考驗(yàn)反應(yīng)力的敏捷性手游
標(biāo)簽: 忍者狂熱 趣味闖關(guān) 簡(jiǎn)約敏捷躲避 官網(wǎng):http://m.mmd178.cn
《忍者狂熱》是一款極簡(jiǎn)風(fēng)格的闖關(guān)小游戲,本作強(qiáng)調(diào)快節(jié)奏的操作,與敏捷的反應(yīng)力,畫面有些類似于見(jiàn)縫插針游戲,但本作玩法上卻完全相反,不再是插針,而是根據(jù)不斷轉(zhuǎn)動(dòng)的圓球控制忍者從中安全脫出。
《忍者狂熱 Ninja Mania》只需點(diǎn)擊屏幕任何位置就可讓球員起跳,不要碰了一圈黑瓦,并銷毀所有的白色瓷磚。
看似簡(jiǎn)單的玩法實(shí)際卻很考驗(yàn)玩家的操作,因?yàn)檫@些障礙并不安分守己,也會(huì)跟隨著音樂(lè)進(jìn)行跳動(dòng),而這些跳動(dòng)會(huì)影響玩家的判斷,一不小心很容易出現(xiàn)操作失誤。同時(shí)障礙本身也分了好幾種類型,玩家要掌握它們的行動(dòng)規(guī)則才能夠順利過(guò)關(guān)。
隨著游戲不斷的發(fā)展,很多游戲也越來(lái)月復(fù)雜,可能大家面對(duì)一些比較復(fù)雜的游戲時(shí)會(huì)覺(jué)得心累,所以簡(jiǎn)約清爽的
進(jìn)入專區(qū)>忍者來(lái)自于日本,受過(guò)特殊“忍術(shù)訓(xùn)練”而產(chǎn)生出來(lái)的特戰(zhàn)殺手、特戰(zhàn)間諜,如同武士道一般,強(qiáng)悍的武力卻更加
進(jìn)入專區(qū)>躲避類游戲考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力與敏捷度,簡(jiǎn)單易上手,且耐玩性很高,充滿挑戰(zhàn)性,是一種娛樂(lè)休閑的不錯(cuò)選擇,
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