《以撒的被縛:重生》(The binding of Isaac)是一款畫面暗黑的射擊類手游,游戲是由PC端的熱門游戲《以撒的結合重生》移植而來,保留了原作品中的經典玩法,給你原滋原味的體驗。
《以撒的被縛:重生》是一款畫面較為神秘帶有復古元素的趣味冒險類rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的冒險戰斗任務。游戲中引入了“隨機地圖”的概念,玩家的每一次死亡,都會引發地圖重置,每次重置后,地圖上的敵人、寶物、迷宮結構、BOSS房間,以及地圖自身的形狀、結構都會發生變化,使玩家每次重開游戲都有新鮮感。
《以撒的被縛》最早誕生于 2011 年,是一款結合 Roguelike 與彈幕射擊,并擁有道具收集系統的獨立游戲作品。
這款游戲的作者 Edmund McMillen 在開發以撒之前,就曾因開發《超級食肉男孩》成為獨立游戲圈的風云人物,《以撒的被縛》是他繼《食肉男孩》大獲成功后開發的全新作品。
它最初是以 Flash 的形式于 2011 年 9 月 28 日發布于 Steam 平臺,最初發布時只有 Windows 版本,隨后支持了 OS X 與 Linux 操作系統的運行。
在“地牢游戲”興起之前,Edmund McMillen 就在《以撒》中引入了“隨機地圖”的概念,玩家的每一次死亡,都會引發地圖重置,每次重置后,地圖上的敵人、寶物、迷宮結構、BOSS房間,以及地圖自身的形狀、結構都會發生變化,使玩家每次重開游戲都有新鮮感。
游戲對操作要求相當高,對方向感,走位均有要求,但沒有高到普通玩家無法通關的地步。
游戲的第一部資料片《羔羊之怒》(Wrath of the Lamb)發布于 2012 年五月,這次更新為游戲新增了大約 70% 的內容,我們之中的大部分人了解以撒,便始于《羔羊之怒》。
它是歐美掌機平臺最火爆的游戲之一。游戲原版截止至 2013年,已經賣出了超過兩百萬份拷貝。
《重生》是原版游戲的完全重制版,游戲以 Unity 引擎重新打造,手感與畫面實現大幅提升,并可選用新人物 Azrael 。
國內通常將本作譯為《以撒的結合》,但由于游戲英文原名《The binding of Isaac》典出舊約圣經中“亞伯拉罕遵照神旨,騎驢將孩子背負上山,設立祭壇并碼放好木柴后,將以撒綁縛在祭壇上,就在他舉起刀子即將刺下之際,一名大天使出現阻止了他,并命其以一只公羊替代以撒獻祭,并稱他已經展示了他對耶和華的忠誠,將會因此收到獎賞。”,因此正確譯名應為《以撒的被縛》。
記得小時候的游戲大大的馬賽克畫風,卻依然沉迷的不可自拔,隨著技術的發展,游戲畫質越來越好,玩法越來越
進入專區>
熱門評論
最新評論