《探靈之夜嫁手機版》是一款多劇情多結(jié)局的休閑手游,是探靈的第二部曲,與第一部曲《羅盤》有著一些劇情聯(lián)系,玩家將作為視頻工作員前往一個村落拍攝,體驗令人害怕的陰婚,飄動的人影、響動的棺材、未知的短信,你敢來嗎。
《探靈》四部曲之二——《夜嫁》
本作故事設(shè)定發(fā)生于第一部《羅盤》人氣角色天下(“胸不平何以平天下”)參加神秘探險小隊之前。
林凌和王覺是一個初創(chuàng)視頻工作室成員,一次偶然的機會,他們拍攝到了神秘的紅衣鬼影。視頻上傳網(wǎng)絡(luò)后一夜爆紅,而鬼影也隨之纏上了他們。同時找上門的還有邀請他們拍攝民俗宣傳片的山村老板大金,以及表明熟悉紅衣女鬼的年輕女孩天下。
為了探查真相,一行人前往山中小村拍攝民俗宣傳片,然而更為詭異的事情在接下來才剛剛開始……
靈異探險延續(xù)——探尋神秘的民間風(fēng)俗儀式“夜嫁”
劇情走向決策——故意作死未必會死,小心翼翼,也可能轉(zhuǎn)頭就要讀檔重來
隨機幸運事件——完美結(jié)局需要智慧,更需要運氣
信任羈絆養(yǎng)成——獲得天下的信任,和她一起找尋真相
第一結(jié)局:一天(不斷循環(huán)一天)第一第二章觸發(fā)
第二結(jié)局:黑洞(整個城市陷入黑暗)第二章觸發(fā)
第三結(jié)局:烏鴉(進(jìn)入森林以后選項選擇原路返回)第三章觸發(fā)
第四結(jié)局:紙扎(和紙扎人同化)第三四五章觸發(fā)
第五結(jié)局:陰婚(和一個女鬼陰婚)第三四章觸發(fā)
第六結(jié)局:難逃(第五章逃錯了,被村民抓。┑谖逭掠|發(fā)
第七結(jié)局:沉塘(第五章被ghost baby拉入池塘)第五章觸發(fā)
第八結(jié)局:生意(第五章被大金屬下抓住)第五章到大金家跑錯觸發(fā)
1、畫面(4.8)
比之前《探靈》的確變化不小,也從豎版變成了橫版,有點看微電影的感覺?。m然沒有動畫)。
我沒遇到黑屏的情況,幸好幸好~
我的小米4c老人家就是差了點,有些細(xì)節(jié)需要調(diào)很高的亮度才能發(fā)現(xiàn)(比如大家說的容易黑屏的地方)。但是我想說,早知道不要發(fā)現(xiàn)了o(╥﹏╥)o,正所謂“好奇害死貓”(——《探靈》)。
回來繼續(xù)說《夜嫁》,圖片的豐富一定程度上替代了很多文字描述(依我說:干掉旁白O(∩_∩)O),視覺上的代入感比《探靈》高出不老少(讓我想起日系恐怖片,期待正式版里更多高能圖)
2、配音(4)
由于有了畫面的加持,配音感覺比《探靈》更帶感了,但還有提升空間,音效可以更貼合場景些。
剛剛有看到開發(fā)小姐姐在其它留言里說音效是臨時湊的?看來正式版有的期待了,懸念不小。
3、玩法(4.5)
的確跟《探靈》很是不同啊,其實《探靈》的玩法我也很喜歡,豐富的支線+存粹的文字,讓人想象空間無限大,F(xiàn)在《夜嫁》這種玩法讓人更容易跟著劇情走,不一樣的地方在于引入了解謎游戲的特點“需要收集線索”,為后續(xù)劇情做鋪墊。所以《夜嫁》給人的感覺是更突出主線劇情,至少現(xiàn)在這個測試版里沒有過多的支線讓大家去周目,玩法上有了很大改變,值得期待正式版。
4、劇情(4.7)
本人文字類游戲玩的少,但很喜歡現(xiàn)在這個題材,看《探靈》和《夜嫁》的文字內(nèi)容,干貨還是比較多的,沒有現(xiàn)在有些小說的那種臃腫(拿成千上萬的形容詞堆出來的字?jǐn)?shù),在此再鄙視一下這樣寫小說的作者,真是又回到小學(xué)生時候那種“字不夠嘆詞湊”的年代)。劇情緊湊是一特點,希望保持。
趣味的劇情游戲,有著多結(jié)局可以體驗,游戲在畫面、配音、劇情、玩法上都不錯,采用的橫版玩法,讓你像在看動畫一樣,喜歡的朋友可以下載試試。
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