《麥盒金蟾》是最近超熱門的以合成玩法為核心的網(wǎng)賺游戲,以元宇宙游戲為核心,玩家只需要合成各種靈寵就能夠賺錢。一邊玩游戲就能夠一邊賺錢,能夠獲得可持續(xù)性的收入。快來下載試試吧!
前段時間大火的龍之島,相信大家也有所耳聞,龍之島已存在四個月之久。和麥盒同屬中傳新文化公司。麥盒的前身是數(shù)藏平臺,一年多了,跟大多數(shù)平臺一樣,現(xiàn)在是轉(zhuǎn)型到了經(jīng)營游戲上。推出了他們的第一個體系,“金蟾體系”。
麥盒金蟾元宇宙游戲本質(zhì)是邊玩邊賺,項目初期在游戲性不足的情況下,金蟾的核心邏輯還是以孵化打金為主,一次性投入換取長期可持續(xù)性收益,后期隨著游戲上線,玩家在游戲中娛樂花費的時間可轉(zhuǎn)化為獎勵,將金融性和娛樂性進行完美融合。
玩家通過玉珠合成或在市場購買一只靈寵,靈寵可放置于博物館槽位內(nèi)孵化靈物,靈物可再次合成新的靈寵,或用于靈寵升級,也可直接市場賣出變現(xiàn)。靈寵在孵化過程中會消耗元氣,元氣消耗至0時將停止孵化,玩家需按活動公告購買不同藏品兌換歸元丹,為靈寵補充元氣。
麥盒金蟾與其他元宇宙游戲的區(qū)別
金蟾體系邏輯就是:合成/購買靈寵——刺激更多人合成/升星——消耗更多靈物——拉高靈物價格——吸引更多的人合成/購買靈寵去賺靈物……
所以早期無論是專注于合成,還是專注于升星,整個金蟾生態(tài)玩家的收益都是來自于更多的人加入,當然,整個過程也會刺激靈物價格上漲。
如果我們以一個純粹的游戲玩家來看的話,那么金蟾沒有任何增長壓力可言,維護好現(xiàn)有用戶即可。但現(xiàn)階段金蟾用戶顯然是沖著Earn而不是Play來的,因此玉珠和靈珠的價格非常重要,它們決定著用戶的成本,也就決定著金蟾的命脈。
注意,并不是玉珠價格越高越有吸引力。玉珠劇烈上漲有利于老用戶,但會抬高新用戶成本,從而延長回本周期。因此,玉珠需要增長,但不能增長太快。
好在麥盒金蟾獨有一套區(qū)別于其他元宇宙游戲的體系,就是與數(shù)字藏品的連通,補充元氣的歸元丹主要通過藏品來合成,藏品本身的活動玩法又會帶上玉珠消耗,因此形成了一套獨一無二的價值體系,這也得益于麥盒平臺近一年的在數(shù)字藏品領域深耕出的底蘊。
這套特殊的價值體系優(yōu)勢在于,可以通過藏品本身的高波動性,來有效調(diào)控玉珠的消耗量,為平衡金蟾產(chǎn)出加上了另一部閥門,這一點在其他元宇宙游戲里是不具備的,這也使得金蟾體系更加多元且牢固,哪怕市場短期出現(xiàn)新人滯漲,平臺也可以通過藏品活動去調(diào)控平衡,使金蟾體系能夠長久地玩下去。
非常好用的元宇宙游戲,一邊玩游戲就能夠一邊賺錢,道具豐富,以持續(xù)產(chǎn)出為主,并不是傳統(tǒng)數(shù)藏的那種一錘子買賣,公平公正。快來下載吧!
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