《 瓦羅蘭特國服內(nèi)測版(valorant)》采用了常見FPS經(jīng)典“爆破模式”作為核心玩法,玩家們所使用角色是都各自擁有不同靈異技能的戰(zhàn)斗英雄,手持各種武器槍械,以精彩的操作和發(fā)揮參與其中,完成更多任務的執(zhí)行,取得小隊最終的勝利。
瓦羅蘭特國服內(nèi)測版(valorant),無畏契約手游的英文名叫做valorant,它是拳頭公司全新推出的一款即時策略5v5戰(zhàn)術FPS游戲,玩家將作為一名被輻射從而獲得了超能力的救世主,需要擊殺所有邪惡的魔王以及外星人才可以保護自己的家園。
1、我們是《特戰(zhàn)英豪》
有我無極限
在全球競技擂臺上,注入你的風格與經(jīng)驗。你可以在攻防輪替中善用頂尖槍法與戰(zhàn)略技能,努力搶下13回合。每回合都只有一條命,想活到最后,你的腦筋就得動得比對手快。在競技模式、一般模式、死斗模式以及輻能搶攻戰(zhàn)中奮勇迎敵。
2、你的特務
創(chuàng)新就是你的最強武器!
除了槍枝彈藥,慎選特務也很重要!他們身手敏捷、適應力強,而且個個都身懷絕技,能為你制造出絕佳的槍戰(zhàn)play!每名特務皆獨一無二,就像每個精彩片段都絕對不可能重復。
3、你的地圖
在全球舞臺上戰(zhàn)斗
每張地圖,都是讓你展現(xiàn)創(chuàng)新思維的競技場,專為團隊策略、高超技巧與分秒必爭的對戰(zhàn)所打造。快秀一波精彩操作,成為其他玩家的經(jīng)典模范。
第一、游戲畫面。
繼承LOL英雄聯(lián)盟的IP,畫風依然是LOL標準的畫質(zhì),沒有太多花里胡哨的技能,跟CS類似,都是偏寫實類型的游戲畫面。
第二、游戲模式。
游戲開局前全隊選擇的游戲角色不能重復,開始后分為進攻/防守兩方,平均一局1分45秒,每局結束后陣營互換,如果自己所在隊伍優(yōu)先贏得13回合勝利,那么便拿下整場游戲的勝利。
第三、武器系統(tǒng)。
《無畏契約》有些《守望先鋒》的味道,玩家采用第一視角進行動作射擊,進游戲前先選擇一款擁有的游戲角色,用其特有的科幻武器消滅所有敵方玩家即獲得勝利。不過相比于《守望先鋒》,它的武器種類更豐富、游戲場景更耐人尋味、節(jié)奏更快。
第四,技能特效。
要說最大的亮點,還是《無畏契約》對游戲角色的創(chuàng)新。在《守望先鋒》里,角色技能普遍為針對對戰(zhàn)的技能,例如角色“半藏”技能中的“風”--向視野內(nèi)的一個目標射出箭矢;“竜”--召喚神龍穿透目標對直線上的敵人造成巨大傷害。這些角色技能大都為強化攻擊,或變著法兒攻擊,例如再有奶媽為奶血,和復活等對戰(zhàn)類型的技能。
前游戲中已經(jīng)有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨特的技能,對游戲戰(zhàn)局產(chǎn)生不同的影響。正是這種獨特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風格的英雄時,常常會感到困擾,畢竟,即使是只有10個英雄,他們在進攻方或者防守方時的表現(xiàn)都截然不同。 當然,游戲總是會有更強的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個英雄上手的話,不妨來看看最新的英雄排名。
1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據(jù)點時,了解敵人的位置都是非常重要的。
當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機。
如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看準時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,布雷奇在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。
而他的標志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。
如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、先兆
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關鍵回合發(fā)起進攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗老道的玩家,都可以通過反應來躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血
8、瑞子
對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,瑞子是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法了解無畏契約的核心機制。瑞子在之前版本進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人
9、捷力
捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風險高回報的游戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。
10、毒蛇
毒蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
瓦羅蘭特國服內(nèi)測版運用頂級虛擬4引擎打造的場景畫面,新穎刺激的玩法模式將為玩家們帶來最頂級的游戲享受,在參與戰(zhàn)斗過程也能夠感受另類第一人稱視角的多元素模式玩法,刷新你對射擊類游戲的感官體驗,
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