《升仙2》是一款融合三國與仙俠題材的2D像素風(fēng)即時戰(zhàn)略手游。游戲以獨特的修仙養(yǎng)成體系為核心,配合守衛(wèi)城堡、競技PK等多樣化玩法,帶來豐富的策略體驗。玩家可自由搭配上百種技能,通過煉丹、渡劫培養(yǎng)武將,還能在拍賣行交易、共建宗門。其深度的養(yǎng)成系統(tǒng)和開放的社交生態(tài),既保留了RTS游戲的策略性,又融入了角色養(yǎng)成的樂趣,值得策略游戲愛好者嘗試。
本游戲是一款2D像素風(fēng)格的及時戰(zhàn)略手游。游戲以仙俠世界為背景,可以招募三國英雄,通過獨特的修煉方式、有趣的探險玩法、上百種技能的靈活搭配、多樣化戰(zhàn)斗模式來培養(yǎng)自己喜歡的英雄,游戲還提供了拍賣行、郵局等功能,為玩家提供了全新的游戲體驗。
1.進入游戲后,直接進入隊伍中抽卡。
2.抽卡指派一名英雄去新手村東北角郵局領(lǐng)取新手玩家禮包。
3.郵局處把每日仙緣奇遇獎勵10次都領(lǐng)取了。
4.進入系統(tǒng)游戲商城,把每日廣告獎勵拿了(也可選擇不要,看自己心情)。
5.進入新手村西門的城堡開啟守城進行練級打材料,實力允許可以通關(guān)拿獎勵。
6.需要打裝備時可以去野外打怪,臉好掉裝備。
7.材料夠了去西南方的煉丹爐煉丹。
8.等英雄等級夠了可以升級突破仙級。
9.此時你已經(jīng)正式進入修仙之旅了。
一.大陸板塊介紹:
1.新手村:玩家休整的區(qū)域,里面有郵局、拍賣行、商店、競技場、煉丹爐、城堡等。
2.祭祀?yún)^(qū):玩家升仙級后,需要在祭祀?yún)^(qū)里找到知識古樹來提升屬性點,力量(+生命上限),智力(+靈力上限),敏捷(+防御+攻速+暴擊),玩家祭拜區(qū)域,升級墓地可以提升所有英雄的暴擊。
3.蛇谷:練氣期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落1階材料、靈石和裝備。BOSS:蛇王(練氣后期)。
4.沼澤:筑基期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落2階材料、靈石和裝備。BOSS:張角(筑基后期)。
5.南海:結(jié)丹期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落3階材料、靈石和裝備。BOSS:黃蓋(結(jié)丹后期)。
6.南海西島:元嬰期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落4階材料、靈石和裝備。BOSS:孫權(quán)、孫堅、陸遜、周瑜等(元嬰期)。
7.雪山:元嬰期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落4階材料、靈石和裝備。BOSS:典韋、曹仁等(元嬰期)。
8.沙漠:化神期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落5階材料、靈石和裝備。BOSS:曹操、華佗等(化神期)。
9.戈壁:煉虛期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落6階材料、靈石和裝備。BOSS:司馬懿等(煉虛期)。
10.南海東島:合體期玩家升級打?qū)殔^(qū)域,有幾率掉落7階材料、靈石和裝備。BOSS:呂布、貂蟬等(合體期)。
二.守衛(wèi)城堡介紹:
玩家可以通過控制英雄走到城堡建筑附近后,點擊守衛(wèi)城堡按鈕來開啟守衛(wèi)城堡游戲。此刻新手村所有建筑將會隱藏起來,中間出現(xiàn)一個城堡,東南西北四個方向出現(xiàn)城門。敵人將會從東南西北4個方向分21波向城堡發(fā)起攻擊。玩家的任務(wù)是通過布置自己的英雄在合適的位置來抵御敵人的入侵。城堡被擊毀,游戲結(jié)束,中途結(jié)束游戲可以點擊終止按鈕。
1.可布置英雄:是根據(jù)玩家手上的卡牌種類和數(shù)量決定的。
2.選擇英雄:玩家點擊左邊可布置英雄。
3.放置英雄:玩家選中英雄后,再點擊地圖中任意一處可以放置,英雄就會出現(xiàn)在該位置抵御敵人入侵。
4.英雄的攻擊范圍:每個英雄的攻擊范圍各不相同,有大中小三種。
5.英雄的仇恨:當(dāng)敵人進入英雄攻擊范圍或攻擊到英雄后,英雄開始攻擊敵人。
6.英雄仇恨鏈:當(dāng)英雄攻擊范圍內(nèi)存在友軍且當(dāng)前英雄擁有敵人仇恨時,友軍也會主動攻擊敵人。
7.攻擊模式:在守衛(wèi)城堡游戲中,所有英雄不需要玩家控制,他們的攻擊和釋放技能都是全自動的,可以通過放置指定英雄進入戰(zhàn)斗來立刻獲取玩家想要釋放的技能。
8.玩家操作:實時關(guān)注英雄的血條、藍(lán)條并為選中的英雄喝血瓶或靈瓶。
9.召喚回城:可以通過選中英雄后,點擊召喚回城按鈕(英雄回城后可以再次被召喚出來,并且擁有滿狀態(tài))。
10.拾取物品:可以通過選中英雄后,點擊拾取物品按鈕(英雄回城后可以再次被召喚出來,并且擁有滿狀態(tài))。
11.東南西北:敵人會分批從東南西北四個方向進攻城堡,這里很考驗玩家的大局觀以及靈活的英雄布局。
12.游戲勝利:當(dāng)玩家成功抵御住敵人21波進攻后,將會獲得豐厚獎勵。關(guān)卡難度將提升(下次城堡守衛(wèi)的難度將提升),并且加入排行榜。
13.游戲成就:當(dāng)玩家獲取游戲勝利后,可以獲取對應(yīng)的成就,以此證明自己的實力。
三.玩家挑戰(zhàn)介紹:
競技場根據(jù)玩家的仙級劃分為7個等級,相同仙級的玩家在同一個競技場較量(例如練氣期和練氣期比賽,筑基期和筑基期比賽等,但初期和后期會分在同一小組),避免了以大欺小的現(xiàn)象。
競技場排名是通過累計積分計算的,玩家通過挑戰(zhàn)令向其它玩家發(fā)起PK來獲取積分。前100名的玩家月底將獲取對應(yīng)名次的獎勵,獎勵將通過郵件的形式進行發(fā)放。
競技場等級以玩家擁有的最大仙級英雄為準(zhǔn),當(dāng)玩家競技場等級提升后,積分將重新開始計算。
四.生存挑戰(zhàn)介紹:
玩家可以在競技場開啟生存挑戰(zhàn)游戲,生存挑戰(zhàn)的世界BOSS根據(jù)開啟生存挑戰(zhàn)的英雄仙級而定。如果玩家能在游戲中堅持60秒,將會得到祭祀物品1個,期間玩家對世界BOSS的輸出會加入排行榜。系統(tǒng)結(jié)算獎勵時會以郵件的形式發(fā)放給玩家。
五.煉丹爐介紹:
玩家在升仙級過程中會遇到一種物品叫做某階丹藥,而丹藥的煉制需要通過煉丹爐來完成。煉丹會有一定的成功率,品階越低的丹藥煉制成功率越高,反之越低。煉制過程中會有雙倍數(shù)量的丹藥產(chǎn)生,而決定它的就是煉制英雄的暴擊率。
六.五行相克介紹:
每個英雄的靈根各不相同,主要分為5類:金、木、水、火、土。克制關(guān)系如下:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。一旦英雄的靈根被另一個英雄的靈根所克制,那么它的傷害就會大大降低,反之則大大提升。
七.裝備介紹:
裝備只在練級區(qū)域掉落,其它游戲不會掉落,例如守城、生存、PK等都不會掉落裝備。游戲散裝根據(jù)仙級劃分為:斗者、斗師、斗靈、斗王、斗宗、斗尊、斗圣等。除了散裝之外,各個區(qū)域的BOSS都帶有套裝。套裝會有額外加成,能夠大大提高英雄的戰(zhàn)斗能力。裝備和物品可以被扔在地上(手點住裝備拖到屏幕地圖空白處),也可把裝備從一個英雄遞給另一個英雄(手點住裝備拖到另一個英雄處釋放)。
八.隊伍介紹:
玩家隊伍帶英雄的數(shù)量根據(jù)玩家英雄仙級數(shù)量而定,最大能同時帶8個英雄上場。只有在隊伍中的英雄才能被玩家操控。玩家通過英雄卡牌進入到英雄詳細(xì)介紹畫面。在里面可以了解到各個英雄的技能。玩家可以根據(jù)自己的喜好任意搭配各個技能。
九.英雄分解介紹:
玩家可以點擊英雄卡牌對多余的英雄卡牌進行分解。根據(jù)卡牌的等級可以分解出對應(yīng)的技能點。而這些技能點可以用來提升英雄的技能等級。
十.英雄強化介紹:
如果玩家同一個英雄有多余的卡牌,可以在英雄的詳細(xì)畫面中對該英雄進行強化。最高能強化10顆星。
十一.英雄傳承介紹:
每個英雄都可以傳承(消耗一張自身卡牌)自己的本命技能,供其它英雄選擇使用,傳承英雄會優(yōu)先傳承未強化的英雄卡牌,如果該英雄只有一張卡牌,并且已被強化,系統(tǒng)會給出提示。
十二.升級仙級介紹:
當(dāng)英雄經(jīng)驗升滿以后,就可以進行仙級突破了,可以在隊伍中進行仙級突破,仙級的突破需要對應(yīng)數(shù)量的丹藥、靈石以及卡牌。
十三.英雄技能介紹:
英雄技能分為被動技能、自動技能、主動技能三大類。游戲一共提供了上百種技能,每個技能都有自己的特點。一般來說被動技能大部分是屬性光環(huán),有的是用來提高友軍英雄或降低敵方英雄屬性的,有的則是增加友軍血量或減少敵軍血量等等。自動技能不需要玩家來釋放,它擁有自己的釋放CD。主動技能需要玩家根據(jù)戰(zhàn)場的實時情況來進行釋放。
十四.英雄經(jīng)驗介紹:
英雄每突破一個仙級前都得進行經(jīng)驗積累,當(dāng)積累滿了,隊伍畫面種就能為該英雄進行仙級突破了。目前游戲除了能在練級區(qū)域種獲取經(jīng)驗,還能在守城游戲(上場的英雄)里獲取到經(jīng)驗。
十五.祭祀介紹:
游戲中加入了玩家祭拜先祖的功能,通過祭拜先祖可以提高所有英雄的暴擊(雙倍傷害、雙倍丹藥)屬性。玩家可以為自己的先祖自定義名稱來進行祭拜。祭拜所需的木頭、石頭可以在商店中購買,祭祀物品可以通過拜訪事件或生存挑戰(zhàn)以及各大獎勵中獲取。
十六.郵局介紹:
玩家獲取系統(tǒng)發(fā)放物品或從拍賣行購買或退回的物品都需要玩家到郵局去領(lǐng)取。
十七.拍賣行介紹:
玩家可以將打到的裝備或物品放到拍賣行中進行拍賣,供其它玩家購買。拍賣行寄售物品時間為24小時,超過將自動退回郵箱。拍賣不收取任何額外費用。
十八.拜訪機緣介紹:
玩家每天擁有10次拜訪機會,每拜訪機緣一次,系統(tǒng)將隨機產(chǎn)生一個事件,有獎勵金幣、有減少金幣、有獎勵各種資源、有獎勵英雄卡牌等。
十九.鬼修介紹:
英雄修煉分為兩種路線:普修、鬼修。
普修:普修英雄是系統(tǒng)默認(rèn)的一種修煉方式,它允許英雄死后進入輪回,也就是英雄陣亡卡牌數(shù)不減少,可以從隊伍中重新將英雄上陣。
鬼修:在英雄詳細(xì)畫面中可以將英雄轉(zhuǎn)為鬼修,它的缺點是英雄不入輪回,英雄陣亡后卡牌消失,其身上裝備物品消失,并且仙級也會降為練氣期。優(yōu)點是英雄傷害隨著卡牌數(shù)的增多而增加,每張卡牌代表英雄一條命。尤其到卡牌積攢到一定數(shù)量時,傷害是爆炸的。
二十.靈根介紹
靈根是一個英雄修仙的先天資質(zhì)!根據(jù)靈根的多少分為天靈根(1個元素屬性)、真靈根(2-3個元素屬性)以及偽靈根(4-5個元素屬性)。它是由首次抽出該英雄的卡牌決定,如果想要更換該英雄靈根則必須全部分解或傳承該英雄卡牌,再重新抽取!靈根數(shù)越多,突破時所消耗的丹藥和靈石都會成倍增加,反之則消耗越少。資質(zhì)越高的英雄經(jīng)驗獲取的速度也越快。偽靈根的英雄雖然前期艱難,但突破化神卻能夠一氣呵成,不需要再去涅靈其它英雄的靈根。而天靈根的英雄需要涅靈至少4元嬰英雄來補足自己的靈根。
1.仙俠三國英雄匯聚
招募關(guān)羽、諸葛亮、呂布等三國名將,化身修仙者,踏上問道長生之路!每位英雄擁有獨特的背景故事和修仙潛能,通過培養(yǎng)和進階,他們將覺醒為強大的“仙將”,助你征戰(zhàn)四方。
2.獨特修煉自定義成長
突破傳統(tǒng)RPG的框架,采用“修煉系統(tǒng)”作為核心成長路徑!你可以通過煉丹、悟道、渡劫等方式提升英雄境界,從煉氣期到飛升成仙,每一步選擇都將影響英雄的屬性和技能走向。
3.百種技能自由搭配
游戲內(nèi)含上百種技能符文,涵蓋攻擊、防御、輔助、控制等多種類型。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求靈活搭配技能組合,打造專屬戰(zhàn)術(shù)流派!無論是爆發(fā)流、持久戰(zhàn)還是控制隊,都由你決定。
4.多樣戰(zhàn)斗策略為王
體驗即時戰(zhàn)略與仙俠元素的完美結(jié)合!除了主線劇情戰(zhàn)役,游戲還提供宗門爭奪、秘境探險、仙魔大戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗模式。靈活調(diào)度英雄陣容、把握技能釋放時機,才能克敵制勝!
5.趣味探險奇遇不斷
探索隨機生成的仙俠地圖,觸發(fā)奇遇事件——發(fā)現(xiàn)隱藏秘境、收服靈獸、破解上古謎題……每一次探險都可能收獲稀有資源和傳承功法!
6.社交功能沉浸體驗
拍賣行:自由交易裝備、丹藥、技能書,成為仙界巨富!
郵局系統(tǒng):與好友互傳書信、贈送禮物,甚至發(fā)布仙界懸賞任務(wù)!
宗門共建:創(chuàng)建或加入宗門,與同門共修功法、爭奪靈脈資源!
《升仙2》以像素為骨、策略為魂,將RTS的緊張刺激與仙俠的浪漫自由完美融合。無論是喜歡排兵布陣的戰(zhàn)術(shù)大師,還是熱衷收集養(yǎng)成的休閑玩家,都能在這里找到屬于自己的仙途。即刻下載,與三國群英共赴升仙之旅,書寫你的傳奇仙俠史!
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