《熒幕判官》是一款卡通風(fēng)格的劇情冒險(xiǎn)游戲,游戲有著老式繪本的美術(shù)風(fēng)格和現(xiàn)實(shí)想象的虛實(shí)轉(zhuǎn)化的表現(xiàn)手法,游戲的背景在七十年代的臺(tái)灣,正如現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)鍵盤俠一樣,熒幕判官就是多年前的鍵盤俠,玩家將在真實(shí)和虛幻之間探索整個(gè)事件的真相,游戲中有著非常多的隱喻和社會(huì)現(xiàn)象的披露。
《熒幕判官》來自臺(tái)灣的真實(shí)故事改編集成,搭配以解謎、匿蹤等多樣化游戲玩法,是一款操作上簡單游玩的游戲;而引人深思的劇情,在思維上亦是款不簡單的小品游戲。總游玩時(shí)數(shù)不長,但真正的思維挑戰(zhàn)在游戲通關(guān)后才開始。
耗時(shí)將近一年多的時(shí)間制作,游戲劇情與畫面中皆蘊(yùn)藏了大量隱喻等待玩家發(fā)現(xiàn)。
本游戲就是社會(huì)的縮影,不僅探討輿論殺人的現(xiàn)象,更與諸多社會(huì)現(xiàn)實(shí)議題環(huán)環(huán)相扣。
除了主線外,游戲當(dāng)中有許多真實(shí)故事改編的彩蛋,找尋其中隱藏的小篇章也是樂趣之一!
在《熒幕判官》中,玩家操控主角在記憶與現(xiàn)實(shí)的交錯(cuò)世界中尋找有關(guān)真相的蛛絲馬跡。故事背景設(shè)立在七零年代解嚴(yán)后的臺(tái)灣社會(huì),那是一個(gè)網(wǎng)路尚未盛行的年代,藉由主角的人生故事,玩家能從中探究媒體是如何在諸位「螢?zāi)慌泄佟沟膸椭聦⒁粋(gè)人抹殺在社會(huì)中。
美術(shù)風(fēng)格靈感來自于古早的彩色手繪廣告、海報(bào)。在那個(gè)印刷以及影像處理技術(shù)尚未電腦化的年代,畫家們?cè)跀M真與幻想之間擺蕩,因此既有相片一般的寫實(shí)風(fēng)格,但又不同于傳統(tǒng)人物繪畫,其誕生出來的繪本風(fēng)格具有獨(dú)特魅力。
一款非常具有社會(huì)意義的游戲,游戲中玩家將回到七十年代的臺(tái)灣,經(jīng)歷一場(chǎng)熒幕判官的社會(huì)事件,如果你能夠接受這種畫風(fēng),那么你就會(huì)喜歡上這種游戲,推薦給喜歡劇情游戲的玩家。
劇情類手機(jī)游戲,不以其花哨的外表來吸引你的眼球,而是采用精彩的劇情故事將你帶入游戲世界中,著迷,沉入
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