《天子劍手游》是由國內的游戲開發商根據非常火爆的端游改編而來的手游,本作在端游上的表現是非常的良好的,沒有坑爹的充值系統,有的就是豐富的特色玩法,游戲現在正式改編成手游,玩法依舊!
《天子劍》是一款國產PK群戰2D網游,由杭州烈焰網絡自主研發并運營。游戲主打群體戰斗,裝備系統較為公平,在同類游戲寶石泛濫的今天,《天子劍》是否能為我們帶來一些不一樣的感受呢?
職業陣營選擇中規中矩
游戲有五種職業三個陣營,與同類游戲在設定上并沒有什么大的創新。五種職業分別是:虎賁、飛騎、翎羽、鬼谷、天師。對應著:近戰肉盾、近戰輸出、遠程爆發、遠程群攻和治療控制。三個陣營分別是:炎、云、玄三洲。
背景音樂可自選
本作是2D畫面,一眼看上去類似于《傳奇》的畫面風格,畫面中規中矩、半寫實,背景貼圖較精細。但人物移動起來有著明顯的漂動感,體驗不是很好。背景音樂基本齊全,該有的差不多都有,值得一提的是游戲支持播放玩家自己的音樂,比較人性化。
技能學習獨特
游戲的任務系統劇情薄弱,基本上就是跑地圖和刷怪,沒有能吸引人的劇情。升級速度比較快,一定程度上彌補了劇情的不足,沒多一會就升到了可以進行活動的等級。當角色得到更好的新裝備是系統會提示穿上。
本作的技能學習需要打任務BOSS,玩家被傳送到秘境中,一層層擊敗怪物,就能學習新技能和升級。
掛機系統完善
本作的戰斗打擊感只能算得上是普普通通,技能效果簡單,戰斗時的音效也比較簡陋,這一點急需改進。在戰斗時能夠騎上坐騎是一個不錯的設定,馬上戰斗的打擊感相較于步戰來說體驗略微好一些。
值得一提的是游戲的掛機系統,能夠手動設定怎么撿裝備和自動買藥,總體來說系統完善,能大大減輕掛機刷怪的負擔。
裝備系統中規中矩
游戲的裝備系統基本延續了同類游戲的顏色品質設定,裝備基本上都能考刷怪和擊殺Boss得到。裝備的強化途徑有錘煉和鑲嵌。錘煉也就是強化,強化的原材料可以分解不需要的裝備得到,也可以通過副本等方式獲得,途徑豐富,要求不高。裝備的錘煉等級越高成功率越低。鑲嵌也就是打寶石,寶石的主要來源是副本戰斗,鑲嵌了寶石的裝備也可以隨時進行拆解,拿回寶石。
商城注重平衡,沒有寶石神器出售
對于一款主打PVP的游戲來說,商城是否平衡是普通玩家能否長期游戲的關鍵之一。《天子劍》的商城系統顯得比較良心,沒有直接出售寶石和高級裝備,理論上任何裝備普通玩家都可以自己打造出來,縮小了于RMB戰士的差距。
一款讓人比較的期待的特色手游了,游戲雖然是端游改編而來,但是真的玩起來還算是有特色,最大的核心玩法就是群戰系統,喜歡這類型的玩家,不要錯過!
PK是游戲的一大樂趣所在,電腦AI畢竟比較死板,挑戰也不夠有成就感,而與玩家之間的戰斗則魅力十足,驚
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