《墻世界》帶你進入神秘的長城地下世界,駕駛巨型機器蜘蛛展開冒險。在這里,你需要開采寶貴資源,升級裝備,以抵御怪物的侵襲。程序生成的礦井充滿未知,奇幻生物群落等你發現。日夜更替,天氣多變,自由探索長城的每個角落。尋找“其他人”的蹤跡,在未知領域大膽采礦,揭開這個世界的重重謎團。塔防與采礦完美結合,為你帶來前所未有的游戲體驗。
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駕駛你的巨型機器蜘蛛探索神秘的長城世界:開采寶貴的資源,升級裝備以擊退成群的怪物,在攻擊間隙發現奇異的生物群落。你能生存下來并了解長城世界的秘密嗎?
歡迎來到《墻世界》,這是一款具有塔防元素的輕型采礦游戲。探索程序生成的礦井,發現奇幻的生物群落。尋找資源和技術,購買有價值的升級物品。使用您的移動基地擊退成群的侵略性怪物。在各種天氣條件下,日夜自由漫游長城。尋找 ""其他人 ""的蹤跡,在無人開采的地方大膽采礦。
采礦:
在不同的地方深入長城。尋找升級所需的資源和技術,在礦洞中發現新的生物群落--但別忘了在下一次怪物來襲時及時返回你的機器人蜘蛛。
使用各種武器射擊和砍殺噩夢般的怪物,從簡單的機槍到導彈。立即沖出營地,繼續戰斗,從而提高生存幾率。
升級:
利用您找到的資源和技術更新您的外骨骼裝甲,以便在礦井中移動得更快,并突破更堅硬的巖石。升級你的機器人蜘蛛的戰斗屬性,以應對在無盡長城上等待你的越來越危險的敵人。
建造:
建造自動炮塔、維修站和資源采集器,升級建筑,最大限度地提高成功幾率。但首先你必須在長城深處找到藍圖。
探索:
探索神秘的地點和奇妙的生物群落。看看長城世界如何隨著你的深入而日夜變化。
價格
目前兩者價格是差不多的。當然,長期來看穹cdk價格還是更便宜。墻優惠時間有限。
挖礦
搬礦:穹的搬礦苦玩家久矣。玩家不僅要考慮如何高效挖礦,還要考慮如何在搬最多礦的同時踩點到穹頂。墻則簡化了搬礦,只限制了每次最大搬礦量,沒有什么負面影響。
穹頂守護者
礦物分布:墻的礦物是按照墻所在高度分布的,新手在沒有攻略和引導的情況下是完全不知道礦物在哪的,極其可能一直往上或往下爬。穹礦物分布沒有那么復雜。
返回:穹的設定決定了玩家必須越挖越深,這導致玩家返回路線會越來越長,還需要考慮搬運礦物。墻的設定則限制礦井不會過深,且經常更換,返回的難度相比較穹幾乎為零。
角色:穹的角色比起墻多(2:1)角色設計上穹的探查家的技能設計是完勝墻的。
戰斗
一動一靜:穹頂無法移動,而墻的機械蜘蛛的移動,甚至還有跳躍技能在增加策略性,可玩性的同時也減輕了游戲難度。
穹頂守護者
墻世界
武器:穹是開局自己選擇自己想要使用的武器,且武器設計相較于墻有深度,武器有不同升級方向,有新意。而墻是開局固定,武器需自己挖礦尋找到,升級方向較單一,主要是射速,傷害,攻擊范圍。
戰斗場景:墻似乎為了體現其壯闊景色,而導致戰斗時怪物過小,對玩家不是很友好。穹的大小較適中。
正反饋機制
提到肉鴿,其吸引玩家的關鍵當然是游戲過程中獲得的隨機獎勵。而持續的獎勵正反饋也會激勵玩家繼續游玩。而在這兩款游戲中,這方面做得比較好的是《墻世界》,里面幾乎一礦井一特殊獎勵,讓我挖空一個礦井立馬想去挖其他礦井了。《穹頂守護者》也是有的,但是你完全不知道獎勵在哪里。但穹每次完成任務是會獎勵穹頂,配件等東西的。
表現力
墻的景觀不得不說完勝穹,穿過云層看到另一區域的景色屬實巧妙,但也正如上面戰斗方面所說為了表現力犧牲了戰斗體驗。
局外成長
不得不說,在我看到墻的局外成長時確實在我心里打上了低分。游戲中血量,最大搬礦量,技能,機械蜘蛛移動速度都需要局外成長升級。我花了大約四小時把墻這些基礎數值類升級滿。這些拖延了玩家的游玩時長。穹的局外倒是無傷大雅,不怎么影響游戲體驗。
墻世界
局外成長前
局外成長后
穹頂守護者
可玩性
穹沒有劇情,主要通關條件是往下挖,找到遺物,帶回去。流程較單調,但穹有設計其他模式,任務來增加游戲可玩性。
而墻的通關條件是在每次游玩時找到并集齊鑰匙,(每局收集到的會保留沒有集齊會劇情殺)爬到最頂層。且由于有局外成長,收集和限時劇情殺的原因,玩家一開始是不可能完成的,這為游戲帶來了極大的可玩性——玩家會為了達成結局持續嘗試,但達成后可玩性會大幅降低,游戲沒有設計留住玩家的其他模式之類的。有玩家游玩平均時間和結局達成時間為據。
創意工坊
只有穹有創意工坊的哦
《墻世界》以其獨特的設定和豐富的玩法深受玩家喜愛。游戲畫面精美,場景多樣,讓人仿佛置身于真實的冒險之中。同時,游戲挑戰性十足,需要玩家不斷升級裝備,策略性地擊退怪物。
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