《戰魂銘人2.3.4國際版內置作弊菜單(5play)》是涼屋推出的一款roguelike地牢游戲,采用的像素風格,地牢闖關模式,游戲中玩家可以解鎖工程師、武道家等就是進行體驗,每個角色有著豐富的技能可以學習解鎖,還有著多個分支流派,多樣的玩法等著你來體驗。
-沒有廣告
-免費購買(可以免費購買英雄、皮膚、貨幣等等)
內置菜單:
-上帝模式
-高傷害
-無限技能
-快速進攻
-快速移動
探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。
駕馭各色戰斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗!
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
-多種角色,多種戰斗風格。近戰格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
-豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
-海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰斗風格;
-隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
-獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
對涼屋失望了。以前覺得元氣那么多毛病不過是因為人手不足,遲遲不開聯機不過是資金不足,如今看到戰魂銘人這般模樣,你們似乎在某條路上走遠了。
游戲性相比老肉鴿沒有任何變化或者創新,一切都是對老前輩的拙劣模仿,比如隱藏房的位置必定是商店、初始、boss房的旁邊。只能裝備四個道具大大限制了游戲樂趣,而你們可能還沾沾自喜覺得是策略提升。app store上隨便一個免費游戲都完全支持控制器,涼屋是哪個大廠,什么都不做完就隨便把游戲推出來了?還有這糟糕的貨幣系統,合著我到地牢里辛辛苦苦賺水晶結果出來發現只能在吧臺喝飲料?boss里有個萬骨坊主,比其他所有的boss難度大好多,這曲線設計的真的妙。一村碰到沒有錢,我都不能保證能無傷過。
總結一下,你們就是把元氣騎士閹割一下,用以撒的結合的模板,把游戲重新畫了一遍,然后告訴玩家:我們打磨了一款精品,您要享受全部游戲內容得花500塊。steam上的單機游戲起碼你買回來,幾十塊的游戲一周目能打個十幾二十小時的,你倒好,打通一遍半個小時,沒了!然后就是刷不知道什么東西。
最后,希望你們不要濫用玩家的耐心和寬容,那是有限的。
游戲開始上線就受到很多人的反感,為啥,因為氪金點非常的怪,一個需要技能戰斗的游戲角色技能需要花錢來解鎖,不少的人不喜歡所以很反感,評分也是迅速下掉。
Bug修復:
-古堡關卡隱藏boss威拉德無敵
-部分技能裝備在次要技能時,風格不生效
-部分因子挑戰可能導致武器技能冷卻不刷新
-部分情況下結算界面未彈出導致游戲流程卡住
-模擬戰模式中,六道之力“不滅”戰鬼狀態下進入下一關會遁入虛空
Roguelike手游是系列非常具有挑戰性的游戲,很多時候游戲具有非常不錯的操作,但是也有一些難點,
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