《大航海征途》是一款15-17世紀大航海時代為背景的3D策略卡牌手游。玩家扮演航海家,從哥本哈根啟航,探索未知海域,經營全球貿易,組建艦隊參與即時海戰,召喚黑胡子、哥倫布等傳奇船長助陣,體驗從單帆船到9階金闕樓船的建造樂趣,爭奪全服首位“大航海家”稱號。
船只系統深度:涵蓋單帆船至鸚鵡螺潛艇等7階以上船只,支持東西方雙造船路線,高階船只可進行天賦改造,提升攻擊、射速等屬性,形成獨特戰斗風格。
傳奇船長體系:匯聚黑胡子、德雷克等歷史名將,每位船長擁有獨特技能,如汪直“連珠”攻擊、馬可波羅“有賣有送”貿易加成,需巧妙搭配發揮最大效果。
動態貿易系統:全球港口低買高賣賺取差價,訂單系統引入隨機性,高品質訂單提供額外加成與獎勵,考驗商業決策智慧。
策略海戰模式:采用輪次輪流攻擊機制,玩家需根據艦隊組合、船長技能及戰場環境制定戰術,支持公海對戰與排名賽競技。
1.開區終身卡,基金拉滿,比如貿易,材料,金幣,戰斗等,此外可以選擇性消費;
2.戰斗方面第一周主拉鄭芝龍十二星,配上0星汪直,其次0星德雷克+基德拿下,其它不用買;
3.貿易方面第一天買安托尼婭配上送的盧克蕾西亞,主力貿易組合,其它橙色0星購入(如果第一周拿不下建議第二周繼續)
4.除以上船長之外不要在酒館花一張票子,攢到第五周新的招募活動(本人v5實測攢280多張),把盧克和安托妮婭拉到12星,鄭一嫂拉到12星做主船小三,其它的票補德雷克星數,我勉強夠6星
5.不管是0氪還是大哥,強烈建議建個小號,每日搶奪給自己送魅力藏品,周二、四、六給大號美酒卷材料;
6.貿易解鎖紫色后只跑一邊,我接的日耳曼這邊;
7.如果v5之外還有預算,建議體力買完;
8.每四周任務循環,分別是招募-釣寶-貿易-船長定向,不要在不對時間消耗資源;
9.船長定向加成并不多,前期可以適當每個投入100點,超過100不建議用金幣;
10.后期橙色裝備爛大街,除70級解鎖648王賜套外不建議買;
11.大哥可以達伽馬拉12星;
12.我沒怎么買體力,我們區大哥高我8級,他156,我148,體力才是王道,按我一次200w算,他起碼多我10e銀子;
13.核心和插件8級船前湊合用,不要洗練;
14.前期裝備普遍10級夠用,貿易船只要魅力,單次貿易50w后可以把盧克的船裝備拉20級;
15.公海盡量打高級船,收藏品只要魅力,合不合無所謂,船長經驗卡使用溢出會返還低級經驗卡;
16.不要升級貨物,拉低跑商的效率,盡快解鎖當地高級貨物才是正經;
17. 3-4周的時候可以全通材料和裝備副本,差不多2條7級船11-12w戰力.
18.迷霧海域按戰力65%去打,不要解鎖太快小怪都打不過,鑰匙只開金色箱;
3D視覺盛宴:全3D建模打造,畫面融合寫實與奇幻風格,海面動態效果逼真,角色與船只細節精致還原,如戰艦木質紋理、火炮裝置等。
訂單隨機機制:訂單系統增加貿易不確定性,高品質訂單帶來豐厚加成,玩家需靈活調整貿易路線以獲取最大收益。
天賦改造系統:7階以上船只可進行屬性強化,通過合成材料提升攻擊、防御等屬性,形成長期養成目標。
多元競技玩法:支持艦隊對決與排名賽,玩家可組建不同風格艦隊,如火力全開型或堅如鋼鐵型,通過策略搭配在競技中脫穎而出。
資源閉環設計:貿易賺取差價升級艦隊,戰斗獲取材料用于造船與船長培養,形成良性循環,提升長期可玩性。
策略搭配自由:船長技能與艦隊組合需巧妙搭配,如防御型船長德雷克搭配高耐久船只形成堅不可摧防線,或攻擊型船長汪直搭配高射速船只實現火力壓制。
開放探索樂趣:玩家可自由規劃航線,發現隱藏寶藏、遺跡及神秘設定,如機械鯨骨搭建的失落都市、星核碎片等,增加探索沉浸感。
《大航海征途》以豐富的策略玩法、精美的3D畫面與深度還原的航海體驗,成功復刻大航海時代的冒險精神。船只建造、船長搭配與貿易經營形成多元玩法,策略性海戰與自由探索結合,滿足玩家對海上霸權的追求。雖有部分玩家反饋地圖探索度不足,但整體而言,是一款值得深入體驗的航海佳作。
熱門評論
最新評論