種游戲系統(tǒng)讓人根本停不下來!閑暇之余,還能去給小伙伴點(diǎn)個(gè)贊,亦或是抓來當(dāng)奴隸狠心壓榨一番。
武將系統(tǒng)
在《無雙三國志》這款三國卡牌策略游戲中,武將是一個(gè)非常重要的系統(tǒng),強(qiáng)悍的優(yōu)秀品質(zhì)武將是所有玩家的最高需求。在游戲中武將等級(jí)主要為“凡”“悟”“決”“真”“神”五個(gè)品質(zhì)。
武將招募系統(tǒng)
武將是在武將館中通過銅幣抽取、元寶抽取、兌換三種方式獲得武將。
貨幣資源系統(tǒng)
游戲中的貨幣資源,分為銅幣、行動(dòng)力、元寶、軍功四大類。銅幣主要是以提升建筑等級(jí)、招募武將、強(qiáng)化準(zhǔn)備、升級(jí)科能技、尋獲寶石能等;行動(dòng)力主要用途是副本消耗;元寶要是購買到道具、招募武將、減免CD、商場購物等等;軍功主要功能是兌換合成道具、兌換打造道具等等。
產(chǎn)出資源建筑
資源生產(chǎn)類建筑主要功能就是提供銅幣和行動(dòng)力的產(chǎn)出
宮殿——能夠不斷產(chǎn)出行動(dòng)力,玩家有了行動(dòng)力才可以出征打仗。
寶藏——寶藏分為銅幣礦、元寶礦、行動(dòng)力礦。每種礦場占領(lǐng)滿一小時(shí)就會(huì)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)的資源。掠奪別人的寶藏也能夠獲得銅幣。
競技場系統(tǒng)
競技場是一個(gè)玩家之間互相PK的地方,在競技場中選擇玩家并戰(zhàn)斗,勝利后不但可以獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),還可提高自己的排名,排名靠前者還有特別豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
聯(lián)盟系統(tǒng)
當(dāng)玩家達(dá)到一定級(jí)別后,就可以創(chuàng)建或加入聯(lián)盟。加入聯(lián)盟以后,玩家不但可以互相幫助,還共同參與活動(dòng),提升自身技能等級(jí)等等。
君主系統(tǒng)
玩家進(jìn)入游戲自身即為君主,隨著推圖進(jìn)度的等級(jí)提升,君主等級(jí)直接影響了建筑和武將提升的最高等級(jí),有了更高級(jí)的建筑和武將,實(shí)力自然更加強(qiáng)大。
游戲中展現(xiàn)了三國時(shí)代千軍萬馬沖鋒陷陣的戰(zhàn)爭場景。在戰(zhàn)場中戰(zhàn)斗再也不是簡簡單單的前進(jìn)后退,玩家可以利用不同武將的特性進(jìn)行排兵布陣,根據(jù)不同的情況使用不同的陣容應(yīng)戰(zhàn),真正做到意義上戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變,攻防有道,以弱勝強(qiáng)。戰(zhàn)無不勝再也不是個(gè)噱頭,精湛的指揮藝術(shù),會(huì)讓一切不可能變?yōu)榭赡?
光榮公司發(fā)行的‘三國無雙’‘戰(zhàn)國無雙’等游戲慢慢發(fā)展成了一個(gè)獨(dú)特的游戲特征‘無雙’類游戲,這類游戲中
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