《蹤跡:謀殺之謎》是由Relentless Software出品推理解謎類手游,以揭開隱藏在謀殺案背后真相為主題,驚悚的故事背景搭配充滿滄桑感的配樂,給你的游戲氛圍帶來那么一絲詭異,你準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn)了嗎?
蹤跡:謀殺之謎游戲是一款改編自偵探小說的游戲。這一次,你將扮演游戲中的角色巴爾的摩市里的一個(gè)偵探 Sam Pearce,著手調(diào)查一宗疑點(diǎn)重重的自殺案件。你需要在法醫(yī) Alex 的幫助下,找到隱藏的線索,并逐個(gè)房間搜索證據(jù)。
扮演偵探或者警察來破解犯人布下的重重謎團(tuán),相信這一直都受到推理愛好者的強(qiáng)烈歡迎,這種通過蛛絲馬跡把所有證據(jù)串連在一起得出結(jié)論的游戲一直都那么的讓人感覺到驚險(xiǎn)刺激,這不僅體現(xiàn)出了玩家應(yīng)有的耐心和細(xì)心,也需要玩家展現(xiàn)出自己強(qiáng)大的推理能力,頭腦清晰,具有豐富的知識(shí)是玩推理游戲的基礎(chǔ),并且盡量不受外界干擾則是另一項(xiàng)必備條件,對于各位偵探而言,在安寧的環(huán)境也更助于思索,而很多推理游戲也統(tǒng)統(tǒng)含有耳機(jī)更有利于游戲的提示。
強(qiáng)大的圖形引擎讓這款游戲的一切物品都顯得那么真實(shí),雖然從玩家角度是無法觀察到可控制角色,不過這正好印證了第一人稱視角帶來的無比優(yōu)越的代入感,無論是調(diào)查物品還是分析物品,良好的操作體驗(yàn)讓這一切更為顯得真實(shí),《蹤跡:謀殺之謎游戲》借鑒了不少解謎游戲的運(yùn)作方式,通過提取精華來融合貫通到尋找證據(jù)的過程中,無疑這種方式是非常正確又能令玩家接受的。
《蹤跡:謀殺之謎游戲》的故事劇情并沒有像一些傳統(tǒng)的推理游戲那樣,一章節(jié)一個(gè)故事,從最開始的命案牽扯到后續(xù)的各種案件是宗旨,在這條世界線上,除了發(fā)生主要事件以外,還會(huì)牽扯到一些看似和案件沒有關(guān)系,但是隨著抽絲剝繭會(huì)發(fā)現(xiàn)一些重大線索就藏在這些額外的案件之中,當(dāng)然后續(xù)的劇情也是承上啟下般的順利過渡,制造陷阱以及挖掘更深的謎題來讓玩家更有興趣的探索下去。
游戲整個(gè)世界觀的陰謀其實(shí)和玩家所調(diào)查的場景顯得有些格格不入,而這也是游戲最大的亮點(diǎn)以及最吸引人之處,并不自由化的場景充斥著各類線索和即將推理出的故事內(nèi)容,而玩家的目的則是在房間里找到這些線索,并加以組合來得出完整信息,對于這點(diǎn),相信不少玩家經(jīng)驗(yàn)豐富,通過不停的轉(zhuǎn)換角度才能把一些隱藏的線索找到,而這時(shí)候,觸摸屏幕也就成為了最為重要的一環(huán)。
得出的線索整理出來的信息是交由系統(tǒng)完成,雖然這簡化了推理環(huán)節(jié),但是通過整理出的信息,我們必須得知下一個(gè)步驟應(yīng)該做什么,我們應(yīng)該去哪里尋找,所以在閱讀這些信息內(nèi)容的時(shí)候,請千萬不要跳過,以免造成疏忽而導(dǎo)致接下來的行動(dòng)受阻,而且通過信息來判斷被害人到底發(fā)生了什么事,也是破案游戲的一項(xiàng)樂趣之一。
《蹤跡:謀殺之謎游戲》的指紋驗(yàn)證也是為了得出還原現(xiàn)場的一部分信息而存在的,所以期待這款游戲會(huì)有專業(yè)的現(xiàn)場勘察手段的玩家可能就會(huì)失望了,毫不客氣的說,與其說這是在調(diào)查現(xiàn)場,倒不如說這是主角一個(gè)人的舞臺(tái),他將通過各種物品的組合來還原不同場景不同發(fā)生的表演,最后再推出事情經(jīng)過,這在游戲中的影像環(huán)節(jié)里清楚的表達(dá)了出來。
游戲還有一個(gè)值得注意的現(xiàn)象,那就是人物的心理活動(dòng)和對話以及道具的使用方法,其實(shí)這三項(xiàng)要素是息息相關(guān)的,玩家的在探險(xiǎn)過程中,經(jīng)常需要使用道具開啟另一個(gè)道具,通過觀察角色的心理活動(dòng),我們不免可以嗅到一些暗示,然后再由玩家自己的腦內(nèi)活動(dòng)來破解謎題,游戲在破案過程中并沒有把破案順序限制死,我們完全可以通過自己的步驟來推導(dǎo)事情發(fā)展。
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