《地牢制造者》是一款卡通像素風(fēng)格的策略經(jīng)營游戲,游戲中玩家將成為一名大魔王去毀滅一個個世界。游戲中有著故事模式,一般模式和全力奮戰(zhàn),每種模式都有著不同的玩法,通過魔石來不斷的解鎖新的功能怪物和魔王,讓游戲有著更多的變化,一起來蹂躪那些勇者吧!
通過無數(shù)選項布置地宮的Roguelike類地宮建造游戲。
在地宮布置各種陷阱和設(shè)施,并雇傭可通過戰(zhàn)斗成長的怪獸,發(fā)現(xiàn)神秘力量的神器,擊退攻擊地宮的勇士!
【創(chuàng)造屬于自己的地宮】
請慎重布置陷阱、設(shè)施及怪獸。利用擊退勇士獲得的獎勵,可建造更強力的地宮。考慮各個設(shè)施及怪獸的特性找出最佳組合,并建造具有最佳效率的地宮;
【探險命運】
每天獲得新的命運卡牌。想要戰(zhàn)斗就迎接勇士,需要娛樂就進行活動。如果要與強敵對戰(zhàn),就可將強力的勇士召喚至地宮。每一場游戲可選擇不同命運,給您帶來各種新的體驗;
【大量的游戲內(nèi)容】
以特殊能力指揮地宮的7名魔王,100多種勇士及怪物,地宮內(nèi)可布置的70多種陷阱及設(shè)施,130多種神秘的神器。
1.侵略、雇傭怪獸、設(shè)施管理、黑商、休息、對話,每個選項進行一次直接過一天,當然你點進去什么都不買退回來,不會浪費一天。
2.侵略詳解,侵略就是拿你的怪去打別人的陣。打完之后三個選項。每個選項從左到右是:錢數(shù)量、俘虜數(shù)量、惡名數(shù)量。
(有云存檔的建議打高難度的點之前備份下,防止主力暴斃)
掠奪:得到大量錢,有幾率得俘虜,少量惡名。
破壞:得到少量錢,大量惡名。
撤退:極少錢,極少惡名。
那么我們該怎么選擇呢?首先要明白每個選項的意義。
有俘虜情況下,必選幾次掠奪。
故事模式中,我們能獲得的怪物有限,而且質(zhì)量普遍不高。值得繼承的只有史萊姆,因為史萊姆的《再生》可以大幅降低戰(zhàn)損。故事模式的魔王技能是給全體加尖刺、彈力、吸收,輸出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史萊姆優(yōu)先《預(yù)知、鉆石皮膚、再生鋼鐵這種自保技能。(我有一只再生鋼鐵+護盾攻擊的,疊鎧甲護盾攻擊秒天地)
在這種我方隨從已經(jīng)主打防御的情況下,輸出除了靠等級碾壓,就靠技能強力的墮落勇士了。每一局前幾天建議無腦選俘虜,然后第一次黑市時候,獻祭技能不好的,墮落一個技能最好的,這樣就有了打手。
破壞,是最好的選擇。
破壞加大量惡名,提高惡名的作用是:日常進攻我們的敵人更多更強,進攻幾率更高。這樣可以讓我們每天能拿到更多的錢和經(jīng)驗,但是代價就是可能會突然暴斃或者死怪。不過無腦選惡名依然是最好的選擇,可以讓全體等級大幅提高,并且賺的錢很多。
撤退,混天數(shù)時考慮。
撤退加的惡名最少,當我們的惡名很低時,每天行動之后很少有勇者來進攻,這樣可以節(jié)省大量時間,比如需要連續(xù)休息多少天時候可以選這個。
3.路線的選擇
基本每條線都占用大量天數(shù),所以第一個結(jié)局還是巫女線比較好,也最容易。
下面先說戰(zhàn)斗(地牢防守和養(yǎng)怪),然后是周目運營(從0周目開始)。
成為魔王完成各種各樣的挑戰(zhàn),故事模式中玩家將扮演一名虛弱的魔王,從新開始自己的旅程,你需要侵略人類的地盤來不斷的收集更多的靈魂和金錢,游戲的操作簡單容易上手,還可以將你的俘虜墮落,成為你的手下,游戲的玩法輕松有趣,趕快下載體驗吧!
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