《平行世界》是一款簡潔風格的益智小游戲,充滿創意的幾何美學風格, 游戲中將通過一系列不規則的幾何圖形進行一個超現實世界的構建,超密集的畫面。
《平行世界》是由2人獨立團隊 RisingHigh 以極簡幾何美學打造的最新解謎游戲,他們擅長此道,上一款作品《挑戰不可能的洞穴》(IMPOSSIBLE CAVES)在今年九月一經發布,便獲得了 APP STORE 的最佳新游戲的推薦位,而且還是面向全球范圍。由這一“殊榮”產生的推動力足以令他們在這個細分的領域走向一個新的極致。
游戲的主角是一個小圓球,被稱為“遺失的球體”(lost sphere)。在解謎玩法上并沒有引入太過復雜和深奧的關卡設計,僅僅圍繞常規的跳躍(jump)、彈跳(bounce)和滑動(slide)三個簡單的動作展開,玩家必須熟練地掌握這三項基本技能,操作小球在豐富多彩的極簡世界中一路前行。而且,游戲中的機關設計和鋪排都展現了一定的難度,對玩家的應變能力要求不低。
《平行世界》通過更加鮮艷飽滿的色彩,突出的風格證明了這一點。主角是一個小圓球,官方的通稿里稱其為“遺失的球體”(lost sphere)。相比之下,《孤獨的托馬斯》中為方塊起了一個“Thomas”(托馬斯)的擬人化名字則要高明得多。不過,這樣的對比無甚意義,就目前所掌握的資料來看,《平行世界》并沒有傳達任何的實質性內涵。該團隊的負責人之一 Kevin Wolstenholme 表示,“我們的任務是創造一款簡單的高質量游戲,吸引全齡段的玩家”。
游戲的美術效果確也有值得稱道之處。極簡幾何風不用多說,這是很多獨立制作團隊降低成本的有效方法之一。而 RisingHigh 通過一系列規則或不規則的幾何圖案搭建了一個超現實世界,視覺效果抓人。而《平行世界》在“長陰影”的運用上也顯得非常有看頭,“長陰影”是一種模擬光線照射下的陰影效果,增添了對象的立體感。在游戲中,小球運動會觸發機關,長陰影的立體感與小球的動感交相輝映,營造出一種特別的動態光影效果,令人拍案叫絕。
手機獨立游戲,顧名思義就是來源于獨立開發者的項目制作,沒有商業資金的影響也不以商業發行為目的,它們由
進入專區>隨著游戲不斷的發展,很多游戲也越來月復雜,可能大家面對一些比較復雜的游戲時會覺得心累,所以簡約清爽的
進入專區>幾何系列游戲,不是指數學系的幾何課程,而是利用簡單的幾何圖形打造的游戲,畫面簡潔操作簡單,玩起來卻有
進入專區>
熱門評論
最新評論