最新3DRPG手游大作
標(biāo)簽: 繼承者 3DRPG 官網(wǎng):http://m.mmd178.cn
繼承者是一款3D動作手游,精致的畫面和流暢的操作是這款游戲最大特色,當(dāng)然在游戲玩法上面加入了屬性克制的關(guān)系,所以對對于英雄的培養(yǎng)和戰(zhàn)斗的選擇方面需要考慮很多因素,這也是游戲最大樂趣。
《繼承者》手游日前不斷曝光的豐富劇情、多元化玩法以及精美細(xì)致的畫面早已讓你蠢蠢欲動了吧。現(xiàn)在,趕在iOS版本即將開測之際,小編帶你再次搶先一睹快節(jié)奏的極限挑戰(zhàn)模式,相信神裝獲取再也不是夢。
這款游戲具有非常不錯(cuò)的畫面,實(shí)際游戲的操作也非常流暢,不過最值得大家之一的還是屬性相克的問題,很多時(shí)候即使戰(zhàn)斗力高,如果沒處理好屬性問題一樣會被戰(zhàn)斗力第的玩家打敗。
游戲中英雄有水、火、風(fēng)、地、無屬性5種,彼此存在著相生相克的關(guān)系:水克火克風(fēng)克地克水。無屬性會讓其他所有屬性都產(chǎn)生克制。所以利用好屬性的克制關(guān)系,亦會為暴擊效果保駕護(hù)航,這在刷本、PK都會占據(jù)非常大的有利優(yōu)勢。當(dāng)然,屬性要獲取對應(yīng)的屬性石即可完成升級,而屬性石可通過副本掉落以及無盡之塔抽取。
除了日常培育英雄時(shí)需要全面考慮屬性,在戰(zhàn)斗開始前,也需要了解對抗開戰(zhàn)的敵方情況,得到如“推薦使用風(fēng)屬性英雄”的提示時(shí),玩家就可以盡量選擇屬性為“風(fēng)”的英雄上陣,提高勝算,讓清空血槽的速度變得非常可觀了。
無盡之塔玩法,每天3次挑戰(zhàn)機(jī)會,每次花費(fèi)15體力,其中可以對抗最強(qiáng)怪物,以求搜集頂級套裝備。它一共設(shè)有4座屬性塔,分別是“火之塔”、“水之塔”、“地之塔”和“風(fēng)之塔”,每座屬性塔都有30層。挑戰(zhàn)至10層、20層、30次各有機(jī)會獲得30級、40、50級的職業(yè)套裝。
戰(zhàn)前,玩家可以優(yōu)先選擇消耗貝納鉆購買左下角的狀態(tài),提升自身攻擊防御,或者直接到達(dá)指定層數(shù),讓通關(guān)無盡之塔的勝算變高,也能更有效率的完成挑戰(zhàn)。通常面對不同屬性的屬性塔,我們應(yīng)該選擇對應(yīng)克制屬性的英雄上戰(zhàn),這樣就能夠?qū)橙水a(chǎn)生更大的傷害,也更容易獲得成功。當(dāng)然,挑戰(zhàn)失敗的安慰獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,會有機(jī)會獲得英雄召喚券、高級制造材料、紫色制作卷軸等物品,相當(dāng)人性化的設(shè)定不是嗎?!
需要注意的是,當(dāng)前關(guān)卡勝利后進(jìn)入下一層,會延續(xù)上一層結(jié)束時(shí)的狀態(tài),上一層陣亡的英雄亦不會在下一層復(fù)活,等到所有英雄都陣亡了,挑戰(zhàn)也便結(jié)束了。不過好在挑戰(zhàn)期間,可以使用各種藥劑品進(jìn)行補(bǔ)給,大家挑戰(zhàn)前務(wù)必帶上足夠的補(bǔ)給品,這可是保命小竅門哦!
無盡之塔里逐層遞增難度,想要一刀殲滅敵人,就必須時(shí)刻關(guān)注屬性的克制關(guān)系,游戲中英雄有水、火、風(fēng)、地、無五種屬性,無屬性的英雄在無盡之塔中就會受到克制影響,降低部分屬性,其余英雄則遵循水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克地、地克水的關(guān)系,所以要注意多樣化屬性英雄的培育,否則全軍覆沒的失落感就會一直困擾著自己。
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