放置類RPG游戲
標簽: 梅爾沃放置 策略 官網:https://www.melvoridle.com/
《梅爾沃放置》是一款由Games by Malcs開發(fā)、Jagex發(fā)行的放置類RPG游戲,以《RuneScape》為靈感來源,將傳統 MMORPG 的深度系統與現代放置玩法相結合,為玩家提供了一個無需頻繁操作卻充滿策略性的冒險體驗。游戲設定在奇幻中世紀世界梅爾沃王國,玩家扮演冒險者,通過掛機提升戰(zhàn)斗、采集、制作等20余種技能,解鎖地圖、挑戰(zhàn)BOSS,并逐步征服這個充滿魔法與怪物的世界。
DLC2制圖發(fā)現挖掘點,然后考古掛挖掘,需要一定練度而且掉率極低,不是練級鍛造路徑上的東西。
城鎮(zhèn)系統的作用
不占用角色動作(類似農業(yè)),成型后提供以下一種或數種資源:
(1)食物,基本等同于無限量供應
(2)金幣,每天最多產出350+M的金幣,削弱前是2000M+
(3)藥水,產量可支持 鉆石幸運藥水/傷害減免藥水/滲透藥水 等藥水的24小時連戰(zhàn),受限于低等級材料的 盜竊藥水/星塵藥水/心靈手巧藥水 等藥水更可無限量供應
(4)木材,每天提供110000+魔法木(DLC前)/14000+朽敗木(DLC),其余低等級木材數量更多
(5)符文,每天提供192000+符文精華/48000+純凈精華
(6)礦石錠,每天提供6300+龍巖錠/3000+神圣錠,常用的金銀錠無限量供應
(7)礦石,每天提供24000+龍巖礦/5800+神圣礦
以上估算均為城鎮(zhèn)110級,地圖11,13000+人口,Terran信仰的結果,非理論最高
寵物,包括+5%GP獲取、+1%雙倍掉落、+5%精準(DLC)、+4%精通經驗(DLC)等
提供100個收集、擊殺任務,完成后可以獲得GP和資源獎勵
此外。任務完成一定數量后,可從商店購買各項生活裝備,最終可合成為+8%非戰(zhàn)斗技能經驗,+8%精通經驗的生活技能套裝
信仰&地圖選擇
Terran+地圖11
經過測試,無論開局刷經驗還是畢業(yè)刷GP刷藥水,都是最好的選擇
Bane前期刷經驗上限更高,但后期轉型更難
開局流程(Terran+地圖11):
經驗=人口*(1+幸福)*0.3/tick,因此重點在提高人口和幸福度
經驗享受生火斗篷、古代技能戒指等全局經驗加強,在點tick之前記得拉滿buff
0. 準備買地的GP,推薦至少準備1000塊地所需的4500萬金幣。根據需要分次買地,否則一旦分配不合理,后期需要地形的地皮不足,手里又沒錢買地,就只能大量拆除甚至重開
1. 新手任務前期可做可不做,后期在地皮用光之前做完即可
2. 在森林和山地以外的地形建造33個基礎居所(使人口增長率+1),在森林地形建造1個伐木營地和1個農田,在山地建造1個礦坑
將森林留給資源類建筑,將山地留給礦坑,除此之外的建筑建造在其它地形
3. 前期只在森林建造伐木營地和農田,只在山地建造礦坑,只要地皮充足,不要升級它們
4. 同理,前期只需要建造基礎居所。1320木=33x基礎居所=66人口=1人口增長率,盡量使人口增長率能趕上伐木場/礦坑/農田的建造速度
在初始石材耗盡之前需要建立足夠多的礦坑,否則有死檔風險
5. 工人就業(yè)優(yōu)先選擇木材和石材(不要礦石和煤炭),它們是影響發(fā)展速度的主要因素,而食物只要保證大于零即可
6. 如果資源超過了倉庫上限,用“丟棄資源”功能丟棄多余的食物(但是不要丟棄到0)
7. 開局可以偏向發(fā)展伐木(以獲得盈余的木材擴張人口),然后就要建造大量礦坑。盡量保證木材產量/石材產量=3:2,因為礦坑的價格是300木226石
8. 來回建造居所、伐木場、礦坑,在保持平衡的前提下,不斷提升人口、木材產量和石材產量
9. 地皮全部造滿低級建筑后,開始升級礦坑和居所,如果有多余空地可以建造學校(學校和圖書館的配比見后文)
10. 建造鐵匠鋪、木匠工作室以獲取礦石錠、板材,為后面高級建筑做準備
11. 適量建造倉庫,升級各類建筑。但不要升級農田,而是替換為產量最高的果園
12. 繼續(xù)滾動資源,將多余的資源全部用于提高人口,食物仍然是保持剛好大于零即可
13. 城鎮(zhèn)等級35級,人口500以上,建造10個教堂以獲取5%信仰加成
人口和相關資源建筑達到等級上限后,開始注重拉升幸福值
14. 如果有大于55歲的老年人口,建造采集者茅舍和草藥師工坊以提供藥水
15. 如果有沙漠工作人口,建造獵人木屋和裁縫鋪以提供服裝
16. 建造學校,教育除了提高資源產量外,還可以提供幸福值和健康值
幸福100%+教育51%+無草藥/藥水/服裝短缺,可以讓健康維持100%,省去墓地的需求
17. 過剩人口無法被崗位消化,失業(yè)使幸福值下降,建造旅店使幸福100%
18. 如果已經有尸體了,建造墓地以消除全部死者倉儲
健康100%不會有新增尸體,死者歸零后即可拆除全部墓地
19. 80級后拆除教堂,建造50個Statue of Terran(神像),獲取50%信仰加成
80級后,想要刷錢可以選擇重開或改建,換成經驗少資源多的建筑布局
20. 劇烈的老齡化,最低可使工人降至全部人口的1/3左右。由于失業(yè)減少,幸福增高,可以拆除部分旅店換成其它建筑
21. 大量市民死亡,新生人口使年齡結構重新變得年輕,失業(yè)上升,需要重建旅店
22. 重復上述操作,7~8天后(2000tick左右)年齡結構會趨于穩(wěn)定,此時 工人/總人口 在57%左右,之后就保持建筑布局不變,掛機收菜即可
110級后解鎖全部建筑。如果不著急沖120級,拆掉全部旅店,換成想要的刷資源布局
學校-圖書館配比
簡明版:先建100個學校,之后按 圖書館:學校=1:1 建造
精確版:
刷資源策略
交易資源需要建造貿易站
商人每84tick來一次,每次停留12tick,在此期間才能交易
每個貿易站提供50萬GP貿易額上限,上限200個
所有物品都必須獲取過10000個才能兌換
無論他是通過制造、怪物掉落還是任務獲取的
如果要刷金幣,請將產能和倉庫留給食物,換取魔法魚(1食物=0.46GP)或熟靜電水母(DLC開啟,1食物=0.75GP)
如果要刷木頭,請將產能和倉庫留給木材(而不是板材)
如果要刷食物,任何食物的回復比都是一樣的
選擇蘋果、面包、蝦等價格最便宜的食物,可以減少貿易站需求
一些常見兌換:
1.食物:蘋果(480,32HP)、蝦(450,30HP),選99專精的低價食物最好
食物產量500,000以上,基本可以視作無限食物
2.木材:紅杉木(150,廉價生火)、魔法木(2400,靈巧),接骨木(3330,DLC制造)、亡魂樹(11700,DLC制造)、朽敗木(19998,DLC制造)
紅杉木基本是無限供應,但其它的就不太足夠,尤其是DLC的貴木頭
3.礦石/煤炭:煤(76)
無限供應
4.礦石錠:鐵(180,無頭弩箭)、金(852,鍍金)、銀(306,鍍銀)、銥(5400,DLC鍍銥)、鈀(6600,DLC鍍鈀)
金銀鐵比較便宜,后面的純靠城鎮(zhèn)不太足夠
5.符文:符文精華(60)、純凈精華(240)
基本無限供應
6.藥水:鉆石運勢藥水(16200)、傷害減免藥水(9000)
產量80000以上,基本藥水自由,但麻煩在于要10000瓶四級藥劑解鎖
建筑畢業(yè)草圖
低等級不存在穩(wěn)定的畢業(yè)配置,因為人口穩(wěn)定需要7~8天,而在此之前就已經100多級了,又要升級新的建筑,因此只能全程手動調整
本文給出的是比較極限的建筑配比(滿星象、滿城鎮(zhèn)寵物),僅供參考
不是很推薦照抄,可根據以下原則進行調整
倉庫需求:
資源產能*84倉庫上限 - 需要保留的資源
貿易站需求:
刷食物賺錢,根據每次商人貿易額調整,基本需要200個拉滿
刷食物回血,兌換最低級食物,1個貿易站就夠
刷其它資源,貿易站數量=總產能/31250,一般都在10個以內
無GP刷藥水
工人卡的很極限,必須死足夠多的人使幸福降至0,否則人口老齡化會使工人不足
不想這么極限的,可以拆掉部分藥水建筑,多建些人口
藥水產量107000/tick
13000人口刷GP(351M/天)
忘記截breakdown全景圖了,口述一下
果園叢林建滿315個,森林建219個
神像草場建50個
其余的建筑基本不挑位置,隨意即可
在下載安裝完游戲后,先打開游戲主頁,找到一個o開頭的單詞。點進去之后再一個個的翻,找到language,在這里面就能進行游戲文本的調整了。
無論是和那些非常花里胡哨縫合怪式的掛機游戲,還是和極簡風的單機游戲相比,梅爾沃放置的特色都十分明顯,作為一款掛機游戲它很純粹且豐富,界面簡潔明了但不簡陋,多平臺數據互通也很方便,掛機摸魚黨必備啊!
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