《王國之歌游戲(Top Heroes)》是由中國游戲開發南京江娛互動科技有限公司(Jiangyu Interactive)匠心研發的一款創新型豎屏休閑角色扮演游戲(RPG),它在原有的超休閑策略游戲SLG基礎上進行了玩法上的融合與突破。這款游戲繼承了江娛互動之前成功產品《口袋奇兵》的優點,并嘗試了新的設計理念,打造出了一款以“轟隆隆傭兵團like”為特色的游戲體驗。
1、根據戰場情況靈活切換使用不同的英雄,充分利用他們的優點。
2、通過戰斗獲取資源,提升英雄等級和裝備,增強戰斗力。
3、注意節奏的變化,適時進行攻擊、防守或躲避,保持戰斗優勢。
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《王國之歌》(Top Heroes)開發商為江娛互動,是其繼《口袋奇兵》后跑出的新爆款,今年1月初在中國港澳臺、日韓、歐美等全球約150個地區上線。在超休閑SLG之外另起爐灶,《王國之歌》是一款“轟隆隆傭兵團like”豎屏休閑RPG手游,玩家需要操縱英雄進行開荒收集物資、戰斗、救援,通過開荒所得物資培養角色和升級建筑,從而實現資源循環。
「Top Heroes」采用豎屏畫面,采用了全 2D 美術設計,主打 2 頭身 Q 版畫風,美術設計上力求簡潔,這很可能是為了打造一種超休閑游戲的氛圍。說實話,體驗下來「Top Heroes」的美術沒有什么特色,不知道是否因為游戲還沒有完全結束測試。
在開場部分,兩款游戲都先展示 ARPG 戰斗。玩家扮演一名劍士,通過操控屏幕中央的虛擬搖桿,在地圖上移動并擊殺各種怪物,過程中還能手動操作手機木材等資源。玩家只需要移動劍士的位置,靠近怪物之后就會自動擊殺,考驗的主要是玩家的“跑位”能力,類似于 ARPG,只不過進攻變成了自動執行。
隨著擊殺的怪物越來越多,「Top Heroes」開始展現出自己的特殊之處,玩家也開始逐漸遇到并解救“隊友”,這些隊友的職位各有不同。有的是弓箭手,有的是法師,和劍士一起,技能之間可互相加成,幫助玩家高效殺怪。隊友直接跟隨劍士一起移動,靠近怪獸就會自動攻擊。隨著游戲進程不斷推進,玩家的團隊規模最多可以擴展到 6 人。
通過添加隊友,「Top Heroes」實際上增加了一個“排兵布陣”組織殺怪陣容的卡牌玩法,加深游戲深度和拓寬變現點。
在連續殺完幾波怪物之后,玩家又會解救一名“村民”。這名村民會告訴玩家需要重新建立一個村落,解放整個被怪物包圍的大陸。玩家此前殺怪的地圖正式變成了一個村莊。游戲的內容也開始和「Dreamdale」一樣分成兩個部分:建設村莊(模擬經營)和開圖殺怪(ARPG)。游戲的開篇部分到此結束。
而在開篇和進入正章的銜接處,對比兩者,雖然都在一開始給玩家示范了一下戰斗,但「Dreamdale」乃至「轟隆隆傭兵團」的戰斗結束得更突然,都是直接刷出一個怪物或者大招把玩家“拍”死,強行進入模擬經營部分。相比之下「Top Heroes」的起承轉合要更自然,也更合理,戰斗的展示時間也更長,更能留住被這一部分所吸引的玩家。
去經營儲備、再去戰斗、再回來經營,在體驗整個游戲的過程中,我們更傾向于認為抽卡機制的加入,屬于點睛之筆。這一部分的設計比同樣有抽卡的「轟隆隆傭兵團」更細,融合得更好,串起了模擬經營和開圖戰斗,同時也為這類融合玩法找到了一個不錯的變現節點。
正如之前所提到,「Top Heroes」最多允許6名隊員形成一個戰斗隊列。在開局階段之后,獲得隊員的方式就只有從酒館里抽卡。由于抽卡本身能夠直接強化開圖隊伍,對 ARPG 戰斗的加成也很直觀,所以玩家自然會花費游戲內資源乃至付費多抽卡,尋找最好的陣容。
「Top Heroes」抽取隊員的方式和其他卡牌戰斗游戲接近,除了第一次能夠抽取角色“騎士”之外,其他情況下玩家都只能抽取到角色的碎片,只有集齊多個碎片之后才能解鎖新角色。
「Top Heroes」對戰斗的強調,還延續到了之后的流程里。模擬經營的內容都是為了戰斗開圖做準備,而內容儲備上,江娛互動的深度就逐漸體現出來。
王國之歌自今年年初在全球大約150個地區上線以來,特別是在中國港澳臺、日本、韓國以及歐美市場受到廣泛關注,展現出強勁的發展勢頭和市場潛力,成為了江娛互動旗下又一款備受矚目的新爆款游戲。在豎屏模式下進行荒野探險、物資收集、戰斗對抗以及執行救援任務等活動,通過不斷地開疆拓土、收集資源,用所得物資來培養和強化游戲角色,同時升級和建設自己的據點設施,解鎖更多精彩好玩的游戲進程體驗。
防御類手機游戲,主要是那些需要你進行防守攻擊,抵抗外來者的侵略,將策略與塔防元素完美結合,極強的策略
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