《鬼谷無雙手游》給玩家們帶來了一款國戰(zhàn)主題手游,以第一人稱的rpg開啟炫酷的國戰(zhàn),讓海量的玩家們一起來這里感受到更多精彩的故事,大家可以來鬼谷無雙手游中開啟更多精彩浪漫的故事,下面就是小編為大家?guī)淼?a href="http://m.mmd178.cn/k/643yxpt/" target="_blank">游戲下載地址!
鬼谷無雙手游是一款以三國亂世為背景制作的熱血國戰(zhàn)手機(jī)游戲。游戲采用了魔幻寫實(shí)畫面打造,創(chuàng)新的玩法,全新的模式,為玩家?guī)硪粋(gè)不一樣的三國世界!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
鬼谷無雙騰訊版,一款精彩的國戰(zhàn)競技手游。游戲依靠恢弘的亂世國戰(zhàn)背景,多武將自由選擇搭配,完善的英雄培養(yǎng)系統(tǒng),精彩的國戰(zhàn)競技玩法,還有各種資源道具副本等你開啟,讓你盡享國戰(zhàn)精彩!
1、自由的組隊(duì),創(chuàng)建你的軍團(tuán),討伐天下,成為第一的存在;
2、王者的榮耀等你實(shí)力去爭奪,調(diào)兵遣將,化解一個(gè)個(gè)的危機(jī);
3、尋找成功的捷徑,保存實(shí)力,治國安邦,才能有更加長遠(yuǎn)的發(fā)展!
【宣戰(zhàn)方式】
首先,國戰(zhàn)只有國王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬國家資金,國家資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬不要錯(cuò)過為本國家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!
【玩法規(guī)則】
玩家達(dá)到42級可參與國戰(zhàn),國戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);
勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000
敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800
國王:龍裝時(shí)裝(2天)
【參戰(zhàn)方式】
開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
【玩法攻略-邊關(guān)】
1、國戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;
【玩法攻略-大散關(guān)】
1、真正成為戰(zhàn)場的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;
2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;
【玩法攻略-王城】
1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;
2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;
3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;
光榮公司發(fā)行的‘三國無雙’‘戰(zhàn)國無雙’等游戲慢慢發(fā)展成了一個(gè)獨(dú)特的游戲特征‘無雙’類游戲,這類游戲中
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