次世代冒險(xiǎn)射擊游戲
標(biāo)簽: 云・破碎之地 官網(wǎng):https://bns.163.com/index.html?pid=0
在《云・破碎之地云游戲》這個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕裂的地球上,玩家扮演一名在災(zāi)難百年之后從編號(hào)56號(hào)避難所走出的幸存者,肩負(fù)著尋找傳說(shuō)中的“創(chuàng)世之核”、重建文明的重任。游戲世界充滿了未知與危險(xiǎn),從廢棄的城市到變異生物橫行的雪原,再到漂浮的水上都市,每一處都隱藏著未解之謎和致命威脅。玩家將踏上一段跨越高山荒漠的探險(xiǎn)旅程,與各種奇異的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,如龐大的類(lèi)人生物、飛行機(jī)械怪獸,甚至是移動(dòng)的巨蠕蟲(chóng),每一次遭遇都是一場(chǎng)生死較量。
云・破碎之地是由網(wǎng)易旗下工作室“北落師門(mén)”自研的一款末世流浪冒險(xiǎn)射擊游戲。相較于市場(chǎng)流通的其它射擊或廢土題材作品,《破碎之地》首創(chuàng)了一種全新的中式廢土世界觀,以“末世流浪”作為核心。
與西方廢土文化相比,東方所呈現(xiàn)出的廢土文化更加具有自己的特色,展現(xiàn)出東方地域特色的人文風(fēng)情。
在游戲中,采用了一系列東方式元素,如東方特色建筑、人物、怪物,東方風(fēng)味的音樂(lè)。這些元素與經(jīng)典廢土文化相結(jié)合,產(chǎn)生了微妙的化學(xué)反應(yīng),構(gòu)建出了一個(gè)具有東方文化風(fēng)貌的中式廢土世界。
游戲中的每一處細(xì)節(jié),都充滿著別具風(fēng)味的中式廢土美學(xué),一個(gè)壯觀而又刺激的廢土世界隨之誕生。
2023年《代號(hào)56》公布的時(shí)候,游戲本身引來(lái)的關(guān)注,似乎很大程度還是體現(xiàn)在“網(wǎng)易的新原創(chuàng)作品”身上。
這款作品其實(shí)主打的賣(mài)點(diǎn)還是不少的,包括中式風(fēng)格的廢土設(shè)計(jì)、偏向于PVE刷寶冒險(xiǎn)的玩法以及找來(lái)了漢斯•季默等幾位大家給游戲制作BGM等等。
但如果具體到網(wǎng)易游戲身上,光是類(lèi)似題材的就有《七日世界》和《明日之后》等作品。
雖然嚴(yán)格來(lái)說(shuō)《代號(hào)56》的玩法內(nèi)核和這些作品并不是完全重合,世界觀設(shè)定也并不雷同,可是主流商業(yè)游戲總是難免會(huì)在整體架構(gòu)以及宣傳口徑有著一定的“既視感”,進(jìn)而讓一部分較為大眾化的元素顯得不是那么獨(dú)特。
還好,游戲本身還是有著一個(gè)足夠硬的點(diǎn):中式廢土。
中式廢土世界包含多種地貌景觀,沙丘、峽谷、平原、地下溶洞應(yīng)有盡有。沙丘呈現(xiàn)出戰(zhàn)后廢土世界最真實(shí)的面貌,一望無(wú)際、滿目蒼夷,偶爾還會(huì)刮起沙塵暴。
在漫漫黃沙中抬起頭來(lái),你能輕易遠(yuǎn)眺到一座球狀巨物,那便是希望鎮(zhèn)的入口。這里不僅有刺激的探索和冒險(xiǎn),還隱藏了諸多耐人尋味的劇情細(xì)節(jié)。
在希望鎮(zhèn),流浪者將接連走進(jìn)權(quán)力紛爭(zhēng)的鎮(zhèn)公署、人心叵測(cè)的三鮮食堂,觸發(fā)一系列副本戰(zhàn)斗,感受魔幻與現(xiàn)實(shí)的交匯!
告別風(fēng)云詭譎的希望鎮(zhèn)繼續(xù)向前,流浪者將游覽南方最大的港口城市——唐灣,感受鮮活的廢土百態(tài)。
唐灣城商業(yè)萬(wàn)象,百姓們也各有生計(jì)。你可以與槍匠交易,打造一把獨(dú)一無(wú)二的武器;亦或與城內(nèi)的秘境向?qū)收劊稍冃旅鼐抽_(kāi)啟所需的條件。
電影城、燒烤攤、海鮮飯店、五金百貨......市井街頭、勾欄瓦肆,萬(wàn)千迥異的人生正在這里發(fā)生。
不過(guò),唐灣城雖遍布著濃郁的東方煙火氣息,但也別被這一片祥和所“欺騙”,說(shuō)不定蝦大帥等野外BOSS已經(jīng)在附近蠢蠢欲動(dòng)。
為了唐灣鄉(xiāng)親們和你自己,請(qǐng)不要手下留情!
而唐灣城之外,還有另一個(gè)魚(yú)龍混雜的花花世界——珍珠城。
這里擁有最繁華的東城區(qū),亦有混亂無(wú)序、不見(jiàn)天日的貧民窟。國(guó)風(fēng)建筑與各種帶有銹跡的破損金屬、鐵網(wǎng)、管道交錯(cuò)搭配,魔幻現(xiàn)實(shí)主義感在此地拉滿!
金錢(qián)與混亂使得斧頭幫、大金幫和幸福靈販子三股勢(shì)力在這里滋生和盤(pán)踞。身在其中的流浪者,很難不被卷入“幫派斗爭(zhēng)”,參演廢土版《功夫》。
流浪者在跑圖過(guò)程中別忘了駐足聽(tīng)一聽(tīng)珍珠城商販過(guò)客們的吆喝,說(shuō)不定會(huì)有新的奇遇出現(xiàn)。
當(dāng)然,除了上述大地圖,在新一輪測(cè)試版本中,我們還將開(kāi)放更多場(chǎng)景區(qū)域,經(jīng)典廢土風(fēng)格將和更具古韻的中式元素匯聚一體,風(fēng)景黨和截圖黨有福了!
如果你也想在虛擬世界來(lái)一場(chǎng)難忘的旅行,開(kāi)測(cè)后不妨挑一張大地圖,花多一些時(shí)間走一走、逛一逛。
光看預(yù)告片,《破碎之地》可能給人的第一觀感更像是目前Steam上每年都要出個(gè)爆款的SOC游戲——這個(gè)類(lèi)型的簡(jiǎn)稱(chēng)來(lái)自于“Survival\Open-World\Crafting”,也就是指該類(lèi)型游戲當(dāng)中都有著角色生存、開(kāi)放世界和建造的要素,成功的產(chǎn)品數(shù)不勝數(shù),例如《方舟 生存進(jìn)化》、《英靈神殿》、《夜族崛起》以及今年的《幻獸帕魯》等等。這些游戲主題和玩法形式上可能都有一定差異,但本質(zhì)上都有著以SOC為核心的機(jī)制。
只是上手之后我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),《破碎之地》竟然不是這樣的作品,它的內(nèi)核很古典,如果硬要說(shuō),它其實(shí)是個(gè)廢土主題+TPS玩法的MMO——我都驚了,2024年竟然還有人做MMO!?
負(fù)責(zé)《破碎之地》開(kāi)發(fā)的制作組“北落師門(mén)”是一家還比較年輕的游戲公司,這款游戲就是他們名義上發(fā)開(kāi)的第一款作品,所以在試玩當(dāng)中我會(huì)不時(shí)感到訝異:就第一款作品而言,這家開(kāi)發(fā)商給出來(lái)的游戲品質(zhì)可以說(shuō)是超乎想象。
雖然因?yàn)橄抻诙嗳嗽诰游戲的架構(gòu),游戲整體的畫(huà)面水平肯定不能往太精細(xì)的方向去走,但整體的視覺(jué)觀感和美術(shù)風(fēng)格很到位。
玩法方面,游戲包含了常規(guī)的第三人稱(chēng)射擊,瞄準(zhǔn)的時(shí)候也可以換為第一人稱(chēng),也有掩體功能,再加上攀爬和跳躍的設(shè)定,角色本身的操作靈活度很高,也有比較重的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲印象。
我甚至以此為出發(fā)點(diǎn)問(wèn)了一下制作組是否有考慮讓作品登陸主機(jī)平臺(tái),不過(guò)他們顯然目前仍然是把重點(diǎn)放在了保證移動(dòng)端和PC端的順利上線方面,其他平臺(tái)的拓展要等這之后再考慮。
說(shuō)回游戲體驗(yàn)本身,在這些基本功之外的地方,我甚至在唐灣城的支線任務(wù)里找到了一丟丟的廢土荒誕感。
但除了開(kāi)頭因?yàn)椴皇煜ぱ隗w使用方式被開(kāi)門(mén)殺過(guò)一回,我們?cè)谡莆樟诉\(yùn)用炮臺(tái)和無(wú)人機(jī)輔助后,三個(gè)機(jī)槍哥一路突到最終BOSS,除了覺(jué)得傷害有點(diǎn)刮,一切體驗(yàn)都非常正常。
這從某種程度上也證明了游戲本身的底子的確是有點(diǎn)東西的,并不非常強(qiáng)調(diào)數(shù)值壓制,希望這個(gè)尺度也可以被保留到正式版當(dāng)中。
總體而言,《破碎之地》就試玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō),非常符合一個(gè)傳統(tǒng)商業(yè)游戲的應(yīng)有水準(zhǔn),考慮到游戲需要容納的元素如此多,甚至可以說(shuō)是一份頗為優(yōu)秀的答卷了。
但也正因?yàn)樯砩系脑卮蠖喽际鞘袌?chǎng)上已經(jīng)存在的,所以真正決定這款作品能否滿足用戶的地方,似乎又繞回了中式廢土這個(gè)看似只是錦上添花的元素上——縫得很好雖然也是優(yōu)點(diǎn),可是沒(méi)上手玩進(jìn)去之前,這一點(diǎn)是很難被直接感受到的。
云・破碎之地(Shattered Earth)是一款開(kāi)放世界的生存冒險(xiǎn)游戲,玩家將在一個(gè)名為“破碎之地”的奇幻世界中展開(kāi)一場(chǎng)充滿挑戰(zhàn)與奇遇的探險(xiǎn)之旅。以其開(kāi)放世界的設(shè)計(jì)、豐富的游戲內(nèi)容和精美的畫(huà)面音效吸引了無(wú)數(shù)玩家。如果你喜歡探險(xiǎn)與生存類(lèi)游戲,那么這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。
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