《夢之隊》是一款以NBA真實球員數據為基礎的籃球經營和競技游戲,在這里你將組建你的籃球夢之隊,選擇你喜愛的球星組成你的全明星陣容,跟隨著你的腳步去賽場上奮斗,釋放激情,快來加入吧,開始你的NBA真人秀!
游戲中所有球員的進攻能力和防守能力都將與當日NBA比賽數據同步變動,由于真實數據的加入,“夢之隊”將不同于一般籃球經理游戲中以單機玩法為主的經營球隊,夢之隊中球員能力值以及身價將隨著當天NBA比賽球員場上表現而變動,游戲中你將伴隨著關注當日的NBA比賽而操作著你的球員變動,以及通過與其他玩家球隊的球員進行交易,打造出一支以當前NBA聯盟最好球員為主的夢之隊。
當你和對方進行比賽時,是否因為常常被對方戰術而無比惱怒,其實,面對經常使用洞悉道具的玩家,即使我們不使用洞悉,一樣是可以讓他們把握不住我們戰術的走向的。
下面請聽我慢慢道來,即使在比賽中對方使用道具洞察了我們的戰術,但是道具的使用畢竟還是有冷卻時間的,我們只要發現他改變了戰術,我們也立即在第一時間改變戰術,這樣的話,之前被完全看透的局面就可以得到改觀。也就是以變制變,使洞悉的效果降到最低。當然,這樣出現的可能就是雙方都像穿花蝴蝶一樣飛速的變換戰術,最后眼花繚亂,但是為了不被一個洞悉就壓制到底,也只能辛苦一點了。
再一個說說怎么樣判斷戰術是否被克制,這個其實也很容易可以看出來,比如在比賽中,連續多次3投不中,命中很低,這一般說明自己的進攻戰術被對方克制了,如果得分比較順暢,那么說明戰術還是合適的。防守方面,如果我方球員屢屢犯規,被對方罰球,這就說明我方的防守戰術被對方的戰術克制了。這時我們要果斷的改變戰術,換下犯規已經很多的球員,采取截然不同的防守方式來克制對方。
當然,有時候也會出現不管怎么樣改戰術都被對方完全壓制的情況,這樣的話,也只能感嘆自己的運氣不佳了。不過,這種情況畢竟還是出現的幾率較小的。
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