城堡突襲是一款塔防游戲,你需要建造防御塔來保護你的城堡免受敵人的襲擊。在游戲中,你需要選擇不同類型的防御塔,并將其放置在戰略位置上,以最大程度地阻止敵人的進攻。你還可以升級和升級你的防御塔,增強它們的攻擊力和防御能力。通過擊敗敵人,你可以獲得金幣和獎勵,用于購買新的防御塔和提升你的城堡的防御能力。在游戲的不同關卡中,你將面對不同類型和強度的敵人,需要制定不同的策略來應對。
卸tap
菜單
免廣告獲得獎勵
滿朝文武全是佞臣
使用鉆石獲得大量
使用金幣獲得大量
無條件使用代金券等不減少
《城堡突襲》是一款策略塔防手游,有著中世紀的風格,給您帶來耳目一新的感覺,玩家要指揮兵種帶領部隊贏得勝利,每種怪物都有不同的技能,玩家要合理的布陣,游戲中還能夠挑戰其他的玩家,展現自己的實力~
耳目一新的塔防新玩法
史詩英雄帶領部隊配合經典防御塔[箭塔][炮塔][魔塔]等抵擋怪物的進攻,保衛城市
布置你的城市,使用建筑精心設計陣型,利用地形有效狙擊敵人
覺醒英雄,領悟強大的技能,身先士卒帶領部隊取得勝利
超過13種兵種,肉盾,輸出,治療等職業一應俱全,逐步解鎖,互相搭配成軍
超過40種怪物,每種怪物都有獨特的技能
超過上100種裝備可以選擇制作,鑒定后還能激活各種套裝效果
可以配搭自己的英雄組合,挑戰其他玩家
不同的戰役玩法,每周上線,給你不一樣的塔防新體驗
3種給力職業
4種暴力道具
12個強力防御塔
15個激烈戰斗場景
20多種兇悍敵人
30多種成就獎勵
90關游戲流程
無數種天賦組合
1、開局英雄選擇:開區能選到冰魔和獸王,這兩個會用很久,前期主要靠這兩個,升城后(7.8級左右)會出第三個英雄位置(可選鯊王或者荒野獵人)。其余英雄基本用不到,金色前期養不起,不值得培養。冰魔搞一套智慧套,技能是15秒,3級智慧套減6秒CD,不要搞3級以上套裝,前期很難刷全,收益不大。另外兩個其中一個搞一套吸血套(等級高低無所謂),另外一個隨便搞,無所謂。有吸血套了,除非冰魔走位不好等特殊情況(如高攻怪,自爆怪等)被怪秒死,不然可以永動群秒清怪。目前50關前輕松過所有任務。
2、布局方面:布局的最終目的是保護大本營,一般把大本營放最中間,然后多做圈,盡量拖延近戰怪靠近大本營時間即可,遠程兵多做射手即可,具體如何布局,見仁見智,按自己想法布局基本問題不大。
3、關卡及日常怪物:
⑴如果圈擴散太大,就把防御塔放在四個角,不然打不到最邊角的怪拉不到仇恨,會直接把城墻沖破。
⑵如果該次戰斗有只打防御塔的黃色鳥(沒有截到圖,可留一下),就把塔盡可能放中間,多做射手有限消除此類怪物。
⑶獸王的召喚技能是神技,可以關鍵時刻拉到攻擊城墻怪物的仇恨或者堵住近戰兵的去路,聚集怪物方便英雄技能釋放收益。
⑷每天早晚8點刷新幽魂,可得大量臨時符文(最高8小時加成)和金幣,攻擊很高,如果打不過,怪會消失,浪費掉這次怪,打之前做好準備。初級獎勵不記得了,中級幽魂一個怪給8萬金幣。
⑸日常怪每小時刷新,有存儲上限(根據主城等級決定),可在地圖右上角廣告牌查看。每次升主城前務必清理光。裝備的主要來源。
4、關于怪物:大部分怪物都屬于常規怪,清除不需要什么技巧,有幾種特殊怪需要注意下(戰斗前發現有此類怪物,做好相應準備):⑴黃色鳥(沒有截圖,注意下),專打防御塔,戰斗前盡量把防御塔往中間方,拖延鳥靠近塔的時間,盡可能提前消滅。
⑵反彈怪,攻擊該類怪會掉血,沒有回血技能會把兵反彈死,配幾個加血的巫師分散在兵群里給兵種群里回血就好。
⑶自爆怪,這類怪死亡會對周圍造成自身血量9%的傷害,打之前盡量技能清除避免靠近我方兵種,日常刷新的怪可選擇在離入口最遠的地方攻擊或用召喚的豬聚集。
⑷分身狼,這類狼分裂非常快,一只可分裂出來幾十只狼,43關卡及之后會遇到,清理不及時,上百只狼會讓手機卡屏,基地會被沖爆,戰斗前盡量把冰魔放在入口處,技能快速清理。可配合3級近程兵和召喚豬聚集怪物。還有一些怪會優先攻擊兵種、英雄、或者無視路徑種兵種直接沖內圈的怪,但是基本沒啥難度。
5、關于裝備:
裝備掉落等級,根據主城等級掉落(4級掉落1級裝備,5級掉落10級裝備,8級掉落20級裝備,12主城掉30裝備)。除了做出智慧套和吸血套,最好再做一到三套人口套,其余前期基本用不到。做套裝只做藍色級以下裝備套裝,紫色金色不要做,浪費券,后期裝備高了再做。不用做套裝的英雄,選擇高等級高屬性裝備使用。人口套可以裝備再不用的英雄身上,選擇上陣該英雄,人口上限會增加,增加后用兵種上陣把人口撐滿,然后用冰魔等英雄更換掉該英雄,使上陣兵種人口超出最大限制。冰魔裝備如果需要用到鑒定券重新鑒定,湊齊智慧裝備套裝,就盡量選高等級加護甲和生命的裝備鑒定,冰魔傷害根據護甲計算。
6、關于券和鉆石的使用:券的來源主要是:不定期兌換碼、每日活躍,廣告福利,和清除地圖刷新的障礙物(20分鐘刷新一個),障礙物每個獲得1、2、3、5、10不等的藏寶圖,每個藏寶圖可開出平均0.4的代金券(群主說的,反正我臉黑,基本沒到過)。券優先買一個鉆石月卡,加速月卡不買,金幣月卡個人選擇買不買,本人沒買,收益太低。成長基金前期不要買,后面主城高了再買,可以優先買每日特惠。特權禮包可以買個特權1的,開個圣龍出來,其余不要買。超值禮包個人建議買貴族風范,特權經驗高,其余的感覺不值,有券急缺錢可以買資源滿倉。鉆石優先V5之后,看個人選擇要不要繼續升特權,本人直升的V7,后面補得V8。剩余的前,前期基本全買金幣,不要買鑰匙之類的東西,浪費鉆石。商店黑市3小時能免費刷新一次,不主動刷新的話不自動刷新,能買得基本只有金幣和符石。金幣在6.5折以下前期都可以買,實在急用高點也可以買。符石刷到基本必買,主城12升13需要12級符碑,會發現缺的特別多。需要直接話鉆石買符石(10鉆石=1符石)。
7、關于上陣兵種選擇:前期基本只用到少量近戰兵,少量巫師,和射手這三種。 已射手為主,本人現在過關卡和日常任務除非特殊怪配個別近戰兵和巫師外,其余全是射手。射手便宜,生產快,占人口少,可攻擊可拖延怪進攻效率,完美,任務死光都不心疼。高級的兵種,前期不要用,也用不起,沒有多強,死的倒是很快。
8:關于圣碑:圣碑召喚龍,龍可以從任何一個方向出現向另外一個方向飛,不攻擊兵,不停留。所有龍會途徑地圖中心,所以基地和兵種要全部建在地圖中間。全部換成射手等遠程英雄,方便不浪費輸出(有些龍打不到)。龍必須全部打死圣碑才升級,不然停留原等級,前期收益不大,后面收益不錯。
9、關于兵營、農場、符碑等建筑:
⑴兵營:升不升無所謂,只是多點訓練時的人口上限,其余沒影響。低級兵種生產速度快,加速又多的是,缺了就加速生產一些。
⑵農場:決定人口上限,沒必要升太高,浪費錢,一級一人口,也就加一兩個低級兵,沒啥意思,浪費錢。
⑶符碑:13級可解鎖三個,同類符語最多同時三個,V8可以兩頁符碑切換,一套搞輸出一套搞金幣加成或者刷怪速度。前期別同時升,升主城會要求符碑的最高等級,同時升會發現符石差非常多,就需要話鉆石買了,日常產出符石非常低。
⑷金礦:同理,沒必要升太高,有一個跟著主城等級走就可以了,沒級加100/小時金幣產出,升級浪費錢。
⑸研究所:除非需要,升到能生產3級近戰兵就可以,升高了,高級法師兵也用不到,一個三千金幣,戰力不咋地,死的倒是快。不過主線任務給符石,缺符石的時候升級下,做主線任務。
⑹酒館和城墻沒啥說的,升級主城的必要前提。
⑺各類防御塔,沒種有一個根這主城等級走,錢有剩余,可以多升,這個穩定輸出主力軍。
10、一點其它心得:前期沒必要停留升多余建筑,能升主城升主城。很多人說升快了打不了怪,事實上,除了剛從初級升級到中級的幽魂,打起來會吃力之外,其余的日常怪,都能打,只是快慢的問題,弊端大概只有這些,但是好處是等級高了,金幣獲取會變得越來越容易一些(雖然也很少),做日常任務之類的,金幣會明顯提升。 打不了升高了停留下再升級下其它低級建筑。每日活動每個人都是隨機的,活動是循環出現的,有個充值豪禮連續4天,每天大概需要100+券,很難完成之外,其余大多輕松完成。資源目前沒發現需要屯什么東西。
城堡突襲是一款塔防游戲,玩家需要建設和升級防御塔來抵抗敵人的進攻。游戲中有多個關卡和不同類型的敵人,玩家需要制定合理的策略來保衛自己的城堡并擊敗敵人。
闖關類手游,充滿挑戰性的選擇,通常玩法都比較簡單,但設計上卻是層層遞增,可玩性也是極高的,會讓你沉迷
進入專區>
熱門評論
最新評論