《武林歪傳》是一款策略類卡牌手游,將策略養成、武俠RPG及獨創的自由PK玩法集合,惡搞的劇情故事,不一樣的武林不一樣的卡牌游戲,Q萌的人物形象配上爆笑的對白,一定點燃你的游戲熱情,快來一起加入試試吧!
每個人心中都有一個武俠夢,男孩子就更不必說了。兒童時代的頑皮打鬧,少年時代的瘋狂暴戾,可以說都是我們心中隱隱浮現的武俠夢所使然。現如今兒時的天真早已漸行漸遠,但那些還殘留在幽深里的夢卻像螢火蟲一樣閃閃爍爍著,叫人悵然若失。
雖然現在的手游大多數都是濫竽充數,只是想渾水摸魚而已,但《武林歪傳OL》這款游戲在趟這渾水的時候還是下了點功夫的,游戲畫面3D就不必說了,(現在不打著3D的牌子都不好意思出來混飯了),還有那些精美的角色圖鑒,屌爆的炫酷技能在這里就都不一一贅述了。下面重點介紹一下這款游戲的幾個特別之處。
武俠與動漫結合
這款游戲雖說是主打武俠,但是進入游戲你會發現它的整個畫面都充滿了濃濃的動漫氣息,不管是武俠角色的外形還是系統介紹的畫風,都有這種感覺。不過你要說還有點Q那也沒錯,因為現在不就流行跨界混搭嗎,說不定哪天鳳姐就跟潘石屹好上了呢。畫面雖然有些風格迥異,但是絕對沒有違和感,還給人一種貌離神合的感覺,具體的各位看官還是去游戲里試試才明白這句話的意思。
當郭靖遇上喬峰
真的不愧是“歪傳”,這款游戲的開發者肯定也是一個武俠迷,讓郭靖跟喬峰這兩大高手相遇,我的武俠觀都被顛覆了,誰能告訴我,到底誰才是天下第一?讓郭靖多活了幾百歲我也是醉了,不過這可不是吐槽,游戲歸游戲,娛樂為王,其實這種玩法看重的倒不是惡搞,而是一種體驗罷了。在體驗經濟時代誰能說這樣不可以。玩家們才是真的人生大贏家啊。總之豈是一個“亂”字可以表達的?
招募不帶坑人的
跟大多數卡牌游戲一樣帶點養成意味,卡牌武器的進階都是一成不變。跟大多數卡牌游戲不一樣的是——這么多變的玩法著實不坑。就拿俠客卡牌來說,雖然招募方式跟別的卡牌游戲大同小異,但是獲取率不光是向錢看,給我的感覺更多的是看人品。我試玩了兩個號,招募俠客的方法雖說可以免費抽也可以花元寶,但是運氣好的話不花錢照樣也可以獲取好的俠客卡牌,這一點在前期來說還是非常重要的,因為這直接就縮小了跟RMB玩家的差距。
秘境歷險大亂斗
雖說是卡牌游戲,但是這一點就跟大多數卡牌游戲仿佛脫離了一個世界,有點像冒險類游戲了。在秘境歷險中玩家就像開啟暴走模式一樣向前沖,在整個過程中會有箱子或者普通俠客,玩家打開箱子隨機可以獲得裝備、金幣、卡牌碎片等物品,普通俠客就直接獲取成為自己的備用卡牌。更有機會遇到終極BOSS比如說段皇爺,歐陽鋒等,如果挑戰成功,豐厚的獎勵將向潮水一樣淹沒你的背包。
成就系統也瘋狂
這款游戲的玩法很多,但是還一個不得不提的就是成就系統了,當玩家們在游戲里越走越遠,解開的成就就會更多,這些成就除了可以讓玩家獲取難以想象的獎勵之外,還可以通過獲取成就來累計大量的元寶。而且獲取成就到一定數量后,會進入成就排行榜,每日22點都會進行結算,如果你能在排行榜內位列前茅的話,就能獲得系統的豐厚獎勵,而且進入排行榜的玩家上線時,系統也會出現公告提示所有玩家您的到來。想想是不是有點小期待呢,瘋狂的武林歪傳會給你不一樣的驚喜哦,這個系統當然不必玩家刻意的去花時間玩,就在不斷深入的過程中你的成就就已在向你招手了。
雖然這款游戲玩法新穎,畫風也可圈可點,但是有一點比較遺憾的是,打斗畫面有些過于保守了,缺少一些爆炸性的東西,比方說人物放技能的動作大多數都有點相似,看多了就想直接跳過。打斗畫面可以說是一個游戲的外部公關形象,開發者在游戲系統上費了那么多功夫,可是在這方面卻讓你有些摸不著頭腦了,難道真的就這么任性?不過還是期待后續版本更新,可以讓打斗變的出彩一些吧。
卡牌游戲那么多,大多數不是雷同,就是在一個本來就沒尿點的“點”上不停的打轉,致使很多蜂擁而至的同類游戲都不及而終,但是《武林歪傳OL》這款游戲雖說創新不多,但是在同類卡牌游戲里還是給了大家許多的驚喜的。游戲里的武俠世界,雖然少了生離死別,少了俠肝義膽,少了情意綿綿,但是我們再也不必為了武林爭斗爾虞我詐,也不必為了江湖規矩冷血無情。現在我們可以縱情打斗,肆意發泄,因為這一切都是游戲而已。
曾經很多武俠電影或者小說里面都會出現一句臺詞,什么是武林或者這就是武林,到底武林是什么呢,大家可以在
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